[1回合KO挑战] BOSS12 灰体.巨幕+巨墙+巨物 (隐藏BOSS) - 《来自星尘》v1.3.0
合集 · 来自星尘 全BOSS无道具1回合KO挑战(已完结) (15)
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BOSS03 伊利斯.白
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BOSS02 库奇.异化
1:46
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BOSS01 卡普普帕
1:01
Description
这三只怪血量相同都是35500,但第一只BOSS死掉后面两只才会刷出来。 当第1波怪死后我方的行动会结束,而后面刷的两只怪算是第2波,1回合攻克的难点就在这里。 以下是攻克该难题的过程: 1.首先了解到基础理论:第一个BOSS如果持续鞭尸他的尸体就不会消失,而停手之后BOSS尸体消失瞬间即判定为我方回合结束。 2.后发现我方只能借助BOSS尸体消失前很短暂的一个窗口打出“残留指令”,例如延迟爆炸的熵核或出手较慢的技能(BOSS消失瞬间出手技能-BOSS消失-技能攻击判定延迟出现)。 3.大招因为是时停演出后瞬发,所以在BOSS消失前使出就会变成继续鞭尸,BOSS消失后将无法发出大招。 4.经@唐傀 大佬验证,用零的技能出手延迟极大的特性可以偷到短暂的大招指令延迟释放。 5.后刷新的两只怪一左一右,而雁的大招判定打不到这两只怪,所以无法靠雁完成斩杀。 6.隔壁两只怪距离较为分散且不知为何使用“聚拢”(聚怪)相关的技能都无法将他们二者拉进,可能是第一只BOSS的尸体判定还未消失挡住了他俩。 7.幸运的是,零的2号大招是唯一一个启动时不是真时停的大招,所以在大招释放期间BOSS尸体会消失且可以刷新出剩下两只BOSS。而零的2号大招特性可以强行聚怪,将两只敌人拉到一起。 8.配合延迟释放的三段雷熵核,在零的大招后补足一些伤害。 9.调整(猫)饭为大招增伤,莱拉键击中拐零一人的伤害,同事一些特殊莱拉键的特效也要用足,例如杀死第一个BOSS后为剩下俩BOSS挂上易伤20%DEBUFF的莱拉键,以及开局为敌人挂上10%易伤DEBUFF的莱拉键,敌人死后鞭尸20hits获得50%伤害BUFF的莱拉键。 10.优化输出轴和连招,保证击杀第一个BOSS不能使用大招,能量留到最后给零放大招,压第二波敌人出生后的血线,要确保压到50%左右,且破防值打至1丝(由于两只怪是刷新出来的,而非主要目标在本回合无法被破防,所以无法主动打出破防) 11.第1回合中的敌方行动阶段,切换大叔弹反掉两只刷新的BOSS最后一丝破防值,进入满溢时间,狠狠灌伤害极限斩杀。
Comments
在现场跟完全程,真的太有含金量,几乎把能拖回合的方法都想了个遍,可惜boss一旦分裂就强制转回合了,强行中断满溢时间,第一回合目标只在boss身上,就算拖出雁大招也打不到分裂出的两只怪,只有零的大招不是时停释放的群攻,能在敌方回合前造成伤害并聚拢。分裂的两只怪也是boss的血量,也只能在敌方回合击杀了,众所周知一回合分先手和后手。 来自星尘真好玩吧[熊人族表情包_游戏真好玩]
♥ 60 ↩ 1
研究一晚就是一篇小论文,毕业了还在勤学[熊人族表情包_包爽]
♥ 26
可惜今晚有事没看到研究这段思路的直播过程
♥ 9
不为所动,做更专业的自己[熊人族表情包_天赋]
♥ 8
将不可能变为可能,这就是电子游戏的魅力捏
♥ 7
好性感的思路[初音未来_大笑]
♥ 6
挑战不可能
♥ 6
真不容易
♥ 4
[2024明日方舟音律联觉_点赞][明日方舟·音律联觉-愚夜密函_举杯]
♥ 3
[热词系列_哇酷哇酷]
♥ 3
昨晚看比赛去了,没法跟进,很可惜[doge]不过两只队伍都出线了,心满意足,今晚狠狠围观星王化身的攻略[doge]
♥ 2
这游戏屏幕抖动看着好难受,能开低点吗