木铃 2026-07-15 感觉物理队和其他队伍的一大区别就是,别的队伍是围绕某个干员的机制构筑的队伍,比如莱万汀、比如伊冯、比如庄方宜,是围绕这几个主C干员的技能机制来构筑的队伍,而物理队是围绕叠破防、消破防这个机制来构筑的队伍。 所以物理队变种很多,很有趣。 ♥ 135 ↩ 27
kilokilo丶 2026-07-15 终末地现在好玩的就是这个配队,特别是在危机合约词条加成下能整出意想不到的效果。比如这次减连携CD以后,你把伊冯和艾特拉放一起,伊冯战技冰冻,能触发艾特拉连携挂破防,艾特拉重击又能触发伊冯连携。因为连携减CD,破防叠的飞快。你再加一个管理员或者弭弗,三人就是个危机合约的冰冻永控猛击队,别点控制回血够你无脑永控打个40层。然后还有装备的扩展,动火狼卫就不说了,还有让辅助位的小羊穿点剑去打失衡的,有让先锋骏卫穿应龙去打输出的。只要逻辑自洽一切皆有可能。新人真能玩进去这个搭配跟七巧板一样五花八门[doge] ♥ 78
叫我阿彩吧 2026-07-15 总的来说[呲牙] 终末地这款游戏阵容构建、装备搭配都是多种多样的, 不存在某种理论最优解。 [笑哭]更多时候需要根据环境作出不同应对[打call]千人千面,更希望大家能开发出更多玩法[打call] ♥ 43 ↩ 5
Akkord 2026-07-15 我是入坑11天的玩家,现在武陵快17级了,前期玩的是物理碎冰队(管陈猫鱼),过渡到现在的物理队(管陈骏黎),今天刚到合约20星躺平了,分享一下自己的经验。另外我很缺好友,欢迎各位大佬萌新加好友(1303046948)。 物理队的底层逻辑就八个字:破防叠层,猛击收尾。打boss如果玩长轴,就先叠破防碎甲,碎甲易伤期间,叠破防猛击。破防层数越高,碎甲和猛击的效果越好。 破防/浮空/倒地/碎甲/猛击:浮空/倒地可以叠加破防层数;如果没有破防,碎甲和猛击可以叠第1层;如果有若干层破防,碎甲会吞掉破防生成物理易伤,猛击会吞掉破防造成巨额伤害。 boss血条右侧会出现圆形破防标志,标志的边线数量代表层数,最高4层,要会数层数。主角连携给的源石封印标志在boss血条左下方,也识别一下。 队伍组成:重击主c(管理员,熊猫),破防叠层副c(陈千语,黎风,余烬),辅助(骏卫技力/碎甲/聚怪,黎风连击/破防/聚怪,余烬回复)。个人认为技力回复相当重要,加快队伍轮转效率,所以骏卫必带。队伍构成可以是管理员+千语+骏卫+摇摆位。 配装的底层逻辑就是,输出手叠主属性和副属性,增加攻击百分比,比如主角是敏捷/力量。辅助叠终结技充能效率和全队增伤,比如热熔切割器的全队攻击。为了提高削韧效率,物理队可以带两套点剑(比如千语/黎风)。 增伤乘区里边,攻击力提升,敌人受到伤害提升,源石技艺提升,连击buff(黎风/秋栗),这些乘区较为稀有,优先考虑。相对来说,队友伤害提升这个乘区稀释比较严重,优先级靠后一些。详细的乘区优先级可以看视频攻略。 ♥ 37 ↩ 5
_YuigahamaYui 2026-07-19 朋友推荐我玩物理队,昨天创的号,明天有一潜能专武小羊,请问这个物理队怎么玩,还有后面这两个怎么用[少女乐团派对_派对][少女乐团派对_派对] ♥ 5 ↩ 12
Suwahari 2026-07-21 神攻略,开服玩家玩物理队玩了两个月都整不明白什么破防碎甲到底怎么玩到底谁在打,为什么都说小陈重要但是小陈主控打起来感觉一直没爆伤害,玩到后边感觉折磨直接退坑了,现在回坑一个视频全看懂了 ♥ 5 ↩ 3
数理化的工藤新一 2026-07-22 我有不同意见,我认为小陈就该用清波套装,物理队的逻辑就是先黎风战技起手,然后小陈打连携,小陈再打战技来凑四破防打猛击的,点剑套装的套组效果由于内置CD导致最多只能吃到75%,造成浪费,还不如用清波套装实在,减少连携冷却是立竿见影的收益,而且不带内置CD不会浪费,还有最重要的,点剑不是越多干员用越好,而是最适合这个干员的才是最好的 ♥ 4 ↩ 10
Comments
物理队最大的优势:成本低,低到你抽卡歪都能歪出一个物理队
♥ 156 ↩ 21
感觉物理队和其他队伍的一大区别就是,别的队伍是围绕某个干员的机制构筑的队伍,比如莱万汀、比如伊冯、比如庄方宜,是围绕这几个主C干员的技能机制来构筑的队伍,而物理队是围绕叠破防、消破防这个机制来构筑的队伍。 所以物理队变种很多,很有趣。
♥ 135 ↩ 27
