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Description
B: 来自不久前的小调查,日摇显著领先啊,所以就决定先把这个写完了。此外,这一期还要感谢@莫米兔 提供的调教帮助,给最终的效果增色不少; 以及受一条弹幕提醒,从此该系列开启深色模式; I: 说回曲子本身。首先,由于是改编作品,主要还是以旋律驱动,就没有再额外写hook类的旋律片段了。但是需要指出的是,不少的日摇都采用了这种设计。(毕竟其实一般日摇的旋律信息密度较大,不太容易记忆。相比之下给一个hook能有效地降低记忆难度。) 要用一个字描述日摇的特点,那就是——快。在快的基础上,才有后面的抢和跳。 如果曲速降低到100左右,抢一拍的写法很容易被识别为节奏错误(除非其他乐器一起跟着描述这个节奏)。相应的,这时候更多就会采用切分了。 跳也是类似的。曲速一慢,首先是一个和弦的时间被拖长,不容易通过音高关系增加信息密度、此外,除非疯狂写十六分音符,否则旋律也密不起来,略微有点特殊的节奏(比如抢拍)就容易听感矛盾。而在高曲速下,基本是乱点旋律也不会有问题(笑); 再来说旋律写作。仔细观察会发现,日摇的一句歌词会有比较多的音节,相比之下汉语的音节数会少很多。这就导致比如主歌部分一句话的音符较密,音主要服务于词,而非用以凸显旋律。所以很多很多日摇都会采用AB段,专门留那么一个段落来放慢节奏描述一下旋律。加之日摇的快曲速,就很容易产生疏密、启停的对比——旋律、歌词、编曲的相辅相成。 那么具体一点,要怎么体现日摇旋律的味道呢?最主要的还是抢拍。写在正拍不一定不是日摇,但写在反拍大概率能把味道凸显出来(华语摇滚到是挺喜欢写正拍的)。至于音高的处理,反而没有那么的重要,因为日摇的基调也没有那么固定。比较欢快明亮的曲子也是能用中国五声音阶的。 然后是和弦。日本流行乐十分喜欢四度圈的“王道进行”,也就是4-5-3-6,主要是市场经验规则总结而成。但是随着那么多年的发展,以及欧美流行乐的影响,6-4-1-5,4-5-6等模板及其变体也有着不少的应用。这首曲子里采用的就是4-5-6-1(副歌),以及1-4-1-5(主歌)。总而言之,只要包含半音元素,不那么特别明亮的进行都可以拿来试试。 离调,同样常见。主要是用于转调以及增色。比如BKD。其实不少乐队会在BKD部分继续狂扫和弦,维持和副歌一样的能量密度。但要是这时候还和副歌和弦一致,那就太没意思了。所以他们会考虑转调或者写一些摇滚味(布鲁斯)或者金属味(小二小三)的进行。那么衔接的过程就会用到各类离调转调手法(一般来说加属和弦会比较常用,比如III7-vi,又比如II7-#V7-V-I)。 配器的话前面几期都提到过了,就不再重复了。 O: 要是觉得不错,希望可以点个赞;要是觉得缺了点什么东西,也欢迎在评论区和我讨论。 2022/09/15 - 23:09
Comments
这类歌在国内很难流行吧
♥ 71 ↩ 8
开头的镲串戏到don't say lazy[笑哭]
♥ 39 ↩ 1
封面居然是超智能足球
♥ 27
up能细讲一下节奏电吉他的写法吗。。。一直写不出你这种感觉,效果器啥的
♥ 17 ↩ 2
味太冲了,大佬多来点日系,funk会考虑出吗
♥ 15 ↩ 4
学到了,味儿太冲了!谢谢大佬!已经树枝三连![脱单doge]
♥ 13
我以为要给超智能足球写新的曲子[藏狐](他们原先用的果味VC的也很好听)
♥ 11
up 这个电吉他是什么啊[保卫萝卜_哭哭]
♥ 5 ↩ 11
良心up主,看了你的合集就能尝试初步拓宽自己风格了[热词系列_妙啊]
♥ 5
太牛了!![打call][打call]
♥ 3
巨神
♥ 3
[喜欢][喜欢]
♥ 3
超智能足球也是童年啊
♥ 2
哇![未来有你_打call]
♥ 2 ↩ 2
hhhhh原来是超智能足球
♥ 2
其实,这么快的曲子日摇好像很喜欢搞half pass(是这个么?就是鼓的速度降低一半)
♥ 1
我不会写……也不会弄……我就想听!不知道能不能搞下来
♥ 1
终于出了[打call]
♥ 1
好厉害
♥ 1
这 玩 意 我 熟 啊
♥ 1