【存档锐评】但凡谁会玩一点也不至于这样
合集 · 【存档锐评】 (50)
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Comments
法国人二战打不过德国,那就当成一战打没问题吧[doge]
♥ 3438 ↩ 42
一边是润州军事学院应届毕业生,没什么工作经验但是理论还不错,另一边是技校生,全是经验没有一点理论知识
♥ 2071 ↩ 10
迈耶:我们应该再多拉一条生产线给空军生产铁十字勋章
♥ 1422 ↩ 3
德國看起来只是新手經驗不足也就算了,法國的表現完全就是個謎,要説他會玩吧他有一堆神秘操作,但要説是不會玩吧他也的確完美達成了戰略目標,該不會是在逗新手吧
♥ 985 ↩ 21
这个法国玩家简直处于一种会玩又不会玩的叠加态 装甲设计这么贵至少知道这东西是能设计的,飞机设计真就一碰不碰吗,75个厂子的产能但凡换换设计德子的制空就危险了[笑哭] 另外这个情报机构的效率你说这是一个新人的操作我是有些不信的[笑哭]
♥ 815 ↩ 14
我以前玩苏联pve就喜欢造自火师,堆软攻和装甲厚度,然后在边境排开,等着德国佬创死自己,黄条不满的时候再让25步硬压过去。 因为不主动进攻,所以没必要叠突破,因为对手是AI,早期省堆部队量,后期完全没必要省造价,工厂多了都不想管了,造编制只在乎软攻,软攻叠高了看对面人力蒸发是一大乐事。[doge]
♥ 724 ↩ 18
省流:骇人的润州镜 骇人的自火设计 骇人的中防空设计 骇人的战斗机设计
♥ 615 ↩ 7
有没有一种可能?双方玩家都规定了,都玩战间的飞机,可是德国人偷偷研究出了更先进的,只不过图标是战间的。[doge][doge][doge]
♥ 246 ↩ 1
法国打不过德国,真的吗?我记得有个视频叫《来,打一架》[吃瓜][吃瓜]
♥ 199 ↩ 22
我不知道他们这个是怎么打成这样的
♥ 172 ↩ 18
感觉空军和陆军的设计思路完全反了,空军是要有高属性撑起来的,设计好的空军打设计差的打这种战损比很正常(我打AI日事故掉了2架顶着40效率200架战斗机0损失全歼对方空军),陆军才是保证有一定属性的情况下尽可能的压低造价
♥ 151 ↩ 14
[doge][doge][doge] 该使用核坦协同了
♥ 136 ↩ 4
法国估计是因为德国突破不了防线就直接放飞自我了吧,➕5的产能法国认真一点空优随便拿,然后德国人就只能等死了
♥ 127 ↩ 5
如何评价打假赛[doge][doge][doge][doge]
♥ 118 ↩ 9
法75厂战间很好理解,为了不降效率,他战损一天20-30架,每天产能31,正好略多于损失,他是为了保持数目维持一定的制空,用垃圾飞机凑数了。 但是我觉得应该停止一段时间制空转产新飞机,新产线效率上来,新飞机数目上来再争夺制空,因为战损比实在太高了,垃圾飞机带来的额外损失已经远超转产线效率下降带来的损失了,另外空军基本算是产能战争,如果德国那边扩产,法国这边最后可能也是顶不住的,缩减空域是一个好想法,只要战损不超过产能,就能维持一定的制空。
♥ 76 ↩ 5
终于来了[doge]现在玩哪个国家都是看存档锐评提供灵感的
♥ 48
你看这是你吗?
♥ 47 ↩ 1
感觉这个系列已经快跟星际争霸2那边Harstem的IODOS有点像了[喜极而泣]
♥ 46 ↩ 4
法社可以走合作政府流,图里+5法国43年的工厂数量40年初实际就能达到
♥ 40 ↩ 11
两边都静坐的pvp不是纯纯折磨吗,浪费生命[笑哭]
♥ 27 ↩ 1