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Description
现在开始泥螺的爆料越来越多了,看来凯老师得加班做视频了!
Comments
2V2对战平衡其实蛮难做的,而且更容易烧脑,做成了pve模式挺好的策略[OK] 如果未来真出了2v2 PVP对战,我估计不会去玩,但不会反对
♥ 139 ↩ 49
洛克王国这游戏技能有点太超模了,全是激情互秒 掩护,保护了,也没啥用,而且这游戏低速精灵压根没上场空间
♥ 67 ↩ 44
主要2v2的话pvp如果是野排的话容易吵架,但是和朋友一起就很好了,很娱乐
♥ 42 ↩ 26
实际上洛克世界基于这个大世界可以做很多的拓展竞技内容而不是pvp,就比如不是有很多精灵可以骑吗,那我就参照天天酷跑做一个大世界酷跑之类的。小游戏什么下棋之类的就更不用说了,加上这游戏本身就有一定的社交性把这些游玩模式加入多人协同就更好了。
♥ 33 ↩ 5
2v2挺难做的,主要问题是洛克现在没有什么辅助手。没有像宝可梦一样的那种看我吗,或者帮助,广防这种辅助技能。感觉要PVP的话还需要一段时间
♥ 25 ↩ 1
整个5v5就可以玩阴阳师了
♥ 24 ↩ 2
双人pvp,那不真成社交游戏了吗,非常看好
♥ 22 ↩ 9
[doge]帕尔➕卡瓦重,击败敌方扣2魔力值,自己被打败不掉魔力值
♥ 16 ↩ 4
双人pvp不支持但是支持做双打[吃瓜]
♥ 15 ↩ 5
看我宇宙第一兽花蕾到了双打怎么把对面威吓成傻子吧吧[doge]
♥ 14 ↩ 5
共享特性有点变态,能把松鼠加食蚁兽给搓出来
♥ 14 ↩ 4
22能聊天吗?能聊天那就很[doge],你们懂的
♥ 9 ↩ 12
2v2那就成我一打三了
♥ 8 ↩ 4
2v2肯定是像宝可梦那样的的一个人同时出两只精灵的双打啊,怎么会觉得是合作组排呢?
♥ 7 ↩ 4
做个肉鸽模式
♥ 7 ↩ 6
什么时候洛克本体能打架,谁输谁强制穿丑衣服[妙啊]
♥ 5 ↩ 1
希望出2v2,还是双打有意思
♥ 5
22博弈空间更大,对精灵的包容性也更强,但是对环境和设计的考验和11不是一个水平。未来22肯定是一个趋势但还是先再做做11吧。宝可梦也不是上来就22
♥ 5
那是不是以后还可以出3v3 4v4 5v5?[doge]
♥ 5 ↩ 1
洛克是不是没有空间
♥ 5 ↩ 14