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Comments
我们景元玩家就没有不需要抽的[OK]
♥ 637 ↩ 52
罗刹应对同协敌人;符玄应对巡猎敌人;藿藿应对虚无敌人;砂金应对智识敌人。
♥ 396 ↩ 12
主打一个安全(=・ω・=)
♥ 378 ↩ 18
我认为砂金的强度是不太够的,作为开服玩家,我果断抽了白露,这就叫游戏理解,听懂掌声👏
♥ 331 ↩ 14
我感觉砂金的保人强度也就那样[墨镜],毕竟连解控都做不到[藏狐],对了,二命布洛妮娅怎么样,不知道现版本强度怎么样?[墨镜]
♥ 310 ↩ 31
高难模拟宇宙好用得一批,在高压环境下体验比其他存护(包括符玄)好的不是一星半点,在模拟宇宙buff加持下既能打伤害帮助破盾还能保人,我正是看重他的模拟宇宙能力才抽的,0+0砂金能有这个表现我还是很惊喜的,0+1真理+0+0银狼+停云+0+0砂金12层上半能打个2T,在我抽的四个限定生存位里,砂金给我带来的体验最好,没必要提前用秘技就能拥有护盾这个设定真的太棒了
♥ 295 ↩ 27
首先,崩铁没有强度焦虑。你看牢安用4星为主的队伍也能打通高难。所以不用去考虑“不抽这个角色就打不过”的问题。这就是个游戏,玩的开心就好。 其次,沙金作为一个存护,做好生存位的事就够了。有输出能力不是00沙金去强行玩输出的理由。而沙金作为生存位表现相当优秀,除了打猿神这种高速单体高伤的时候都能很安稳地保人。目前策划给的环境很多都是无控的群攻多动症,相当利好沙金。现在抽个00沙金练好了至少能爽玩一年半。 最后,沙金作为生存位带来的功能性和其他生存位不一样。符玄给12暴击缓解词条压力。霍霍给充能,命座给加速和复活。沙金利好真理黄泉等依赖负面的输出,同时帮助出大数字。各有各的优点,根据自己队伍需求带就好了。
♥ 262 ↩ 139
一.光锥遗器: 1)光锥: 五星:命运从未公平 致胜的瞬间 四星: 输出盾量兼顾:这就是我啦 两个人的演唱会 只保人:余生的第一天 记忆质料 实在想输出:织造命运之线 黄泉:宇宙市场趋势 (注意:以上四星光锥基本都要满叠) 2)遗器: 输出:死水+萨尔索图 生存:圣骑士+龙骨 2+2散搭:圣骑士/死水/大公/废土(四选二) 主词条: 内圈:速度鞋-防御绳 外圈: 生存:防御躯干和防御球 输出:≤4000不变 ≥4000:爆伤躯干和虚数球 副词条:防御>双爆=速度>效果抵抗 二.配队: 追击队:真理医生–托帕–砂金–阮梅 黄泉队:黄泉–佩拉–砂金–银狼 景元队:花火–景元–砂金–阮梅 彦卿队:彦卿–停云–砂金–花火 1)细节: 站位: 建议二号位或三号位,堆防御的辅助靠近砂金,C位远离砂金 辅助配装: 主词条优先防御,防御越高盾更耐打(但不耐摔) 护盾量:防御力数值×24%防御力+320固定值 叠加数值:不超过单次战技护盾量的2倍且能刷新持续时间 护盾机制:不能与其他护盾叠加,挨揍时将同时耗掉所有护盾 2)天赋: 有战技盾的队友提升50%效果抵抗,能触发龙骨爆伤加成 自身有战技盾时直接抵抗控制类负面状态 叠盲注:七点触发追击,上限10点 队友挨揍:一点 砂金挨揍:二点 全挨揍:五点 队友追击:一点(3次/回合) 触发追击后:增加护盾量37%的战技盾,可以叠在战技盾上刷新持续时间,给盾量最低者额外提供相同数值的战技盾 大招效果:指定敌方挂上负面效果,我方攻击该敌方时爆伤提升15% 战斗开始时:给全体叠战技盾 暴击提升:最高48% 4000防御力吃满 本笔记根据原视频整理,作者:墨色长安(UID:25199503)视频地址:BV1bt421j7e8 如果觉得我的笔记对你有帮助的话,麻烦请给作者一键三连哦。 【该笔记更新至20240418,若视频有新的内容以视频为准】
♥ 161 ↩ 6
我觉得这样挺好,强度不超模,冲不冲看个人需求。 前几天看到其他视频的评论区,强度没有遥遥领先于其他限定生存就是寄。可是黄泉一出来遥遥领先于其他角色,又在叫数值膨胀了。真滴烦,那干脆别玩了
♥ 158 ↩ 4
感觉往后的生存位实际上对老玩家只能说是锦上添花[笑哭],不能说是非常需要,除非是体系队,毕竟老玩家手里面也有一两个生存位了,没啥特别需要的了,不玩追击就基本上抽不抽砂金无所谓,毕竟像黄泉和萨姆后面肯定有更契合的生存位,砂金毕竟是追击队专辅
♥ 135 ↩ 17
一般,感觉不如我刚出的白露[墨镜]
♥ 127 ↩ 14
把我一命杰哥优化了,阿杰你不用加班了,回去专心保卫雅洛利六号吧,新手池一路走来辛苦了
♥ 112 ↩ 5
不愧是母神赐福过的孩子啊,难题12第一次遇到阮梅
♥ 107 ↩ 8
虽然同为存护,但砂金跟符玄竞争关系好像不大,反而是罗刹大概率要被吃掉一大块就业
♥ 107 ↩ 53
作为一个生存角色,砂金已经很不错了,崩铁ch很明显在分化赛道。符玄强对单弱aoe,不适合长线作战;藿藿适合多控和dot环境,同时舍弃一部分保人能力,加快大招启动;砂金适合aoe环境,帮助队伍削韧清杂,e给盾以后应该会有很合适的环境;罗刹属于均衡型选手,各种环境都能适应但不是最优解,药王秘传对策卡。 总之,生存位这东西,追求性价比两个限五够用,不差钱的就四个都拿应对全部环境,不必去理会那些拉踩的言论,藿藿打风化仙人和金人勾使就是最强,符玄应对猿神无人能比,这东西纯看环境。 再补充一点,补金数的话,符玄罗刹0+0就行,藿藿一命看你想不想要那12%速度,砂金给追击队黄泉队可以考虑下专武,富哥冲2+1完全没问题
♥ 65 ↩ 23
符玄和砂金就是最好的生存位, 自动战斗也不怕暴毙, 丰饶最大问题就是挂自动可能暴毙重开, 不抽的自己手动慢慢打 [doge]
♥ 25 ↩ 7
🈶罗刹符玄也还是抽了,帅是一辈子的事[脱单doge]
♥ 23 ↩ 3
我是一命砂金,保人是真的硬,就是有时候一个队其他全寄了就他活着[笑哭]
♥ 22 ↩ 13
我的白露已经打的汗流浃背了 但是为了鸡翅膀女孩和流萤 忍[灵魂出窍]
♥ 20 ↩ 8
我宣布这是我见过最结晶的发言😅
♥ 17 ↩ 21