【E!ETO/Reincarnation Octette】Phase 1 - Time Overlap V 1 [异时相逢]

合集 · [Threnody in Eclipse / 堕镜无底] (23)

  1. 1:24
    04. (Scrapped #1) Phase 1
  2. 2:33
    04. (Scrapped #2) Phase 1
  3. 4:27
    10. (Scrapped V 2 #1) Phase 3 EFYS
  4. 6:16
    18. (Scrapped #1) Phase 4
  5. 0:34
    14. (WIP) Phase 3 MEGA
  6. 1:08
    18B. (WIP) Phase 4
  7. 7:50
    04. (V1) Phase 1
  8. 3:45
    05A. (V1) Phase 1.25
  9. 5:30
    05A. (V2) Phase 1.25
  10. 4:05
    05B. (V1) Phase 1.25
  11. 2:32
    06. (V1) Phase 1.5
  12. 6:04
    07. (V1) Phase 2
  13. 0:44
    08. (V1) Phase 2.5
  14. 4:00
    09. (V1) Phase 3 IHSPKK
  15. 6:28
    10. (V1) Phase 3 EFYS [无PV]
  16. 8:31
    11. (V1) Phase 3 UHD [无PV]
  17. 4:58
    13. (V1) Phase 3 UDB
  18. 7:17
    14. (V1 + 1.5) Phase 3 MEGA
  19. 6:17
    15. (V1) Phase 3 UBM
  20. 1:48
    17. (V1 PV1) Phase 3.5
  21. 1:41
    17. (V1 PV2) Phase 3.5
  22. 11:54
    18. (V1) Phase 4 Part 1
  23. 5:51
    18A. (V2) Phase 4 Part 1
Description
【Reincarnation Octette / 涅槃八形】

归属:@一条屑鱼_official   & @HE_immunity   & @路过D画师  

Phase 1 - Time Overlap / 异时相逢

【剧情简介】

在【The Abyss of Grief/哀痛邃渊】中,【Observer!Gaster/洞察者!加斯特】在进行完【Ending Time Octet/八重终结】和【The End and the Beginning/亦始亦终】试验后,百无聊赖的【OG】突然对自身产生了好奇,于是根据自身数据创造了另一个自己【Observer!Gaster2/洞察者!加斯特2】,并且把自己重新命名为【Observer!Gaster1/洞察者!加斯特1】,又调取了各个时间线的【Gaster/加斯特】的数据用来研究。而在对克隆体和实验体数据的研究中,【OG1】失误将自己和【OG2】和其他【Gaster】的数据融为一体,生成了【Aggregate!Gaster/集合体!加斯特】。
【AG】生成后仍旧保留【OG1】的意识,对平行宇宙、时间线的认识比【OG1】更加广泛。【AG】通晓各个平行宇宙、时间线的数据,使得TA在进行实验时不需要提前复制数据。【AG】会像【OG1】一样做出有利于实验的反应,且反应时间更快,且比【OG1】做出的反应更加有利于实验进行。
此时时间线再一次发生了错乱,3960再一次“回到”了熟悉的地方。八个熟悉的身影再次出现在面前。

“又是一场恶战……”



【制作人员】

作曲:@HE_immunity    

曲绘:@事sans头呃呃呃_siyu   ,@路过D画师   ,@sc-枫叶   ,@CVjtcom67   

视频:@Mango_TCoC   ,@Curious_XY   ,@YZY-ysd12  ,@反正是AGEM就对了 

Comments

KarmaBetrayal_HD 2024-12-28

34科普 Undertale Hatred Unleashed (此名字已废弃) 传说之下 释放仇恨 Undertale Hard HardMode 传说之下 专家模式 Undertale Hypocritical Destinies 传说之下 掩耳盗铃 Dust Dust 双尘 Undertale Double Breath 传说之下 余息倍增 Undertale Testimony Of Rainstorm 传说之下 暴雨证述 HorrorHorror 双重恐惧 Insanity Insanity 双重精神错乱 Murder!Murder Time Trio By:Savannahiz Karmatic!Karmatic Time Trio By:CausalRuling_HM Chaotic!Chaotic Time Trio By: ??? Former!Former Time Trio By:HE_immunity

