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Comments

神采233 2025-07-09

家园和聊天气泡一出更多的氪金点浮出水面了 至于精灵元素我个人觉得官方有点路径依赖了,啥都是精灵主题,有一种束手束脚的感觉,洛克王国毕竟是个多元的世界,包含的元素有很多,别拘泥于“精灵主题”啊铁咩[doge_金箍] 我的建议就是把精灵主题的服装家具啥的搞个玩家投票或者冠军队伍选手选择来抉择出皮肤差不多了

♥ 12 ↩ 3

贵人轩 2025-07-09

所以他是知道写剧情的时候戾气很重吗?

♥ 10 ↩ 4

麻筱骜 2025-07-09

考虑到本人的确是偏休闲党,所以本人就关注了一些家园系统里的细节: (1)目前官方设计的家园和精灵的互动方式,虽然比起帕鲁的家园系统(或者说据点),目前看上去要少了很多丰富度。但考虑到扩展动作会带来极大的设计精灵动画的工作量,以及今年年底怎么都得上的时间压力,“照料精灵获得灵感”这个做法应该也是为了注重效率和结果,而做出的无奈之举。 毕竟如果真的和帕鲁那样,每个精灵都专门匹配一个工作,的确也有些难度。 个人预测,大概率是类似于摸摸头就给涨灵感点的设计,直接套用摸头动作,并额外设计个灵感系统用于打造家具,感觉很大概率是类似于这样的设计。 毕竟刚好在特长那里也出现了一个“小木匠”,内容就是照料后提升获得奖励的概率的那种。 我个人实际上,很希望我的预测是不对的。对于官方设计独立的灵感系统,以此避免工作量过重的行动,我表示支持,但是如果和家园里精灵的互动只能局限于摸头和拿“灵感”之类的,家园很可能就只是会变成一个和日课一样进去“收个灵感”就走了的状态。这一定程度上是不利于家园系统的后续发展的。 曾经摩尔庄园手游也出现过这个问题,房屋内的玩家们的宠物拉姆,基本上只能在房屋里逛,相比于洛手,摩尔手游家园内的拉姆甚至连互动都没有(页游好歹还可以喂食洗澡治病),这基本上就导致摩尔庄园手游的家园系统被渐渐淡化。即便玩家们是开派对,也通常是只在庭院内活动,房屋内的设计基本上被大幅度淡化了,可以说非常遗憾。 而如今洛克王国手游当前的家园的设计是存在这个隐患的,如果家园里这几个精灵只是收灵感用的,互动性其实还是有所欠缺。

♥ 9 ↩ 8

龙见龙兰 2025-07-09

还是很期待能把魔法感做出来的… 感觉up很值得当成原始股投资,加油老师,看好你。

♥ 5 ↩ 1

洛克王国代打天梯 2025-07-09

我的页游阿[大哭][大哭][大哭]

♥ 4 ↩ 4

迷路的杭鹤轩 2025-07-09

凯老师我来了[嘟嘟]刚才在官方那骂了一阵发了会儿疯,发现迪莫的评论被小洛克们的评论压底下去了,官方的颗粒度也不是很齐啊

♥ 4 ↩ 4

米籽mizu 2025-07-09

12月公测,玄玉岛都恐怕来不及做好……

♥ 4 ↩ 9

天子笑分你一坛灬 2025-07-09

我的梦幻卡洛儿地区形态,还是没有消息,还有人鱼。公测没有这些不玩了[doge]

♥ 3 ↩ 3

冷安断缘 2025-07-09

期待[打call]

♥ 3 ↩ 1

平平梧奇 2025-07-10

太好啦,都是我喜欢的。另外,视频越来越专业了。[打call]

♥ 3 ↩ 1

洛世界的沃霖 2025-07-09

第一!

♥ 3 ↩ 1

逐梦15 2025-07-10

我也想说手游这个迪莫感觉听起来太难受了,以前看动漫迪莫叫的就是迪莫迪莫,可能是我刻板印象太多了

♥ 2 ↩ 1

黎光侠客 2025-07-09

@01和25 玩吗

♥ 2 ↩ 1

咸鱼旅行装 2025-07-09

所以那个暑假畅玩是什么意思?你告诉我,绝不咕咕又是什么意思?

♥ 2 ↩ 3

阿B方了 2025-07-10

空老师,你终于更新进度了[doge]

♥ 2 ↩ 1

哥哥晴天 2025-07-09

这下不得不支持洛克王国了[打call]

♥ 2 ↩ 1

奇迹的狗狗 2025-07-09

司马游戏还有半年上线[微笑][微笑]

♥ 2 ↩ 1

小镇大家族 2025-07-09

三连啦[重返未来1999_赞]

♥ 2 ↩ 1

寒冷的雪流星 2025-07-09

元旦节公测[思考]

♥ 2 ↩ 1