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Description
希儿复刻攻略BV1wy4y1A7FQ 镜流攻略BV1Ku411T78o 玲可攻略BV1um4y1576g 饮月攻略BV1Y8411z7qk 桑博攻略BV1CG411f7Xf 卢卡攻略BV1Vz4y1g7NQ 驭空攻略BV1Qh4y1f7p1 罗刹攻略BV1mF411d7tq 青雀攻略BV1Fs4y1C7Az 银狼攻略BV1bh4y1G7Em 丹恒攻略BV1Jo4y1g7ut 视频制作不易,如果觉得有用可以点赞关注支持一下 星穹铁道交流群682877706
Comments
未来可期未来抽,顺口提一句,你怎么知道我在隔壁第一次up就抽了优菈,宵宫,赛诺[墨镜]
♥ 204 ↩ 22
强度党抽托帕铁血亏,我个人不看好很快就来特别契合的追击c。托帕这种双向拐一旦高契合,拐率过高了,铁定被控制强度一阵子的。[doge]但是托帕娱乐起来的感觉非常棒,可以练习心血管抗压能力的
♥ 64 ↩ 16
桂乃芬评测会出吗
♥ 64 ↩ 1
镜流负责数值膨胀,托帕负责抑制膨胀(bushi)
♥ 58 ↩ 16
玩了几天托帕分享一下感受,托帕在我看来就是一个拐c,伤害还不错,只能说XP无脑入吧,或者有克拉拉也可以抽一个,就星铁这深渊,天赋等级拉满,不是随便乱杀。强度党当我没说,自己身为一个强度党得有点自觉。还有一堆人不抽在那贩卖焦虑的,自己不抽,就使劲骂托帕不行,也不知道什么成分,是觉得上托帕打不赢深渊还是打不赢模拟宇宙[吃瓜]
♥ 56 ↩ 11
都说炒股和未来可期,但我还是更看好dot队,毕竟遗器要求低,而且卡芙卡自身强度还是挺不错的,加个黑天鹅应该就很能打了。目前看预测,追击队不仅要养双c位,还要抽追击型的存护或奶,各种资源的投入实在是太大了。还有托帕的易伤虽然高贵,但毕竟只是单体,未来等追击大c出了,如果又出了群易伤的虚无和人权级的辅助,托帕反而可能会被优化,或者说投入c位级别的资源的提升没比随便升级行迹的拐的提升大多少。目前不是主玩克拉拉的人目前感觉还是别抽了,对景和姬确实没啥明显提升[笑哭]
♥ 31 ↩ 17
一、游戏《长安幻蝶》中角色托帕的养成攻略,包括角色定位、技能机制、光追仪器、阵容搭配等方面,希望观众老爷们喜欢。 00:08 - 长安介绍了托帕的角色定位、技能机制和光追仪器 01:08 - 托帕的技能机制包括被动天赋和站长行动单位 02:46 - 托帕的战绩效果有两个,让指定目标陷入负债状态和提高追击伤害 二、游戏中角色托帕的技能和特点,包括其攻击方式、战绩和强化状态等,以及如何最大化利用其技能优势。 03:01 - 随机挑选一个陷入负债状态的敌人,负债会随机转移到另一个敌人身上。 03:51 - 托帕的大招可以提高伤害倍率和回复战绩点,同时让站长行动提前50%。 05:30 - 托帕能够轻松吃满欢愉命途的各种Buff,并且高频率触发回味。 三、游戏中的角色托帕的属性、技能和装备搭配,以及阵容搭配建议。建议玩家根据自己的情况选择合适的搭配。 06:00 - 行迹点可以获得12%暴击率、22.4火伤和10%生命值 06:10 - 天赋等于战绩等于大招大于普攻,普攻释放频繁 08:13 - 带停云艾斯达可提高输出效率,警员练度越低托帕收益越高 四、托帕是一个拥有追击增伤的半辅半C角色,能够提高主打追加攻击的主C上限,也能脱离体系走三保一玩法,单C能力虽不及饮月镜流等强力主C。 