终末地现在好玩的就是这个配队,特别是在危机合约词条加成下能整出意想不到的效果。比如这次减连携CD以后,你把伊冯和艾特拉放一起,伊冯战技冰冻,能触发艾特拉连携挂破防,艾特拉重击又能触发伊冯连携。因为连携减CD,破防叠的飞快。你再加一个管理员或者弭弗,三人就是个危机合约的冰冻永控猛击队,别点控制回血够你无脑永控打个40层。然后还有装备的扩展,动火狼卫就不说了,还有让辅助位的小羊穿点剑去打失衡的,有让先锋骏卫穿应龙去打输出的。只要逻辑自洽一切皆有可能。新人真能玩进去这个搭配跟七巧板一样五花八门[doge]
♥ 78
总的来说[呲牙] 终末地这款游戏阵容构建、装备搭配都是多种多样的, 不存在某种理论最优解。 [笑哭]更多时候需要根据环境作出不同应对[打call]千人千面,更希望大家能开发出更多玩法[打call]
♥ 43 ↩ 5
我是入坑11天的玩家,现在武陵快17级了,前期玩的是物理碎冰队(管陈猫鱼),过渡到现在的物理队(管陈骏黎),今天刚到合约20星躺平了,分享一下自己的经验。另外我很缺好友,欢迎各位大佬萌新加好友(1303046948)。 物理队的底层逻辑就八个字:破防叠层,猛击收尾。打boss如果玩长轴,就先叠破防碎甲,碎甲易伤期间,叠破防猛击。破防层数越高,碎甲和猛击的效果越好。 破防/浮空/倒地/碎甲/猛击:浮空/倒地可以叠加破防层数;如果没有破防,碎甲和猛击可以叠第1层;如果有若干层破防,碎甲会吞掉破防生成物理易伤,猛击会吞掉破防造成巨额伤害。 boss血条右侧会出现圆形破防标志,标志的边线数量代表层数,最高4层,要会数层数。主角连携给的源石封印标志在boss血条左下方,也识别一下。 队伍组成:重击主c(管理员,熊猫),破防叠层副c(陈千语,黎风,余烬),辅助(骏卫技力/碎甲/聚怪,黎风连击/破防/聚怪,余烬回复)。个人认为技力回复相当重要,加快队伍轮转效率,所以骏卫必带。队伍构成可以是管理员+千语+骏卫+摇摆位。 配装的底层逻辑就是,输出手叠主属性和副属性,增加攻击百分比,比如主角是敏捷/力量。辅助叠终结技充能效率和全队增伤,比如热熔切割器的全队攻击。为了提高削韧效率,物理队可以带两套点剑(比如千语/黎风)。 增伤乘区里边,攻击力提升,敌人受到伤害提升,源石技艺提升,连击buff(黎风/秋栗),这些乘区较为稀有,优先考虑。相对来说,队友伤害提升这个乘区稀释比较严重,优先级靠后一些。详细的乘区优先级可以看视频攻略。
♥ 37 ↩ 5
各位大佬能不能看一下这套怎么样 那个长枪男我也抽到了[笑哭] 新手 不是很懂
♥ 28 ↩ 59
新人刚入坑,看了很多关于击基建的攻略。,然后预感到这个游戏肯定玩不长久,所以就随便配了个全男队,能玩到哪算哪吧[笑哭][笑哭]
♥ 14 ↩ 27
我重置了更清晰的一版 希望得到大家的喜爱 [保卫萝卜_哭哭]求个关注
♥ 10
武器自选不要为了失衡流余烬换破碎君王,优先换热熔
♥ 12 ↩ 12
佬,你的视频质量非常高,但之后加个字幕和进度条,观感和流量会更好哦!
♥ 8
鹰角简直就是逼着我玩物理队,7个余烬,4个黎风,up全保底[捂脸]
♥ 8
[笑哭]一把毕业了,我还说呢没造塔打的遭老罪了要不要下把造一下塔
♥ 6 ↩ 3
我定制的[doge]
♥ 6
没有省流版吗 新手入坑得看半个小时攻略有点太折磨人了
♥ 5 ↩ 5
朋友推荐我玩物理队,昨天创的号,明天有一潜能专武小羊,请问这个物理队怎么玩,还有后面这两个怎么用[少女乐团派对_派对][少女乐团派对_派对]
♥ 5 ↩ 12
俊卫,黎风都没有,管理员,小陈,余烬还有一个位置有哪些角色可以选?
♥ 5 ↩ 3
后续还有什么想知道的 ?想让我做的视频方向 ?可以这里提出来我来做[鸭科夫_干嘛鸭][明日方舟终末地_哈欠][明日方舟终末地_哈欠]
♥ 5 ↩ 9
神攻略,开服玩家玩物理队玩了两个月都整不明白什么破防碎甲到底怎么玩到底谁在打,为什么都说小陈重要但是小陈主控打起来感觉一直没爆伤害,玩到后边感觉折磨直接退坑了,现在回坑一个视频全看懂了
♥ 5 ↩ 3
我有不同意见,我认为小陈就该用清波套装,物理队的逻辑就是先黎风战技起手,然后小陈打连携,小陈再打战技来凑四破防打猛击的,点剑套装的套组效果由于内置CD导致最多只能吃到75%,造成浪费,还不如用清波套装实在,减少连携冷却是立竿见影的收益,而且不带内置CD不会浪费,还有最重要的,点剑不是越多干员用越好,而是最适合这个干员的才是最好的
♥ 4 ↩ 10