【杀戮尖塔2NOSL】新创世之柱只能好牌多拿了
合集 · 杀戮尖塔2NOSL (61)
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【杀戮尖塔2NOSL】破击凶恶小循环
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【杀戮尖塔2NOSL】动量反弹不敌沙漏贼
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【杀戮尖塔2NOSL】铸剑钻头储
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【杀戮尖塔2NOSL】死神双血肉能力骨
39:49
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【杀戮尖塔2NOSL】放松暴涨羽化机
53:31
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【杀戮尖塔2NOSL】数值战不敌双BOSS
53:39
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【杀戮尖塔2NOSL】打了两把一输一赢
1:24:01
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【杀戮尖塔2NOSL】飞斧轰击储
41:47
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【杀戮尖塔2NOSL】致死根除极限沙漏骨
1:01:19
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【杀戮尖塔2NOSL】飞镖打火机
40:24
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【杀戮尖塔2NOSL】披风狱火燃尽战
1:01:35
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【杀戮尖塔2NOSL】毒爆跳瓶贼
50:38
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【杀戮尖塔2NOSL】传承锤铸剑储
42:21
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【杀戮尖塔2NOSL】发束收割阳伞骨
47:44
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【杀戮尖塔2NOSL】暴涨漆黑机
44:01
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【杀戮尖塔2NOSL】双发熔融拳主宰速通战
29:07
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【杀戮尖塔2NOSL】一层船套轻松乱杀
40:38
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【杀戮尖塔2NOSL】新创世之柱只能好牌多拿了
48:42
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【杀戮尖塔2NOSL】满血双药鬼抽死沙漏骨
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【杀戮尖塔2NOSL】金字塔集中冰机
42:18
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【杀戮尖塔2NOSL】龙涎香巨像防战
40:16
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【杀戮尖塔2NOSL】低估沙漏被满血反杀贼
41:02
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【杀戮尖塔2NOSL】从头蠕动到尾打赢沙漏不敌实验体
48:57
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【杀戮尖塔2NOSL】钙化紧追骨
44:54
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【杀戮尖塔2NOSL】同步漆黑机
46:03
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【杀戮尖塔2NOSL】大扭蛋滚雪球战
51:37
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【杀戮尖塔2NOSL】76牌24敏捷小卡组乱杀贼
48:24
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【杀戮尖塔2NOSL】横祸乱战辉星储
54:51
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【杀戮尖塔2NOSL】榨取一刀秒沙漏骨
37:26
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【杀戮尖塔2NOSL】同步满血死沙漏机
34:43
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【杀戮尖塔2NOSL】音乐盒痛殴乱杀战
32:16
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【杀戮尖塔2NOSL】触媒毒爆解压贼
31:35
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【杀戮尖塔2NOSL】星尘锻打储惜败沙漏
44:12
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【杀戮尖塔2NOSL】二层被滚雪球死的骨
33:10
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【杀戮尖塔2NOSL】稳定多放漆黑机
42:17
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【杀戮尖塔2NOSL】壁垒延伸速通战
26:08
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【杀戮尖塔2NOSL】无过牌惊险通过刀贼
44:30
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【杀戮尖塔2NOSL】活力星尘储
