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Description
共研服这波调整,鹿头真的变拉了,现在已经是瑜不掩瑕了。
Comments
孩子们,让鹿头吸收我的力量,这样就加强了!
♥ 2028 ↩ 25
没伤害我勾过来干啥,方便抗刀吗
♥ 1489 ↩ 40
[兔兔岛_开心]→[兔兔岛_睡觉]
♥ 1311 ↩ 10
鹿头还不强吗[笑哭]这个版本鹿头就是超模,每次玩加页手记看到鹿头心都凉半截[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 936 ↩ 27
这下是真急哭了,到底在哭强什么,鹿头被削了啊[少女乐队的呐喊表情包_沉默]
♥ 780 ↩ 8
评论区刷了好多怪,有鹿和胡哥都震不下了[笑哭]
♥ 463 ↩ 20
又一个还没开爽就胎死腹中的[藏狐]当初怎么就没给医生的药品改成一瓶呢
♥ 411 ↩ 11
没人发现9位联合投稿人里有有鹿吗[Ave Mujica_我有话说]
♥ 446 ↩ 31
该学的不削
♥ 244 ↩ 6
我也来支持一下
♥ 241 ↩ 6
这次鹿头共研服改动,最尴尬的地方不在于“加强了还是削弱了”,而在于它像是一个设计目标写得很热血、落地执行却很保守的方案 官方大概是想给鹿头一点反打团能力。这个初衷没问题。鹿头老问题大家都知道:单点追击靠钩,遇到多人陪跑、椅前扛刀、门口接应、强摸治疗,很容易从“猎人”变成“观众”。别人围着你打团,你一钩只处理一个人;别人挡刀,你还可能把节奏送出去。所以“链爪命中后,附近其他求生者也被拉回来”这个想法,乍一看是对的:你们不是喜欢贴一起吗?那好,鹿头给你们开个团建 问题是,二版改完之后,这个团建很像公司年会抽奖:人都到齐了,但奖品没有。 副目标不吃伤害,不触发恐惧震慑,落地还散开。最后效果就是几个人被拉回来排一下队,鹿头挥一刀还不一定能打到自己真正要淘汰的人。说难听点,这不是反打团,这是把求生者拉过来拍毕业照。照片很好看,节奏没留下 鹿头真正需要的,从来不是“把四个人都拽到镜头里”。他不是记录员,不是疯眼,不是女巫,也不是那种能靠全图压力慢慢榨干密码机的监管。鹿头的核心赢法很朴素:钩中关键目标,把人拉回,接刀,击倒,挂上,挂飞。这个角色吃的是“单点兑现率”,不是“多人位移动画观赏性”。你让他一钩多拉,但不给主目标优先结算,这就像给厨师一桌食材,却把锅拿走了;看起来很丰富,实际上只能闻味 现在最致命的问题就是:主目标没有被保护 鹿头链爪直接命中 A,结果 B 被连锁拉过来站到前面,鹿头下一刀可能打到 B。那这机制到底是在反挡刀,还是帮求生者创造新挡刀?如果副目标刚好被拉到鹿头和主目标中间,那鹿头这钩就不是“反打团”,是“帮对面重排阵型”。求生者本来可能要自己找角度挡刀,现在系统贴心地把挡刀位送到刀口前面,服务周到得像五星级酒店 更不用说飞轮、香水、木偶、佣兵、心理这些角色和天赋。高手打团不是四个人站成一串糖葫芦等你表演,而是围绕“谁会不会倒、能不能救、能不能转点、能不能拖到开门”做资源交换。鹿头如果为了连锁拉人而偏离主淘汰目标,那不是赚了,是把自己的击倒节奏还给求生者。老监管最怕的不是技能弱一点,而是技能看起来热闹,实际不帮他赢 所以说这版机制的实际定位,应该从“反打团”降级成“局部反扛刀/反强摸”。它对不注意站位的求生者有用,对菜鸟抱团有用,对椅前乱摸有用。但对高手?高手只会说:谢谢你帮我换了个位置,顺便我飞轮走了
♥ 259 ↩ 13
咋不把鹿头连着卡位勾一块删了?[喜欢]
♥ 234 ↩ 10
让你削加页手记鹿头不是削鹿头你尔多隆吗[笑哭]
♥ 234 ↩ 5
没事的,觉得鹿头压力大的可以看看我们黄衣玩家
♥ 199 ↩ 13
还敢半场开香槟吗?[喜极而泣]
♥ 218 ↩ 53
大胆小钻石酱,竟敢结党营私!你可知加强是恩,删除技巧是恩,回调也是恩?虽然皇上喜欢左右横跳反复变脸,但这恰好是君心难测。 雷霆雨露,俱是君恩,小钻石酱不快速速谢恩,竟敢发视频冒犯君威,帝王心术,岂是我等草民可以揣测?当心策划治你个大不敬之罪!🤗🤗🤗
♥ 222 ↩ 7
我也来支持一下,本来这次加强只是看着夸张而已,解决的只是一部分毒点,给砍回去一半是什么意思,给人钩过来就继续等着吃技能和飞轮吧[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 148 ↩ 9
先削弱但是给一个非常超模的加强美其名曰平调,然后再静静等待节奏起来好名正言顺的把超模加强回调,但是削弱还是实打实的削了,冈易算盘打的好啊[吃瓜]
♥ 147 ↩ 5
你真有力量,把这俩都给搞来了
♥ 146 ↩ 12
观点:1.卡位勾就该删,不同意的先让网易把玩具商删的点位全加回来再说。[星星眼]2.鹿头本来就不强,删了卡位勾确实应该给更多补偿加强,目前看这个加强程度确实不够。
♥ 149 ↩ 8