【泽元日记】还我斗魂竞技场!神木之门到底是去哪的门?

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Comments

楪イノリ 2025-06-02

有没有跟我一样以前猛猛打排位,现在只喜欢打打大乱斗和斗魂这种娱乐休闲休闲了

♥ 941 ↩ 84

千户与志摩 2025-06-02

弹幕喜欢末日人机,无尽狂潮的,我觉得这种模式就是出了你会因为情怀想玩一两把,但是真给你在客户端上挂一两个月包没人气的,斗魂是一直都有人玩

♥ 717 ↩ 60

冥魂孙伯符 2025-06-02

神木之门当然是神木的门啊[汤圆]

♥ 610 ↩ 23

_sober 2025-06-02

怎么说管哥 wbg和京东是最没悬念的

♥ 402 ↩ 6

半截手杖 2025-06-02

客观地讲,斗魂也不是一次就成功的模式,是设计师一步步迭代出来的成功模式,从最开始的4队北极星竞技场,到8队至高天竞技场,再到诺克萨斯竞技场,每一次斗魂的下架都是为了更优秀的新版本

♥ 222 ↩ 18

HelloUnderworld 2025-06-02

管哥,跟化腾商量一下,斗魂永驻吧

♥ 154 ↩ 13

念頭嗵达 2025-06-02

快出个卸载模式吧,把峡谷删了,留着大乱斗和竞技场给客户端腾点运行空间,不然天天bug

♥ 114 ↩ 5

她们都叫我佐伊 2025-06-02

能让职业哥这种玩了这游戏十年都爱的模式 可见斗魂的成功了 Kiin都在采访表示要斗魂回归 这模式就应该常驻,或者轮换次数和无限乱斗一样多[微笑]

♥ 97 ↩ 2

徐Toso 2025-06-02

高考和斗魂竞技场回归撞了怎么办?

♥ 94 ↩ 12

账号已注销 2025-06-02

一个斗魂都这么火,这要是上符文大乱斗不得焕发第二春?[doge]

♥ 88 ↩ 20

紫油果 2025-06-02

不知道管哥记不记得lol很久以前也有不少好玩的模式:血月杀(刺客之间互相瞬秒🥷),末日人机(各种夸张的人机技能,还有个提莫大魔王),锤石黑洞(互相把对面勾进黑洞),这些都是我个人觉得挺有趣味性的玩法,可惜拳头再也没让回归了,想问问管哥下次有机会去拳头能不能问问多来点这种玩法拓展呢[给心心]

♥ 86 ↩ 12

__豚豚__ 2025-06-02

神木之门肯定是神木丽的后门阿

♥ 61 ↩ 8

B小町第一偶像-爱酱 2025-06-02

平时一两周不更视频的管哥发现淘汰赛预测全错后立马更了一条莫名其妙的,把手机调成震动,一想到视频评论区就忍不住轻哼了起来

♥ 55

调制人生改变饮料 2025-06-02

好想在端游玩到符文大乱斗啊

♥ 51 ↩ 4

T0黑八重神子流量大王 2025-06-02

怎么看待上次的预测[笑哭][笑哭]

♥ 33

提爾比茨 2025-06-02

测试服排队10w+,那真是上线就不能下线,下线就上不了了

♥ 25 ↩ 17

yp201603 2025-06-02

管哥求求你解说今天BLG跟TES的比赛吧[doge]

♥ 22 ↩ 6

阿枼yeeee 2025-06-02

末日人机明明挺好玩的,后面就整死不出了,一直都是克隆无限乱斗

♥ 22 ↩ 17

Sindore1 2025-06-02

斗魂没了之后,去玩dota2去了,遇到了几个新的哥们,找到了一开始玩lol的那种感觉,对线期结束才是这个开始,一直团战,也玩过不少的翻盘局,而且辅助后期是可以比大哥还牛逼的,这是一种全新的体验,lol为了快节奏真的放弃太多东西了,大家的爽点是在20分钟的时候,两边你来我往的团战,峡谷对线结束游戏就差不多了,大乱斗反而好玩很多,就是因为团战好玩,但由于只有一条路,少了很多操作空间,建议峡谷加速对线期,上下路扩一下野区,要给劣势方发育的空间,很多局都是中野有一个爆炸,野区很难进,发育空间进一步压缩,然后烂掉,让经济爆炸未尝是一件坏事,劣势方也能有更多的空间去还手

♥ 20 ↩ 1

可以夸我吗 2025-06-02

16人的斗魂5秒就开了,10人的峡谷要5分钟[笑哭]

♥ 19