【兽兽碎碎念】什么是伤害预分配
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Comments
以下根据我的真实工作经历改编: 策划:我要做一个效果,“如果你造成的伤害被减免了一半以上,则该伤害变为真实伤害”。 我:什么叫做减免,被护盾吸收、被消耗性减伤buff抵挡算减免吗? 策划:当然算。 我:那么转为真实伤害后,之前消耗掉的护盾或减伤buff不就被你白嫖了? 策划:还原回去。 我:???
♥ 297 ↩ 15
啥时候把兽兽不是女孩子的bug修了[doge]
♥ 244 ↩ 12
最后犀牛的就是程序员不爽偷懒,想着不会有人这么闲搞到攻击后又多打伤害,然后就直接复制改名称而已,但它们低估炉石玩家的数量和随机性了[doge]
♥ 217 ↩ 3
好,我先来,我以为伤害预分配是很好理解的一个机制了。 具体而言,即造成伤害之前以及分配好了,要造成多少伤害,而这是根据随从的生命值分配的。(工匠翻倍的也是这个,法强就是提高了预分配伤害数值)由于伤害已经分配好了,中途召唤的法强就不会生效。02:18 但以上是法术的伤害预分配效果,而随从比如狂踏的犀牛就不能预分配了,而是检测随从的负生命值,导致了中途把随从生命搞很低可以造成巨量伤害。03:18
♥ 91
兽兽千万别乱恰饭啊,牌酱感觉越来越不对劲了[无语]
♥ 90 ↩ 13
切断兽兽的扳机据为己有[傲娇]
♥ 37 ↩ 1
省流:法术会提前分配随从应收到伤害和溢出伤害应造成效果,比如兽兽被召唤时其他粉丝会被分配到评论区,我会被提前分配进他的心里[脱单doge]
♥ 31 ↩ 4
萨满那张214锤喙配合新大范结算好像有bug,不会给新大范加身材而是给锤喙加,但是好像能触发大范的抽牌[脸红]
♥ 17 ↩ 17
犀牛贴狂战斧会怎么样
♥ 17 ↩ 1
占领兽兽的扳机[傲娇]
♥ 11 ↩ 1
让我想到了万智牌的死触+践踏,只要分配一点伤害就能打死阻挡者,所以玩家会受到更多的践踏伤害。[doge]
♥ 9 ↩ 1
狂野三神德,我带了十费的国王,效果是战吼,你的手牌每有一张法术牌,则召唤一张费用消耗等同于这张法术牌的随从,然后我跟战吼萨打,萨满用214叠了一波塞布的效果,让我的法术费用变成了20+,这时我打出了国王,国王一个随从都没召唤,这合理吗?
♥ 6 ↩ 5
掰断扳机可以对兽兽造成伤害嘛
♥ 3
我没看过,我就给一下我的思路 穿刺射击应该是对一个随从造成伤害 兵对敌方英雄造成(总伤害减去实际随从收到的伤害的伤害),这就像火球滚滚砸中了圣盾怪后会继续触发传递,传递到圣盾怪还可以继续传递,而圣盾怪是被破盾,收到一点伤害 因此我认为穿刺打一个吵吵,对面收到的伤害是5点 如果做错了请大家告诉我
♥ 3 ↩ 5
封面这个我见过好几次了 [藏狐][笑哭]
♥ 2
刚刚
♥ 2
我是兽兽呢?怎么不说了?
♥ 1
暴雪!?他懂个锤子炉石[脱单doge]
♥ 1
作为一个程序员,我每个兽兽视频都看,其中的设计思路和程序实现往往会带来启发[doge]
♥ 1
我先来,骑士加血奥秘[doge]
♥ 1