10年前,美军为什么要在游戏里再次挑起海湾战争【战地上下200年】
合集 · 战地上下200年 (25)
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Description
如果没有战地3剧情的塑造打磨作为前提,战地2042的布莱克本和他的方舟天使公司,绝不可能在纯靠文本叙述的情况下给玩家们留下如此深刻的印象。那到底是什么让一名普通的美国大兵堕落成了横扫世界的军火贩子?本期视频就让我先带领大家重返现代2014,去一切的源头看看战地3的第三次海湾战争究竟如何改变战地新正史的历史走向
Comments
战地世界观里的人类前途一片黑暗啊[笑哭]
♥ 417 ↩ 28
战地3算是战地为数不多剧情写的比较好的了,就是素材复用太多了
♥ 141 ↩ 3
补充:战地原小说主角和迪马被埋在同一废墟的时候交过心,这也是为什么游戏剧情里主角一听迪马的话毫不犹豫地对自己的上司扣扳机
♥ 105 ↩ 1
记得最深的就是超帅的飞机起飞然后构史一样的目力导弹空战
♥ 71
致敬传奇耐炸王--迪马特工
♥ 69 ↩ 7
布莱克本会黑化,我觉得科尔上尉有不可多得的功劳[藏狐]
♥ 52 ↩ 1
已黑化
♥ 47 ↩ 2
至今无法理解迪马的死法 是因为在优质的一代不够优质所以摔死了?[doge]
♥ 48 ↩ 10
战地3战役的剧情让我感觉像弱主强反的故事,这类故事往往需要主角需要找到同伴,然后友谊、修炼、变强,最后在决战时成为机制怪,打败数值怪反派。然而在战地3战役模式的故事里,我没有看到布莱克本任何的成长,最后一关也是靠体术打败了所罗门,并且我们也不知道他的体术本来就很强还是靠修炼上去的。反而是所罗门前期吃了不少塑造,本身就有机制怪的潜力,结果最后关头为了被主角打败被编剧整退化了[捂脸]纽约部分直接成了个弱智。我不太喜欢战地3战役故事不是因为人物是否讨喜、故事是否深刻,而是感到叙事安排和人物塑造出现大量的关键缺失而显得苍白无味。
♥ 44 ↩ 2
如果是小说的话这个情报失误可真怪不到cia头上,那个所罗门可是让迪马都畏惧的存在,把所有人都耍的团团转,有轻微失忆症把之前身世忘了大半(迪马收留他时都认为他天生就是当特工的料),对眉国恨之入骨但能潜入cia、伊朗情报部门内部且不受怀疑,在伊朗让遇到他的美军(包括米勒)都摸不着头脑;在迪马去伊朗要法卡洛夫盒蛋时已经被所罗门提前埋伏的防空导弹把拆弹队的直升机给man了,然后好不容易找到法卡洛夫去了巴黎(依靠cia专属物流直接把盒蛋直接从伊朗运到巴黎),利用从那直升机里翻出来的探测仪找到了那个宾馆,结果发现所罗门早就把盒蛋的信号发生器拆了放进诱饵里差点崩死了迪马(那盒蛋还放进了泛欧证券交易所的打印机里),之后在巴黎机场里与迪马对质时还能全身而退,而在布莱克本那里更是一个人的斗争,好不容易有机会可以翻阅cia海外特工的名单册结果所罗门那里直接是空白一片,最后关头硬是布莱克本眼力劲儿好看到所罗门进地铁站要不然还真就给爆了(记得布莱克本从伊朗带来的核弹好像还是假的)[思考]
♥ 33 ↩ 5
3代剧情我感觉还算不错(甚至觉得该出一部战役重制版).....使得我真心觉得该把爹4的剧情彻底删掉更好(比起剧情,我更喜欢打人机)......
♥ 41 ↩ 7
这种初代男主孤胆拯救世界最后被背叛黑化成系列boss的桥段确实行👍
♥ 28 ↩ 1
不知道新战地如何解释和平军团这个新阵营[doge],还有兄弟们觉得战地风云新作会有搜打撤模式和大逃杀模式吗?
♥ 26 ↩ 12
豪堪,下一集快快端上来吧🤓
♥ 24 ↩ 1
3代剧情个人认为可以算一部非常不错的悬疑谍战片 完全能排在战地系列t0的位置 每次下回来战地3都想再打一遍战役
♥ 18 ↩ 5
EA或成战争的最大赢家,如果这时候推出个战地3次时代版这不得装个盆满钵满?(热知识战地3在主机平台一直没有推出过次时代,玩家在主机上的体验是720p30帧外加最多24人的小规模战斗,去年还把主机服务器关了)[doge_金箍]
♥ 16 ↩ 1
2026年2月28日前来观看💀
♥ 15 ↩ 1
令人感叹,The Great Destroyer不只是形容solomon,也是形容黑烧哥
♥ 15
CSAT:没有开发地震仪的相关计划
♥ 14 ↩ 4
根号16能讲吗
♥ 13 ↩ 14