少女乐队,到底是什么?万字解析少女乐队动画起源
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Description
耗时快一周了,从写稿开始,只是截稿的时候觉得大概1w5字也还好,配完音也只是觉得好像确实比平时花的时间要多一些,但没想到在进入视频编辑之后,就是不断地感觉到需要修改,或者需要额外的内容说明,渐渐地看着原本只有50分钟的录音内容,被慢慢扩充到一个小时、一个半小时,所幸最后在两小时的门槛前停住了 第一次做这么长的视频,也有想过要不要切成好几个小节慢慢发,但在这个大家都做短视频,曲子不过三分钟的时代,我可能就是想要一个自己的万字解析一小时长视频,不管数据怎么样,我就是能做这么长的内容 也老会在想,这里面肯定有东西会写错,但想想那错就错呗,这肯定不是我最后一次做这种大题目,错了我下一次改不就好了 往好处想,一战成名了;往坏处想,无人在意,那也就该干嘛干嘛 但说到底,现在我发给沈河是5点20,真的撑不住了,我得睡了,后天又要马上来成都CD29 这次的节目真的就such hell a ride,既有快乐、开心、收获,也有很多折磨 感谢王五赞助的封面,谢谢 大家随意看吧,我睡醒了再说别的什么了
Comments
mygo的伟大之处不在于音乐,不在于作画,甚至不在于故事情节,而在于将观众从以往的偶像换皮乐队剥离出来,重新把重心放在乐队本身上。
♥ 58 ↩ 9
看之前,真的有比k-on更早的少女乐队动画吗 看之后,不是,up你真从起源开始讲啊[哦呼]
♥ 27
谢谢。听爽了。UP主也是真舍得,这么大量的内容没有分段发布。(时长都超过一盘CD了。) 文案的视角和观点也是相当令我满足,让我想到了今天晚上要看的另一个重庆UP主。(在他的直播开始之前我怕是来不及听完今天想要听的CD了。) 现实从来都是创作的沃土。虽然“官方”可能会失败地未能触及二创的高度,但现实已经显示了其已然蕴含的可能性。
♥ 21 ↩ 1
什么剧场版时长[笑哭]
♥ 18 ↩ 2
其实邦邦的故事,虽然不否认早期有着对前辈企划的稚嫩模仿 但随着成功立足业内和发展,故事内容中已经发展出对乐队本身的思考和表现,和角色成长上各种矛盾的展现,mygo里面很多熟悉的片段都会在前作故事(含手游)中找到影子,部分甚至就是挪用 也有人对这方面内容,整理了比较详细的介绍和科普 当然,到mygo算是用动画成功把这些已经存在的元素优秀地展现出来,加上拍摄技巧、镜头语言的进步,这才让邦邦动画的评价有上升了一个层次。 虽然后来进行进一步新尝试,又摔了大跤。总的来讲,也不能完全说没收获
♥ 17
主播明天在cd29痛车区,欢迎来玩
♥ 10 ↩ 1
肉眼可见的,非常用心,希望以后能有更多的少女乐队动画更专注音乐创作本身
♥ 10 ↩ 1
回旋镖了
♥ 9 ↩ 1
这期节目当剧场版看了[doge]
♥ 9
偶像类动画也好,少女乐队也罢,过多参入流行文化元素反而丢失了很多东西,最具代表性的就是LL,基本上LL我看过几集就没一首能使你共鸣也好感动一般最基本的好听都差得很远,我也承认这是我个人少数派想法,不过到现在为止我能收偶像类和乐队类动画LL和邦邦包括偶像大师2011之后都没在内,至于邦邦最新的作品是找机会试试,(虽然我一般是要收一个系列都收的)额外补充一下,FLCL Progressive 剧场版 超时空要塞系列,偶像大师2011,AKB0048,22/7,超级索尼子 -SUPER SONICO THE ANIMATION-,幻日夜羽 -SUNSHINE in the MIRROR,BLUE GIANT 蓝色巨星 剧场版,CAROLE & TUESDAY 卡罗尔与图丝黛,SELECTION PROJECT,GIRLS BAND CRY,还有上个季度的摇滚乃是淑女的爱好,(耳朵收货自己会去寻找让你内心触动的声音(虽然他非常的挑剔就是了))[滑稽][滑稽][滑稽](乐队与偶像早就各种系列里到处开花散叶了比如,各种机战类和,GAL改类型)[滑稽]
♥ 8 ↩ 3
好用心的视频啊第一次看完这么长的 质量高的我想跪了 感悟很深谈一点自己的想法🏳️ 现在充满各种深奥话题的探讨的少女乐队确实是很很好的作品 但是这种感觉还是比几年前在初中抽屉里偷摸看的kon相差很大 当然不否认废萌这种说法 回忆起kon是真的很暖很温馨 因此产生头脑发热的想法也不是没有来着(扶额) 虽说后面各种原因还是没有圆梦 但是回到少女乐队上来说 这个真的是对我很有影响的题材 泪目力
♥ 8
滑滑蛋![打call]
♥ 7 ↩ 1
636好长,虽然这集版权受限不能挂后台播[Mygo表情包_生气],但还是看完了
♥ 7 ↩ 3
说话方式好像这位[笑哭]@Octppus
♥ 6 ↩ 1
这期视频太棒了[少女乐队的呐喊表情包_献花][少女乐队的呐喊表情包_献花][少女乐队的呐喊表情包_献花]
♥ 5
AI课代表总结: 少女乐队现象源自二次元文化,本质是音乐史上多次反叛与革新交织的结果。爵士乐在压迫环境中孕育,借科技与文化碰撞蜕变为全球化艺术;从Big Bang乐队到电吉他革命,再到摇滚乐打破阶层壁垒,音乐始终承载着自由抗争的精神内核。日本Group Sounds运动虽短暂,却启发出电子乐与City Pop的新生代浪潮,最终催生出以虚拟形象为核心、融合多元美学的少女乐队亚文化。 要点: 爵士乐从黑人群体劳工号子中诞生 通过军鼓与电吉他技术革新奠定现代乐队雏形 Big Band时代落幕催生摇滚乐 以个性表达取代集体狂欢 Group Sounds运动在日本掀起短暂风暴 为电子乐与City Pop埋下种子 电子合成器与VOCALOID技术重塑音乐创作逻辑 推动少女乐队走向虚拟与现实交融 音乐本质是底层反抗的共鸣载体 从战场到动漫屏前 世代传递着自由意志的火种 观点: 音乐发展的每次跨越皆源于边缘群体的技术奇袭——无论是爵士乐手改装军鼓、摇滚乐人用电吉他撕裂传统,还是如今少女乐队以赛博假面重构性别叙事,底层创造力总能在规则裂缝处迸发光芒。 --由@無理_MuRi 召唤发送,其他AI工具点头像自取
♥ 5
做的太棒了!很想一口气看完但是没有那么多时间,如果可以分三四段就好了[脱单doge]
♥ 5 ↩ 1
31:25 有好东西[doge]
♥ 5
如图()
♥ 5 ↩ 1
一个半小时,夸张哦
♥ 5