【碧蓝设定探讨】港区不是未来终局?乐园背后的真相
合集 · 碧蓝航线系列 (97)
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问答会2-轴心国篇
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Description
港区设定整合 总之,不是未来结局!
Comments
目前不知道要怎么才能打赢x。[笑哭] x这个设定经过最近几年的叠加已经越来越超标了。[笑哭] 时间科技,空间科技,还有黑洞炮,黑色太阳,圣座这类莫名其妙的黑科技,加起来居然还没打过星之兽。[笑哭] 目前塞壬正在对抗星之兽,还有好人理查德。 今年的周年剧情,又提出了概念体跟升维成神。 众所周知涉及到概念没有弱的,就这看剧情,大概率还是打不过x。[笑哭] 兄弟们有什么头绪,觉得怎么才能打的过x?[doge]
♥ 283 ↩ 77
感觉目前最有可能串联起港区和主线剧情的应该是神秘的活跃在联动剧情中的维序机关(Dimensional Ordering System/维度排序系统),但很可惜目前涉及到维修机关的情报太少了,本来还以为这次联动会有维系机关的戏份的[[笑哭]
♥ 132 ↩ 7
我感觉是黄鸡没想到这游戏能运营这么久,开始打补丁了[笑哭]
♥ 112 ↩ 8
感谢伟大的韦德一连串字母的剧情解析,就喜欢这种嚼碎了喂我嘴里的[doge]
♥ 80
港区的故事里面没有任何meta舰船存在 港区的科研舰船研发似乎比β的快、先进 港区牢指似乎对塞壬的存在见怪不怪,舰船也是,目前来看似乎并不是完全敌对关系,只是需要随时戒备。 维序机关的存在和后来冒出来的一大堆异常事件和场所证明港区至少不是绝对的完美未来。 现在的联动全都是虚像塔弄出来的,说不定以后真的会有一次领域合并。 塔(TOWER)不容小觑,我一直倾向于托瓦其实比零“厉害”,但托瓦似乎是个宅女,喜欢追剧(各种各样的剧情她都喜欢看)。 托瓦似乎称黑海妈是“龙猫”,所以可能只要托瓦愿意 随时都能把黑海妈ban了。 玩家的船坞应该是不算在设定内,可以说是最矛盾的集合体——有meta舰船、一二型舰船共存,舰船的实力可以打爆ex任何关卡图......[少潮_思维迸发]
♥ 73 ↩ 15
看黄鸡后续了,我反正一直把港区当成未来的超级乌托邦,超级大团圆港区,也希望黄鸡能往这个方向写[doge]
♥ 64 ↩ 4
不管怎样港区线和β线的指挥官肯定是同一个人,不然舰娘们和玩家全成小丑了——我婚的船到底是嫁给了β的我还是港区的我?黄鸡肯定不会允许编剧这么发癫。 以此推论,碧蓝这个游戏想做的下去,最后肯定指挥官是同一个人:这个人同时是港区,EX线指挥官,也是屏幕前的玩家,以及游戏里那个天天苦哈哈肝科研,刷13-4,练科技点,洗猫(无尽怨念)的指挥官4合1,绝大多数人应该很难接受这4者是分开的。 就像天城能吐便当一样,个人认为EX线的大多数悲剧应该会被以某种形式抹除掉,我们可以在游戏里看到往期的活动内容都被称为【回忆】,也就是说EX线的记忆未必是真实的历史,可能到最后只会存在于指挥官心里,很多舰船都不记得。如果最后都能打赢X的话做到抹除悲剧历史应该不是什么难事。 港区线可能的确不是完美结局线,但战力也不像高维线,游戏设计很明显不支持平行世界(要被冲烂)。 我猜港区线可能不是一个传统意义上存在时间空间意义的“世界”。 可能也是某种概念——可能就是“碧蓝航线”的概念,也可能是心智魔方网络本身。这可以解释为什么港区线的战力相比主线较低——碧蓝航线一开始就是要烧油的,为什么要打塞壬——碧蓝航线就是要打塞壬的。这一块可能单纯就是没想到游戏能活这么久,估计要被迫吃书了[doge_金箍]
♥ 67 ↩ 7
对于这些疑问,其实我有一个简单的答案,就是黄鸡自己还在打补丁,港区我目前肯定也不是最终结局,但我说过了,指挥官的目的是要将江山收入囊中,这一点无可否认 而且就黄鸡那个逻辑,不安全≠危险,再说了,黄鸡吓唬玩家又不是第一次了
♥ 49 ↩ 6
打个补丁就是了,如果港区不是未来线就会涉及很严重的分身雷,这对碧蓝来说可比剧情bug严重多了
♥ 45 ↩ 4
