[1回合KO挑战] BOSS07 椋 (视频附详细解说) - 《来自星尘》v1.3.0
合集 · 来自星尘 全BOSS无道具1回合KO挑战(已完结) (15)
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最终BOSS 星 (无道具流程)
8:14
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BOSS12 灰体三兄弟 (无道具流程)
3:08
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BOSS12 灰体三兄弟 思路详解
15:33
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BOSS12 灰体三兄弟(隐藏BOSS)
4:08
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BOSS11 监管者
2:35
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BOSS10 莱 (付解说 )
6:58
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BOSS09 伊利斯.黑x2 (支线)
2:00
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BOSS08 布雷啾恩 (支线)
1:58
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BOSS07 椋 (附解说)
8:48
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BOSS06 赫 (+夏塔拉女人)
3:12
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BOSS05 库奇.巨变 (隐藏BOSS)
2:34
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BOSS04 卡普普帕(完全体)
3:20
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BOSS03 伊利斯.白
2:03
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BOSS02 库奇.异化
1:46
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BOSS01 卡普普帕
1:01
Description
1年前做过同样的挑战,但是当时吃了药,这次是禁道具流程,并且队友和技能链全部重新搭配设计,喜欢玩点不一样的。 选择用零的大招是因为这里不用的话后面怕是没机会登场了,单论伤害的话雁比零要高1倍以上,所以只是为了1回合带走削弱过的椋其实并不难。 更重要的是我想借助这场战斗和解说带大家领略一下《来自星尘》鲜有人知的战斗乐趣。
Comments
这就是终末地戒断后主播所用的代餐吗[doge]羽毛你是真的太想玩终末地了[doge]
♥ 154
失去终末地后日日夜夜找代餐的up主
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好厉害的轴,其实自己在玩的时候就注意到了,薇的很多技能释放时间都比较长,但up不管是进满溢的时机,各个技能释放的时机和配合都恰到好处,因为雁和薇都有浮空配击坠,倒地配击飞这样的技能效果出现,通过卡技能释放轴来打出追击,up真的是这个👍。但我是搓玻璃玩的,总感觉技能会衔接不连贯,还经常在满溢的时候甩不出最后的技能导致刷新不了没技能
♥ 58 ↩ 1
主播太爱了,我也好爱来自星尘这套,但是看样子续作渺茫啊(悲
♥ 46 ↩ 3
捉个小虫,03:28雁的终结技其实不带 击坠 效果,只有 浮空追击 和 终结 效果,此处怪物落地是设计好的技能流程,浮空追击会刷新怪物浮空时间,雁跳到空中打完技能同时怪物浮空时间结束落地,看起来像是被最后一击击落,但其实并不是,只是没有其他的浮空追击补浮空状态了。落地后的自动进入倒地状态打出倒地追击,后面就没什么问题了。
♥ 45
梦想中的技能轴……[tv_流鼻血] 实际打起来都不敢想象手有多容易按瓢(发出搓玻璃党的声音)
♥ 35 ↩ 1
这和我玩的不是一个游戏啊(1.0->1.3) 这和我玩的不是一个游戏啊(4回合弹反练习->1回合连死BOSS) 牢星!当初远眺天空时的情景,我可一直都记得!
♥ 31
去年就幻想过浮空和击倒穿插的连招,可惜自己节奏感不行搓不出来,只停留在理论阶段, 总算是看到实操的了,圆梦了。
♥ 27
手部乘区这麽多?
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也是好久没玩了[doge]
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椋的战斗曲是我最喜欢的,不过打她也是打的最吐血的,势大力沉但段数太少,紧绷着神经弹两下就停了,老有种一拳打在棉花上的感觉。而且她血还挺厚,每回合重复作业有点折磨(开荒时我懒得吃药和刷共轭)[笑哭]
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真想要个续作延续一下战斗玩法和美术
♥ 18
主播别太爱
♥ 15
哇,我之前都不知道这技能追击还能靠卡动画来实现的,怪不得我打一两套就结束了,高手能打这么多套
♥ 13
up有兴趣玩来自星尘的any%速通吗?目前这个赛道非常小众,wr是2小时28分钟,有不少失误,优化空间大
♥ 12 ↩ 4
他好像真的试图让我能看懂
♥ 10
厉害厉害,怎么有点像格斗游戏。来自星辰只有模拟器优化差而且不支持手柄,就一直没玩
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来自星辰卖60设计这套连招系统就值50剩下的加一块十块钱,现在看起来六十不贵了吧?[doge]好在是单机手游网游设计这么复杂的连招90%的玩家怕是玩不明白.
♥ 6
操作思路双拉满啊
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