【技术音频】黑神话悟空音频系统拆解——Event结构篇

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Description
部分重复性的Event结构或早期设计比较混乱的Event数据已省略,建议搭配一定的游戏游玩时间食用,参考价值较高的为一些功能性Event的设计以及主角音效框架的设计,后续将陆续出State/Switch/RTPC篇,以及不同篇的技术音频侧讲解与评价。可以看视频白嫖,也可在评论区购买PDF和Excel文件。

Comments

白衣为卿曲 2024-10-17

部分重复性的Event结构或早期设计比较混乱的Event数据已省略,建议搭配一定的游戏游玩时间食用,参考价值较高的为一些功能性Event的设计以及主角音效框架的设计,后续将陆续出State/Switch/RTPC篇,以及不同篇的技术音频侧讲解与评价。可以看视频白嫖,也可在评论区购买PDF和Excel文件。

♥ 8 ↩ 2

锅约科 2024-10-18

了解一下是大佬游戏后的经验总结还是游戏实际的工程设计如此?感谢!

♥ 6 ↩ 3

帅帅的有点皮的小李 2024-10-20

感觉黑神话有的地方音效还是打磨的不够仔细,比如有的不同的地面材质脚步声缺没有变,还有有的boss战敌人技能声音不够明显(个人意见[doge])

♥ 2 ↩ 1

卡卡R2号 2024-10-28

[别当欧尼酱了表情包合集_点赞]

♥ 1

吱大鼠 2024-10-18

辛苦

♥ 1

杜明锡 2024-10-18

咋买啊

♥ 1 ↩ 2

翎Pingu 2024-10-20

[打call][打call][打call]

♥ 1

游戏开发学习者 2024-10-19

用wwise 吗

♥ 1 ↩ 1

akoustikos 2024-10-18

来辣![星星眼][星星眼]

♥ 1

烦烦烦烦烦587 2024-11-12

蹲State/Switch/RTPC篇

酱酱酱酱油_ 2024-10-21

收藏比赞多[脱单doge]

干吃稀饭- 2024-10-18

来了来了[doge]

XBbrain 2024-10-18

sora老师牛逼!!!!!

dimmon- 2024-10-18

老师游戏没少玩啊[doge]

某Kex 2024-10-18

非常专业,前排支持[打call]

要被萌晕了 2024-10-18

来了[打call][打call][打call]

↩ 1