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【杀戮尖塔2NOSL】魔典重构猛晃骨
47:17
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【杀戮尖塔2NOSL】同步扩容机
49:56
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【杀戮尖塔2NOSL】添柴壁垒战
33:59
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【杀戮尖塔2NOSL】哈刚开信刀止损贼
43:51
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【杀戮尖塔2NOSL】双轰击蠕动储
1:17:58
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【杀戮尖塔2NOSL】飞鞋养手骨蠕动到最后不敌沙漏
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【杀戮尖塔2NOSL】双爪击野性机
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【杀戮尖塔2NOSL】壁垒暴走战不敌实验体
55:48
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【杀戮尖塔2NOSL】无触媒防杀毒贼
1:00:23
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【杀戮尖塔2NOSL】地改天穹不敌螃蟹储
36:01
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【杀戮尖塔2NOSL】双暴涨木扎肚皮机
44:58
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【杀戮尖塔2NOSL】一输一赢战
53:32
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【杀戮尖塔2NOSL】拔剑十精英贼
38:31
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【杀戮尖塔2NOSL】发束鞭打转根除骨
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【杀戮尖塔2NOSL】独白月面储,计算量最大的一集
1:13:47
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【杀戮尖塔2NOSL】血肉榨取根除混一起骨
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【杀戮尖塔2NOSL】滚石大奖机
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【杀戮尖塔2NOSL】37牌凶恶运转战
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【杀戮尖塔2NOSL】牡蛎开8精英贼
1:12:10
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【杀戮尖塔2NOSL】亮片翻盘储
1:04:19
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【杀戮尖塔2NOSL】灾厄放松骨
46:33
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【杀戮尖塔2NOSL】营养汤音乐盒机
51:07
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【杀戮尖塔2NOSL】添柴机
50:33
Description
这个NOSL系列的实况,赢的输的都会发出来,供大家讨论一下思路打法
Comments
创世之柱被砍废了,无色流核心卡啊,以后无色流防不住了[Mygo表情包_大哭]安东尼每个版本都要砍废几张核心卡。 储君辉光,星位序列。 鸡煲压缩,打碎。 猎手杂技 战士放血,主宰 骨妹挽歌和给虚弱的那张白卡。 已经不想玩了,根本不会做平衡,新内容也不做,垃圾策划毁了塔二[Ave Mujica_害怕]
♥ 121 ↩ 45
创世之柱还是好女孩吗[汤圆]
♥ 87 ↩ 9
创世现在蠢了好多,假如来晚了就不能开光谱,光谱占了第一次印牌的时机,导致后开创世起不了防
♥ 57 ↩ 5
设计语言这么好的一张卡这么重做 怎么还有这么多人单论它轮椅或者强度过高该削 照这么说那塔1无实体机制改成和天罚不同,防不住爆炸机钉刺机,就为了防掉血许愿 塔2背包改成全神抢占糅合,就为了平衡奇巧 这些就是好改动咯? 以防诸位没意识到,这三者是同等级别的,会破坏游戏体验的烂改。
♥ 36 ↩ 4
发光水=药品栏位-1[喜极而泣]
♥ 22 ↩ 6
玩过塔一崩坠mod的来说下,塔二制作组绝对混入了崩坠制作组的人,经典恨运转,经典跨回合收益,经典一回合一次,全给我端上来了,塔二不如改名叫风味崩坠二得了
♥ 21 ↩ 3
创世才是这版本最大受害者,甚至连宝石色彩哲学家这些少了很多联动惊喜感,拿下一个是不是到无惧疼痛了?
♥ 9 ↩ 1
[UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA]
♥ 5
创世削的好啊![吃瓜][吃瓜] 之前的印牌流只要开了创世就相当于拥有了无限的防御,就无脑多印牌就行了,印的什么牌完全不重要,输出低也不重要,本来应该是一个吃一点随机性的套路,有惊喜感和不稳定性,变成了一个无脑赢的套路就离谱。
♥ 5 ↩ 21
以前金属化比较蠢的原因是怪不怎么给启动时间,新版创世之柱倒是适配塔2环境,一个问题是落差,另一个问题就是你削了终端防御却没有给新的终端,储君都不知道怎么起防[热]
♥ 2 ↩ 1
冲锋在星光哥哥这里的抓位这么低吗?感觉这个牌很厉害呀,烧牌+0费13伤,也能放沙漏与实验体的塞牌,有时候打一整把见不到一次[笑哭][笑哭],视频里星光哥哥两次见到它都在斟酌,第一次输给了流光溢彩,第二次也是犹犹豫豫的选了下来
♥ 2 ↩ 10
[UP_14064034_KAKAA]
♥ 2
不如流光溢彩[doge]
♥ 1
创世之柱我觉得还行啊…光谱+熵+机器人ai,更不要说最后印了三个柱子…
十把储君nosl,赢得两把全靠华彩,有一把靠华彩开四个创世之柱[笑哭]
怎么创世之柱给15防,不是7点吗
我觉得储君这个角色已经够完善的了,稍微加减一下数值其实就可以了。
↩ 1
[UP_14064034_KAKAA]
[UP_14064034_KAKAA]
[UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA][UP_14064034_KAKAA]