全世界99%的国家禁止上市,史上最限制级的黑暗游戏!

合集 · 鉴赏经典游戏,挖掘古老彩蛋 (56)

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Description
求三连!!!

《时空异变》是上世纪广州一家翻版游戏商汉化的MD游戏
然而,当我通关这个游戏后,却意外从他身上发现了有关美国游戏审查的趣闻,以及这背后所隐藏的一段电子游戏暗黑历史......


由于视频中提到的所有游戏原版都是日文,且网络资料稀少,所以我在翻译和理解上可能会有偏差,欢迎大家讨论或指正

视频后半的原始流放第一章和第二章有MSX2和PC88、PC98两个版本,我手上只有MSX2版的第一章,所以视频最后大概有30秒左右的原始第二章画面是截取了网络视频攻略的片段“PC98エグザイル2 攻略6”

Comments

晓微V沃 2024-06-01

能找到这个游戏,我只能说牛逼到至极了,我认识一个日本还算是有点名气的游戏收藏家,连他甚至都没有,up主居然搞到了,更可怕的是居然是从大阪一路干到了东京,最后还想问一下up主这个游戏是在哪里找到的

♥ 5286 ↩ 20

账号已注销 2024-05-31

这个游戏不是至暗时刻,而是日本游戏史的荣光吧。这样根本不隐晦的提及现代和历史,而且审核部门居然让过了,并且成功发行,完全就是游戏史的荣光。

♥ 1716 ↩ 12

本体の眼镜 2024-05-31

看了这么多游戏,只能说游戏性和优化受到资金和时代的影响,但是剧情写不好,就是你的问题了。游戏厂商只要负责好好做游戏就行了,玩家要考虑的事情可就多了[doge]

♥ 2349 ↩ 34

zbxmmc 2024-06-01

以色列巴勒斯坦问题存在很久了 所以弹幕说的预言其实是当时的真实情况罢了

♥ 1313 ↩ 13

好御姐一生推 2024-05-31

up所找到的日版原版游戏的开发公司,叫作日本通讯网络,他们早年在pc88,msx2,md和pce平台开发过不少风格类似的作品,比如紫醜罹,盖亚战机,天使之诗,都是多少带有宗教隐喻和政治隐喻的游戏,不过其中最有名的创作者恐怕是金子彰史,估计很难有人想到这位绝唱战姬的制作人,曾经还参与制作过这种暗黑风格的电子游戏吧

♥ 1664 ↩ 21

小李仁修内观 2024-05-31

看到了一个早早地睁眼看世界、被当做疯子的先知,将游戏作为拼尽全力的呐喊,却只能迎接作品被肢解的结局

♥ 1927 ↩ 12

狗尾Hg 2024-06-01

其实挺正常的。60年代学运那帮人到80、90年代正好就是35-45岁,日本很多初代动画人、游戏人都有很浓厚的左翼印记。

♥ 1098 ↩ 9

西方公园 2024-05-31

弹幕里一堆发预言的,其实巴勒斯坦和以色列从二战后就开始打了,到现在都打了七次了。真没啥预言的。

♥ 559 ↩ 27

宫商角徵羽208 2024-05-31

老游戏还是得看你解说才过瘾[星星眼]

♥ 720 ↩ 22

水栖亚人 2024-05-31

这个星条旗好夸张啊,不过是恶魔干的也不奇怪了😦

♥ 634 ↩ 10

hello-jet 2024-05-31

这个视频是不是唯一一个不能同步到油管发 的[doge]

♥ 403 ↩ 23

嗣衛黒焔 2024-05-31

除了某些药物名,好像视频也被和谐了一些东西。这是改了多少次?[doge]

♥ 434 ↩ 4

奥西小狼狗Z 2024-06-01

我觉得这个好像也没说错,这个游戏的本质核心思想说白了就是反剥削反殖民反压迫的主体思想,看上去是在讲宗教对立之类的,归根到底,说白了就只追求一件事,追人人平等的和平世界以及反霸权法压迫的核心思想,从男主的转变看得出来,本质还是希望世界和平。 不过有一点保守,就是估计制作组都没有想到犹太人可以这么不要脸[灵魂出窍]

♥ 551 ↩ 20

三更丿闲语 2024-05-31

太猛了,不仅是深厚的经济实力,还有这种无敌执着劲[惊讶]

♥ 384 ↩ 4

别把小小羊惹毛了 2024-06-01

我的妈呀,我这阵也疯狂去中古店,我都怀疑可能在骏河屋和你擦肩而过[星星眼]

♥ 417 ↩ 3

冬泉谷的夜 2024-05-31

好兄弟你不上首页 b站问题真的太大了

♥ 332 ↩ 32

伽蓝不厌 2024-05-31

能不能列个清单说说你去了哪些中古游戏店呀[doge]

♥ 210 ↩ 3

gunbastar 2024-05-31

这游戏小时候还玩过,一看开头的动画和志成的名字就想起来了,但是当时盗版商汉化的剧情云里雾里是真看不懂[笑哭]

♥ 180 ↩ 1

用户名含非法字符 2024-06-02

00:20:00亚裔是最受歧视的群体 · 在这个时刻,主讲人在讨论全球范围内的歧视现象,并指出无论在哪里,亚裔人群总是受到最多的歧视。 · 他表示联合国对此表示感谢,因为主人公创造了一种新的秩序来对抗这种情况。 · 然而对于未来的预测仍然是个未知数,一切都可能发生变化。 00:20:15游戏揭示的问题引发思考 · 主讲人通过分析一款冷门汉化游戏的过程,发现了一些有趣的现象和深层次的社会问题。 · 他认为这款游戏直接而真实地展示了世界的阴暗面,以及人们对权力和控制的渴望。 · 同时他也注意到,在这款游戏中,一些涉及到西方宗教历史和社会偏见的部分都被刻意淡化或删除了。 00:21:03现实世界不是一场游戏所能解释清楚的 · 主讲人认为虽然游戏提供了一个观察社会问题的独特视角,但它并不能完全反映出现实生活的真实情况。 · 在游戏中的一些敏感话题可能会激发人们的强烈情绪反应,而这可能导致更多的争议和冲突。 · 因此他对该游戏及其背后的观点持谨慎态度,并呼吁大家应该更加注重理解和尊重不同文化之间的差异。 00:21:38中国版本的游戏名称更具本土特色 · 在这段话中,主讲人提到了他在春节时收到了一份礼物——一款新游。 · 但他一开始并没有打算讲解这款游戏的原因是因为近期地球上发生了一些与游戏相关的事情让他感到不安。 · 尽管如此,出于对游戏历史的研究兴趣和个人作为游戏玩家的身份,他最终决定将这款游戏分享给大家。

♥ 165 ↩ 1