09:02 - 快速先击杀一个精英怪能有效缓解生存压力 09:15 - 托帕对单表现更好,出伤速度更快,推荐整体慢速排轴 10:34 - 托帕的DEBUFF可以提高追加攻击爆伤,专武更全面 五、那托帕在《原神》中的表现和应用,以及一些攻略和技巧。观众可以期待更多的角色测评攻略。感谢观看,下期再见。 12:02 - 介绍了本期视频的全部内容,包括对托帕的测评和养成攻略 12:15 - 作者感谢观看,并预告将制作更多角色测评攻略 12:15 - 作者是长安,下期视频再见,祝拜拜 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@小派蒙绝非善类 召唤发送
♥ 25 ↩ 3
"队伍两次追击触发一次额外倍率的追击" "对单50%追击易伤" "ea可以打追击" 是不是很眼熟? 我们追击队也要有自己的六命申鹤[响指]可惜没有能高效率打追击的队友
♥ 22 ↩ 3
一个托帕可能伤害低,如果再来一个呢?和托帕一样,普攻战绩都算追加攻击,可控追击鸿基对象,辅助搞个像以太战线的炮手一样的,追击队就成型了,还是等未来角色,况且不追求0t的话其实多一点别的玩法队伍挺不错的,一堆追求暴击爆伤秒秒秒感觉有违于回合策略游戏的玩法,多点思考量挺好的,[脱单doge]无所谓什么人权,玩的快乐就是最大(指自己)
♥ 11 ↩ 7
鉴于原冰c被申鹤虚空占模情况,感觉以后追击c也会被托帕占模
♥ 10
托帕人称追击队的卡芙卡,我已经给卡妈的队友藿藿屯材料了[doge][doge][doge](光锥等个同一种心情了,听说这个合适[doge])
♥ 10 ↩ 7
小号抽了先试试水,试玩发现还好没在大号抽[doge][doge][doge]
♥ 8 ↩ 2
考不考虑再出一期视频做托帕复刻的测评[脱单doge]
♥ 7
拿着克拉拉,托帕,罗刹,艾斯妲打蝗灾5,一句话:蝗灾5—非常简单
♥ 7 ↩ 3
出了托帕意味着以后的反击打伤害的都会被虚空占模,所以不要抽
♥ 7 ↩ 1
托帕1.4啥装备都没有,1.5才加的追击套,1.6才送真理医生,2.1才有砂金,这样看来2.2极大概率复刻托帕,未来可期未来抽不是没道理的。 我自己是1.4抽了0+1,因为前后都没啥想抽的角色,星穹花不完。基本上真理托帕队用起来还是很爽的(真理0+0)只要有火弱点或者虚数弱点,都可以上。当然像上期何物朝向死亡这种2弱点就更爽了。但是一看好友助战,根本没人放托帕。 现在普遍认为托帕0+0残疾人,得1+1才好用。但是我觉得托帕缺的还是充能吧,胀胀行动再频繁,也只能靠击杀回能,行动本身不回能。 最后说一句,大世界托帕+黑塔是真的好用,真正意义上的左脚踩右脚。
♥ 5 ↩ 1
就我个人这么多天的体验,现版本我觉得托帕景元艾丝妲在加个生存玩着是最舒服的,特别是最后精英怪对单的情况下一个十层神君打下去那感觉简直不要太爽,直接砍大动脉上了,反而是我之前比较看好的克拉拉实战并不舒服,反击实在是被动,等到后面的版本把景元换成真理或者螺丝,生存位换成砂金后那追击队玩起来就太棒了
♥ 5 ↩ 2
托帕池真的很强,我本来就只有38抽,一发十连先出一个于夜色中,还有30抽直接角色池来一个金,我从1+0变成2+1了,嗯我说的是希儿
♥ 4 ↩ 11
托帕成为压制数值膨胀的第一人
♥ 4
不可发送空白内容
♥ 4 ↩ 1