【存档锐评】一边修民工一边民转军的真是天才
合集 · 【存档锐评】 (50)
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Description
粉丝想看,最近太累正好水一期
Comments
女儿问爸爸:“为什么街上的路老是挖了铺,铺好了又挖?旁边的花木好好的,为什么移走了又重栽?” 爸爸说:“你去把冰箱的肉拿出来!”女儿听话把肉拿了出来。 爸爸又说:“你再把肉放回去。”女儿听话把肉放了回去。 爸爸让女儿重复多次,叫女儿看看手上,“你手上留下了什么?” 女儿低头看了头:“有油水!”[doge]
♥ 3005 ↩ 32
大家都不懂,这其实是故意加大工程量实现以工代赈创造就业缓解经济危机,直接修军工比修民转军少一半工程量呢[doge]
♥ 1094 ↩ 5
苏联人前排报到,海空军国策是ai点的,还有那个哥萨克,我上线的时候已经没多久了,而且去点了那个根除西方法西斯想拿攻防修正。没线确实是取消了,因为打的焦头烂额,操作不动了想重新画一条线()还有能批的地方可以在我这里畅所欲言谢谢喵[脸红]
♥ 783 ↩ 80
修民工首先就比军工慢,10800/7200=1.5+转换时间,得到一个军工,令转换时间为制造0.5个军工,也就是这么做的话得到一个军工的时间可以拿去修两个军工。 建议去lol玩石头人,不用思考[笑哭]
♥ 1152 ↩ 8
关于美国搞的民转军我之前看老美国策的时候找到个离谱buff—— 美国国策下有个战时经济,会给美国一个-50%民转军花费的民族精神,配合战时经济或是总动员的转换花费和政治顾问给的花费减少,可以实现-110%甚至-100%的民转军花费[doge]也就是说只要自己愿意,可以一夜之间把300个民工全变成军工[笑哭]再配合离散的基础效率可以娱乐性的玩一下 只不过既然都pvp了,那么肯定都是提前规划好了去拍军工走密集拉产线堆累积产能,在pvp里面搞纯民工主义就是纯娱乐了hhh[大笑] 而且别忘了总动员还带着+40%军工建设速度呢,而且军工还比民工便宜[doge]
♥ 599 ↩ 8
苏联全程手操是想模拟斯大林同志的微操感觉吗[doge]
♥ 415 ↩ 6
这版本德国和苏联用多大的宽度合适? 我用42宽一直在吃超宽惩罚
♥ 353 ↩ 29
美国给我的感觉就是几个人是抽签选国家,结果选到了自己不想玩的国家[笑哭]
♥ 323 ↩ 7
省流:美苏400h和30小时萌新差别不大,德国纯欺负萌新
♥ 376 ↩ 2
这美苏难道不是40h吗[笑哭][笑哭]
♥ 284 ↩ 15
群贤毕至,这波我能吃一天饭 苏联那个运营的确还有上升空间 美国就是纯玩的享受的[doge_金箍][doge_金箍] 英国忘记压老家制海用双喷飞机也是有上升空间
♥ 213 ↩ 30
教程:美国不要直接造军工 一般美国玩家:先建设民工,再建设军工,爽玩 视频中美国玩家:先建设民工,再用民工转军工[doge]
♥ 205 ↩ 12
意大利人报道,纯纯被德国带着玩[doge]
♥ 155 ↩ 15
为什么我玩的钢丝,坦克点创建衍生型,就只有简单的装甲、火力、速度加减,没有各种零件装配的界面。 然后,为什么我最上面生产建造那栏,没有间谍这一项呢,而且,也没什么设计商啥的,也没有国际市场.... steam上每次更新我都更了。现在就是最新的原版,是少了什么mod或者dlc么
♥ 149 ↩ 25
本来想说英美苏都是真人那轴心玩家还怎么玩,结果看到集中使用装甲的苏联,40年36军工的美国,把北非丢了的英国突然释怀地笑了
♥ 100 ↩ 2
感觉是那个1000小时的德国玩家硬拉着其余几个兄弟玩钢四的[doge][doge][doge]
♥ 84 ↩ 16
[doge]
♥ 84 ↩ 6
那么现在搞反坦克是坦克歼击车好还是重坦好。
♥ 61 ↩ 11
很显然美国在执行罗斯福总统的以工代赈政策[doge]
♥ 45