与其说是“文案当初没想那么多”,不如说是碧蓝对舰船拟人这个概念的构建路径本身发生了改变,从原来的重历史解构轻剧情设定的砍口垒模式转向了现在以情节与设定为主体的苍钢模式。这这个转变过程中间的剧情必然是多少存在一些思路混乱的。我个人感觉港区线目前还是是砍口垒模式的遗留,文案可能也还没完全想好对于港区线的系统性正式解释,具体是哪种可能性仍然有待观察。对于目前的可能性推断,或许最好的标准,就是在前后矛盾时尽量以发布时间上的新内容为基准吧[笑哭]
♥ 44 ↩ 1
我倾向的“过渡说” 就是,目前的港区只是一个成功/正确的开端,但距离真正的好结局(无论是不是高维)都有一定距离 以塞壬的计划来看,这个世界线也不应该舍弃,于是继续去当“历史老师”/“反派”,但本质上还是希望这个世界线有破局可能 甚至可以大胆的说,港区线才是通向真正未来的起点(而其他平行世界甚至都摸不到这个起点门槛)
♥ 38
主线剧情里的拉菲就没台词,出场只想砍人……[笑哭] 不愧是战神。
♥ 38
我觉得港区世界没有啥一直以来的恒定设定,都是一点点完善起来的,吃点书都是正常的,一些老一点的文案作为论据的说服力不太够[笑哭]说不定一开始是结局论,后来是平行世界,现在世界观更完善了想跟主线整合,就又变成小世界论,就导致不同时期的文案对应的设定都不一致[笑哭]毕竟科研船一开始也只是单纯的联动角色,后来都能成世界观的重要组成了
♥ 36 ↩ 13
脑子里一团乱麻耶...
♥ 31
有些东西展开来说很麻烦,我简要说一下我的理解: 首先,按照我的理解,目前来说,不论是阿尔法、贝塔,还是港区线的指挥官,都是“不完整”的,舰船也是。 其次,港区线在我看来,更像是牢指经历了阿尔法世界线,为了反对审判者计划、对抗X,保存舰船,牢指强行升维后,破碎的最大碎片以这些概念为目标,所创造的一个小型高纬世界。 然后,可以看到,目前港区是不存在Meta的概念的,即,港区是属于指挥官在位、Meta缺位的进化线,也就是纯魔方觉醒线,与审判者计划相对,寻找一种不需要Meta也能提升舰船对抗X的可能性。 第四,为什么港区要用石油,剧情中说,石油是用来驱动舰装的,为什么要用石油,是为了要避免心智魔方的超频出力从而导致Meta,也变相是为了游戏性压战力,不限制的后果可见妻离子散饺。 第五,塞壬,或者说,玲,作为牢指门当户对的青梅竹马,必然是能够找到港区的,也肯定能够发现港区的作用,所以可以说港区是玲亲自坐镇保护的重要实验场,甚至重要性在贝塔之上。 第六,按照第五的逻辑,玲应该是先找到的港区,然后才发现的贝塔,贝塔的发现让玲看到了又一种可能性,即觉醒与Meta螺旋共存的一种未来。 大概就是这些,文笔很烂,尽可能把我的想法写出来了,欢迎大家评论指正。
♥ 31 ↩ 3
[思考]依我看 1.指揮官愛著港區所有人 2.港區有自身陣營11個+9個大型連動陣營(少於5角色不算)共20隻軍團 3.其中一個軍團有兩派系共21位領導 4.在指揮官的領導下發起遠征收回曾經的人類失土 5.遠征受到四大塞壬方阻攔其勢力有分別是 戰爭協議、實驗機關、仲裁機關、維序機關
♥ 30 ↩ 7
以下为个人思考,如果不喜欢还请纯粹当是看了个乐子 港区和β试验场的关系,我觉得某种程度可以参考MO里悖论引擎的时间暂停,或是SCP-106的口袋空间。换个不那么KY的说法就是港区可能就在β世界里面,是一个真实存在的地点,或者是说入口是字面意思上存在于地球,但是具体位置是top secret/eyes only,我不说大家估计也知道为什么;大小是top secret/eyes only,因为不占用β试验场地球的物理空间。 但是和β试验场也绝对不是彻底隔离,如果可以认为各个平行世界是一层层楼,那港区可能是夹在两个楼层之间的某个隔间或是电梯井。可参考这个草图,虚线的含义是某些条件下可通过
♥ 29 ↩ 6
有可能未来的x根本就没有战胜,属于是被强行驱逐出去了,或者制造了一个东西强行隔离出去了,赛任还有舰娘就是维持这个东西的存在
♥ 26 ↩ 12
以我的理解,港区之所以和平是因为它是实验场β的备份,这个设定可以解释绝大多数的问题,各大阵营合作是因为省去β里老指费劲整合的过程,而现在β老指很明显做的事越来越危险,万一没了还有个备份可以继续。
♥ 25 ↩ 8