♥ 243 ↩ 25

冰棺永生晓溪Xi_Chen 2024-12-29

咳咳咳…听着看着就莫名哭了…然后感觉该说说什么。太精彩了[以闪亮之名_星星眼]说句实话,从不知何时每见识到任意一个八重总觉得是八重终结延伸的因果[来古-注意]就像永远不存在真正的尽头,永远也不会真正的结束。涅槃八形…终末八重,二者的名称便使得颇有渊源感,而通篇看下感受到的是热血沸腾的激动!比起充满死寂的深渊,倍增的审判者就像黑暗中的点点星光。异时相逢,将这些繁星交织在一片天空下绽放光芒,纵使艰难苦恨,不去深究他们的过去,但仍清晰可见愤意不减,对罪恶的厌恶不减。在他们身上我仿佛看到我最初崇尚他们的那种最质朴的品质:正义 *相见恨晚,虚情假意的罪人? *钟声荡漾,罪责终归裁决之地 *异时相逢,总有人该站出来 *扭曲笑意,化作你不死的决心 这个pv开头部分虽然看似混乱,但视觉上给足了开幕雷击,背景色彩如虹,明显是把各位的代表色,各位的情绪具象化融入进了这场战斗,但这种色彩交织波动渲染使人一点也不敢厌倦反而觉得精彩,给人火热的期待性!而在多变的色彩中似乎也如灿烂之火燃烧不尽,每一位角色时而沉思时而愤慨。有戏谑的笑也有茫然的望,有自心的狂也有荡然的义气[以闪亮之名_爱你哦] 总体背景音乐时而高昂时而缓轻,时似呐喊时似低喃,和eto的开头相比更具震慑力,而且每一段在听闻后总是意犹未尽。并且背后变化的几何体不断的位移变换幻化成不同形体也像是在说明时间线的多样性和不稳定性,这自然也是造就了不同倍增角色的原因,闪闪烁烁的紫色是因果的颜色,角色的变迁和玩家的变迁尽在不言而喻中,而正是这种音色和这种顿挫的调子反而让我像是听到了他们的呐喊,像是看到他们每个人都心知肚明是计划,抛开一切指向最根本的目的:惩处罪恶。在这种陌生的场景,眼前是更强大的敌人。从此刻开始的一举一动都是无法预测的。

♥ 243 ↩ 23

亻尔女子囗马我不女子 2024-12-30

鱼雷:误入eeto高端局,拼尽全力没法摆烂

♥ 182 ↩ 20

翻飞の金币 2025-01-16

看到弹幕里说后面的几何体是交叠的时间线,其实这是uhd自带的特效( uhd:紫色几何体 dd:背景的尘埃洒落 udb:后方紫色且会动的线 utr:暴雨 hmhm:左右两边橙/蓝色的火 邪骨团其他三位没看清

♥ 172 ↩ 14

im_FCVBHN 2024-12-31

落幕者应该还是原杉吧,因为1²=1[doge]

♥ 155 ↩ 26

Flan-dreS 2024-12-29

其实看到有人从帽子判定hardhard是dust就难绷=

♥ 132 ↩ 6

不是Lemon-tgbc 2024-12-28

这里是开头、结尾与中间修改的pv师 然后是关于结尾pv的问题: 尾杀前段(mmtt前)原本还应该拥有eeto1全员的集合的,然后与尾杀cnr*2的表情忘了切换 这些最主要的问题就是alemon工程无法进入,其用了2个多小时都没能进入工程改,也得谢谢@HE_immunity 帮忙导出 [笑哭]

♥ 112 ↩ 5

内向腼腆空气 2024-12-31

个人问题: i!ins在最后没有消失是为了什么 我个人推测在p1.5前可能会有类似ktt那样的p1.25 (i!ins应该是这几个里最强的吧。在原版无论是eto还是mtt或ftt都挺强i!ins也应该差不到哪去) 虽然是一个套娃同人但个人认为无论是贴图、音乐还是pv都很棒 希望能越做越好[打call][打call][打call]

♥ 88 ↩ 7

skmi精神错乱 2025-01-20

八个骨每个骨都有自己的特效 dd:飘落的尘埃 udb:两组线互相交叉 uhd:紫色的几何 utr:雨 uhmhm:两排火 hh:上面的红色特效 kk:乱码特效 ii:我是真看不出一点

♥ 52 ↩ 2

一只Papyrus呀 2024-12-29

那么hardhard会被删吗[疑惑](kktt里hardhard在P2仍存活

♥ 45 ↩ 27

我是大叔的星怒awa 2024-12-29

为什么 i i 不用新形象awa()

♥ 41 ↩ 15

xy-宇星 2024-12-28

如果倍增的话,也就是说二阶段来的极端是吸收12魂的?COTV呢?

♥ 40 ↩ 12

小暻姐姐-1000粉丝版 2025-01-18

你这不行啊[doge] 看看我的: R!ETO(后果八重终极) Phase1(曲名:初物亦非):致命交易B模式 困难传说 UKBxCOTV 纵火之人 困难ULB 血与泪 永恒猎物 ULC设ins Phase2(曲名:恐辉火碎):致命交易B模式p2 超激 UKBxCOTVp2 超时空d(放火的似了) 困难ulb二阶 科学家sanb 双重极端 ULC困难ins

♥ 36 ↩ 8

厨星野的小雨 2025-01-18

赠图

♥ 35 ↩ 1

神秘LLZ 2025-01-08

想到个事情,uhd本身二阶段是让玩家与sans的善恶业抵消的操作变为将自己的善业翻倍而人类的恶业侵蚀自己,那么3960自己的恶业和uhd二阶段设定会不会导致uhd二阶段大加强?

♥ 26 ↩ 7

余晖-墨 2024-12-28

感觉鱼叉跟三叉戟的握柄细了

♥ 26 ↩ 2

zz岁月筑zz 2024-12-29

随便整了一个分享一下

♥ 25 ↩ 2

撮箕_Mustard 2024-12-28

好活。

♥ 19 ↩ 4

MEGA-TIE 2024-12-31

把我顶上去 fftt废弃段 BV1Wc63YVEPE

♥ 18