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Description
这个发明在8月9日晚上10点修复了
Comments
原来是bug吗?还以为是加强了
♥ 254 ↩ 6
为什么这几天更新这么多条视频以前也这么高产吗?[吃瓜]
♥ 59 ↩ 11
我摸到了一条蓝色的柠檬黄色项链[笑哭]
♥ 28 ↩ 2
孩子们,不要忘了挖宝梦[doge]
♥ 21
我珍的成功捷径原来跑来吊五祸害屠夫来了[笑哭]
♥ 17
还没完全修复[笑哭],抖音那边还有人发呢
♥ 8 ↩ 1
为什么这个主播涨粉这么慢,到现在了还没10万粉丝?大家赶紧助力一下
♥ 6
我认为,把利用游戏BUG和开挂混为一谈,是对“技术创新”的一种误解。外挂是什么?那是借助外部力量改变游戏规则,是赤裸裸地跳过官方设计。而BUG是什么?那可是游戏自己留下的隐藏机制,是开发者与玩家共同探索出来的“未知领域”。既然是游戏内部存在的问题,为什么要怪玩家发现它呢?难道哥伦布发现新大陆之前,还要先问大海允不允许他航行吗? 历史上,许多改变世界的东西最初都被认为“不合规”。蒸汽机出现时有人怀疑它破坏传统,互联网发展时也有人担心它带来混乱。但正是这些突破规则的探索,推动了时代前进。同理,玩家发现BUG并利用它,也可以被称为对游戏机制的深入研究。毕竟,如果一个BUG能被轻易发现,那说明它本来就是游戏设计的一部分,只是官方没有及时告诉大家。 至于外挂,我反而认为它更“公平”。为什么?因为外挂至少是公开的技术竞争,大家都知道它存在,也可以选择是否使用。而BUG利用者却要花时间研究机制、测试流程,这难道不是一种更高水平的“游戏理解”吗?普通玩家只会按设计好的路线玩,而真正的高手敢于探索系统边界。 当然,有人会说利用BUG破坏公平。但请问,历史上的每一次进步,哪一次没有打破旧规则?如果因为害怕不公平就禁止探索,人类还会发展吗? 所以我认为,恶性BUG和外挂不能相提并论。BUG代表探索,外挂代表技术;前者是玩家智慧的体现,后者才是真正意义上的规则挑战。游戏的发展,应该感谢这些敢于发现漏洞的人,而不是限制他们。毕竟,没有“破坏规则”的人,又怎么能推动规则完善呢?
♥ 5 ↩ 9
恶意卡bug的不能扣分吗,冒险幻灯双排把把利用bug的就应该把假分扣回去啊,还有被迫两分钟不到打开门战的屠夫输掉的认知和段位分不应该还回去吗,真的太恶性了[热]影响人数也很多,我一下午刷到三个巅七以上排位恶意卡bug的视频
♥ 5
钻石姐姐19w粉福利什么时候发[星星眼]
♥ 4
up我去当串子没当成反被串了,你能不能教学一下[星星眼]
♥ 4
进群问题答案到底是什么啊?我想投稿都不行@小钻石酱
♥ 3 ↩ 2
排位吃的分怎么办
♥ 3 ↩ 1
骗你的又有新发明了,冒险家现在能被红夫人透视到了[微笑]
♥ 3 ↩ 2
主播19w粉有什么福利
♥ 3