硬 核 生 存 6
合集 · 硬 核 生 存 (14)
Description
第一集:BV1Qw411B7XQ 第二集:BV1dc411R7iW 第三集:BV1tg4y1o7XG 第四集:BV1uM41197Tg 第五集:BV1EN4y1r783 资源地址: http://hcs.coolpage.biz/ https://www.mcmod.cn/class/12595.html
第一集:BV1Qw411B7XQ 第二集:BV1dc411R7iW 第三集:BV1tg4y1o7XG 第四集:BV1uM41197Tg 第五集:BV1EN4y1r783 资源地址: http://hcs.coolpage.biz/ https://www.mcmod.cn/class/12595.html
Comments
珉叔,这里面蜘蛛只有一格高,应该是有一个矮身的判定,人的身高是1.5格,应该是要蹲下来的[捂脸]。这是很多魂系游戏里面都会出现的判定(被这鬼设定坑过)
♥ 763 ↩ 12
热乎的生存[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 685 ↩ 14
有点感觉回到了五六年前那时候做多人高难度生存合集的时光
♥ 372 ↩ 6
岷叔我今天生日 能祝福一下我吗[爱心]
♥ 122 ↩ 5
13:32 这上面真的不考虑插点火把吗,会刷怪的
♥ 92 ↩ 5
岷叔怎么不更永恒的MC了?
♥ 86 ↩ 13
我认为可以加一个肾上腺素的机制----当耐力低于X%,且周围X格有怪物, 一次性恢复X%耐力, 理智恢复? 获得,力量 速度提升, 但结束后大概率或者一定减少血上限。 当然我不是作者,不清楚制作的难度,这也这是我的建议。
♥ 68 ↩ 5
希望模组作者加点延长攻击距离的方法(比如长柄武器什么的)
♥ 55 ↩ 8
这集好几次莫名暴毙,谁能给出解释啊~[UPOWER_686127_害羞]
♥ 53 ↩ 6
有工具之后挖掘数据应该回到原版水平,不然一集挖东西耗时就太久了,而且挖东西就左键点着在那看,没有一点互动性
♥ 24 ↩ 2
猪人:门杀防溟痕[妙啊]
♥ 21 ↩ 2
感觉应该是拿着武器就有仇恨?
♥ 18 ↩ 5
晚睡的虫儿有鸟吃[doge][doge]
♥ 14 ↩ 1
岷叔,我明天生日,能祝我生日快乐吗
♥ 9
要我来玩我肯定不玩,我只是来看珉叔受折磨的[doge]
♥ 9 ↩ 1
开头那个猪人仇恨应该是射恶魂的第二箭射到贴脸的猪人了,慢放可以看清楚,当时主要是岷叔视线焦点在恶魂身上
♥ 9 ↩ 3
你看着他是僵尸猪人,其实他是个末影人,全名叫古灵精怪猪人
♥ 8
很好看,就是太短了。喜欢猛男第一部,第二部不怎么喜欢难度不高,这次的生存也是相当喜欢。惊险,刺激,暴毙,死亡前的怒吼,死亡后的拍桌,这样才是真正实力真男人
♥ 6