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Description
你是否好奇,九十年代生产、包装一套游戏要多少成本?要卖多少套才能回本?

Comments

GeorgeJason 2025-06-15

248元的游戏放现在都不算便宜,更别说90年代末了,简直是天价

♥ 494 ↩ 58

老兵菜鸟 2025-06-15

大航海时代4正版200多真的太可怕了,当年一半不到的荣誉勋章我都要纠结半天[笑哭]

♥ 198 ↩ 38

胡伟亮的拆蛋医僧 2025-06-15

20年前,100块在超市买的东西需要两个人各提两大袋

♥ 193 ↩ 16

猫猫猫小窝 2025-06-15

正版仙剑受害者登场

♥ 120 ↩ 4

法莎莉亚 2025-06-15

当年能买的起正版的妥妥中产阶级,反正我爸那时候都是盗版碟玩红警和cs,我家里的小霸王和电脑都是我爸说我要玩才“给”我买的,但是我一玩就打我屁股[笑哭]

♥ 78 ↩ 2

抖先生 2025-06-15

惭愧,以前基本没什么正版意识,都是买的盗版光盘。

♥ 74 ↩ 38

迦勒底羽人枭獍 2025-06-15

当年是准备支持正版国产游戏的,结果第一个买的游戏是个魔幻战旗游戏,名字大概是什么盖亚大地传说,回家玩了四关,直接死机卡关,第二天去找商家,说什么要打补丁,那时候上网要找正版补丁,商家都搞不定,没办法加钱换了个剑灵,回家也是各种bug频出,不过好歹通关了,之后陪同学去买盗版,直接惊到了,人家一张碟里游戏,补丁,修改器,攻略都给你配齐了,从此就走上了盗版的不归路[doge]

♥ 70 ↩ 8

PiNkoU 2025-06-15

我还记得,0304年那个时候,魔兽争霸3混乱之治正版大盒是80左右。 推算过来,当时的248大概能算现在150刀左右

♥ 39 ↩ 6

江小白深度强袭特装型 2025-06-15

买电脑之后,买的最贵的软件就是99元一套的瑞星杀毒

♥ 38 ↩ 7

老子就是死肥宅 2025-06-15

我个人是认为他们当年指着薄利多销是不可能的,因为虽然我没有老孙年纪大,但是还是赶上了一点那个时代的尾巴,那时候我们发自内心的认为玩儿游戏花钱是一件没有王法的事情,这也是我们同年会错过很多网游的原因,点卡买不买得起是一方面,另一方面我们是根本不接受玩儿游戏需要付费门槛。我知道现在回头看当时我们的想法是非常不合理的,做游戏的都不挣钱我们玩儿鸡毛?但是当时真的我们是这么想的,所以他卖的再便宜我们都不会买,只会选择玩儿盗版。那至于现在呢,一方面是出于正版意识,另一方面呢怎么说来钱也比小时候容易了,就愿意去买实体碟片了,主机现在运行碟片真的就是脱裤子放屁,但是我发自内心的认为一个游戏买回来,他摆在那里就是一个艺术品,稳赚不亏。虽然我其实根本不懂艺术,不过我就是有种感觉,这就叫艺术。况且经济角度买碟片也更合理,因为碟片实在不行了还可以卖了回血,

♥ 43 ↩ 24

过往云烟陌前尘 2025-06-15

那时候的一元购买力至少是现在的十元以上,人均工资才几百块的年代,一个游戏就卖几百,确实没多少人买的起

♥ 38 ↩ 36

乄火星乄 2025-06-16

说个冷知识,2000年的时候,北京上海人均可支配收入只有1万元左右。 更炸裂的是大部分内陆地区,陕甘宁、云贵川等等地方人均可支配收入不到3000元,也就是每个月可支配收入不超过300元。 这在当时花49元买一盒游戏盘,是何其的离谱啊?! 我在02年的时候读初中,每天的零花钱是5元,在同学当中已经属于土豪级别了,好几个人跟着我玩,就为了放学后我买香酥鸡的时候,每人可以吃几口。 即使这样,当时我为了买天之痕的豪华版,愣是省吃俭用了整整三个月,那游戏168元,我到现在都记得。甚至在16年我上班后,还把当时送的轩辕剑摆件挂在后视镜上。

♥ 37 ↩ 13

银弹の鶏 2025-06-15

大航海时代ol是我玩的最久的网游……国服倒闭三次,现在台服养老[笑哭]

♥ 28 ↩ 8

任鸿峰 2025-06-15

老孙的回忆杀是我的最爱,看的不是视频,看的是我的曾经

♥ 25 ↩ 1

高坂優乃 2025-06-16

二十幾年前,我還是個小學生,那天晚上我的父親帶著我去市中心的軟件店買遊戲,因為月考達到了目標,所以可以選一款單機遊戲,我還記得我在"柏德之門"(中文版)與"失落大地"兩個之間選了很久,最後在父親的推薦下選了前者,這兩款遊戲的訂價都是1280新台幣,也就是約40美元,略為沉澱的盒子裡裝著一個光碟匣裡面有五片光碟與一本說明書,老闆還推薦我們買了一本第三波出版社推出的攻略本,好像是250元還是350元新台幣,在2000年左右這樣的3A遊戲就賣到了40美元,所以我現在其實很難理解為什麼現在有人會覺得60.70美元很貴...25年來其他商品的通膨都不知漲了多少倍(不拿可樂這種論外來說的話

♥ 17

永远17岁yes 2025-06-15

给和我一样没有经历那个年代的朋友讲一下吧。90年代初我国人均收入大概是100-300元,90年代末和00年代初那会人均收入700-900元左右,代入现在的工资就能知道玩家为什么没钱买了[笑哭]

♥ 19 ↩ 33

键盘飙车手 2025-06-15

老孙靠什么赚钱呢,以前是开店,现在估计是做UP主了[呲牙]

♥ 13 ↩ 16

一切皆可火锅 2025-06-15

我买过奥美电子代理的魔兽争霸2黑潮,正版卖198,当时觉得贵得要死。

♥ 12 ↩ 4

圣都枪神 2025-06-16

1:26 《血狮》只是有点话题度,当时对国产游戏影响最严重的是另外i两件事:2000年的“游戏机禁令”,以及 奥美电子的“序号门”,后者我还差一点踩坑。当时班上很多人在玩魔兽争霸3,我们就打算6、7个就准备合资买一套正版,然后cdkey轮流用。结果我们打算去买的那周周末,因为一些意外原因没买成,然后第二周就爆出来序号门的新闻了,购入计划作罢。[tv_无奈]

♥ 11

为你献上最美的烟火 2025-06-15

正版打不过盗版最根本的原因就是正版厂商不懂玩家需求,也没精力,并且正版捆绑杂志的形式不能被大众很快接受。你那会买正版游戏,很少会有攻略书,基本都是和杂志绑定,而你买盗版不仅有攻略,还有修改器和补丁,甚至会教你遇到bug怎么处理。等正版厂商反应过来没多久网游时代就来了,毕竟我们这产业刚起步,不像美日已经是完整体系,网游对国内单机正版盗版的冲击太大了导致单机基本凉透了。

♥ 15 ↩ 8