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Description
只要我不发输的局我就没输!
Comments
七圣召唤也是出息了,都能请到我们老伯来做测评了[傲娇][傲娇] [脱单doge][脱单doge]
♥ 144 ↩ 7
千织这套牌,有种高级莫可的感觉[傲娇]
♥ 105 ↩ 5
弹片的补充无穷无尽,菲米尼想拖出来3张卡一些难受。
♥ 51 ↩ 2
舞台不要求一定需要打出不同的卡。每打出一张弹片就能叠一层
♥ 37 ↩ 1
18:25
♥ 32 ↩ 1
新版本必带赤王[doge]
♥ 25 ↩ 5
感觉卯师傅没格子下有没有去掉卯靠美露辛的说法[doge]
♥ 19 ↩ 12
啊woc,这套牌这么好玩
♥ 18 ↩ 4
我盲猜一手下下个版本千织天赋变成四费[doge]
♥ 16 ↩ 7
小铭那套有点厉害,t1t2都能杀人,还不太怕复活甲
♥ 16 ↩ 2
感觉老伯这套牌的资源区好挤啊,人山人海的,是不是可以适当减几张?
♥ 15 ↩ 1
七圣的发现不能收起来看牌桌情况,有点不大习惯
♥ 15
感觉是不是可以出一个支援区和召唤物区互通的牌,这样支援区就有位置放了,然后也可以用鼠标拖动交换支援牌的位置。同时这张牌也会被送你一程和魈克制,不会超标
♥ 14 ↩ 2
超超你的牌组
♥ 8 ↩ 1
1[doge]
♥ 6 ↩ 2
自从三小只全部实装后我特意为他们的家主设计了七圣角色牌 阿蕾奇诺,长柄武器,火,愚人众 普通攻击,1火2黑 造成2点物理伤害(本角色附属生命之契≥2时,攻击转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害,每次普攻消耗2层) 元素战技,3火 造成1点火元素伤害,同时对敌方所有角色附属血偿勒令,当本角色下次使用重击时若敌方场上角色附属该印记,则本次攻击转化为火元素伤害并+1,同时回收敌方所有血偿律令并获得6层生命之契 血偿勒令:回合结束时若未被回收则转化为结,若下回合结束仍未回收则所有被附属角色受到1点穿透伤害(后台不致死)后消失,本印记可被刷新 元素爆发,3火3充 造成4点火元素伤害后回收敌方所有血偿勒令,并根据本角色已附属生命之契层数在完全清空时回复对应血量 被动:红死之宴,本角色进行重击时若回收血偿勒令,则普攻火伤+1;若回收血偿勒令·结,则普攻火伤+2。当附有该印记的敌方角色被击杀时,本角色获得3层生命之契。本角色无法通过任何元素爆发,秘传(如水与正义)以外的治疗效果回复血量 天赋牌:3火3充 当本角色位于场上时装备此牌立刻释放元素爆发,本回合下次释放元素战技时少花费2骰。若回收血偿律令·结,则在印记消失时结算穿透伤害(后台可致死) (可惜克洛琳德和希格雯我是没办法了,希望有高手可以接力)
♥ 6 ↩ 4
净觉花和捷德我认为是可以考虑携带的两张牌,净觉花一是进一步衍生出随机资源,二是0费+减费的特性可能能从随机资源里赚些骰子回来,捷德也是一个道理了,支援区会大量消除卡牌,外挂一个捷德,爆发回合打出来就是掏两个骰子 然后舞台看上去不是一张太好用的牌,不全局记录导致上手慢等于半张小派先不谈,很难接受t1t2拍下去好不容易打了三张衍生卡牌结果对面一个能量块、一个弹头就把下回合的收益拔走了。舞台被衍生出来可以用一用,进构筑还是可能有点勉强
♥ 5 ↩ 1
舞台效果是不是少了点,要是能多两个就好玩了,强度也好调整,只需要改层数要求就行
♥ 5 ↩ 1
水使徒还在c[doge]
♥ 4
瑟琳带偷牌龙,感觉有点抽象,但是不带又没有梦想[doge]
♥ 3 ↩ 3