永恒佐助、九喇嘛鸣人、百豪樱、仙鸣大削弱!忍战樱、百战水门大加强!新版本全忍者实际改动详解!
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Description
从忍者更新前的素材录制,到更新后的逐一对比,都花了非常非常多的时间!视频制作不易,希望大家三连支持一波!非常感谢!
Comments
这个百战水门有点离谱了 水门系列可以挑战带土系列了,每个水门都当过版本t0,卡卡西真成小丑了
♥ 1053 ↩ 31
本次更新最大受益者:b忍疾风传忍者[doge]
♥ 836 ↩ 21
百战水门估计以后也要削死了唉做的挺好的,明明优化操作方式手感就好了,果然不出意外又是一顿加强,跟金式超一个道理明明优化手感就好了非得加强,现在好了超死了金式五月也没了,不增强其实还没这个事.所以那些说优化红夜带土普攻手感的我说还是别了,他们可不会只优化手感,绝对又是一顿加强本来就很厉害了,到时候死的更惨
♥ 402 ↩ 29
指正一下,这个永恒佐助之前技能cd全是16秒,现在是17秒。录制的时候带的复有10%的缩减[doge]
♥ 292 ↩ 6
不怎么满意的就是金鸣的调整,鹰佐那个普天同庆,黄猿和紫狗的削弱还算合理,骨架狗也还行,别的就不是很在意了,金鸣的丸子要加CD是真的感觉有点不太合适,还有就是长按二技能的距离削的感觉有点多了,感觉可以再加一个身位
♥ 258 ↩ 31
只能说黄猿和紫狗是从天花板的位置削到T0罢了
♥ 182 ↩ 68
九喇嘛鸣人对我的削弱可以说是没有[笑哭]我本身就是玩3a和横扫的[doge]
♥ 130 ↩ 13
版本更新后金鸣有bug了,具体为普攻第3A的特效,内里有几只小手往反方向殴打(金鸣自己打自己)
♥ 97 ↩ 3
昨天玩了几把感觉黄猿削的挺不错,但是紫狗,,,莫名其妙的很多次连不上(看别人说是浮空改了,,,)一技能打中了切刀抓不到,,,那个b刀光改的虚的一p,,,受不了玩的贼难受,就是说削弱能不能多试试这忍者手感改成啥样了[辣眼睛](感觉那个雷还短了不少) 紫狗那个抓取范围我建议打出僵直能像飞雷神那样直接抓,霸体或者没打中想勾运的抓不住才合理(个人看法,不喜勿喷,本人暗部灾理解低)
♥ 96 ↩ 14
不要带复测试cd哇[doge]
♥ 75 ↩ 2
紫√削太早了,黄猿统治决斗场这么久才削,毅力红狗这些也好久才削,不公平啊。而且个人感觉说得很强,其实不难打,带水连弹放开局雷捉取。等他切形态基本上就白给了,很多切了形态一上压力就鸦天狗开局就没豆
♥ 61 ↩ 30
[doge]
♥ 60 ↩ 18
百战水这个加强,很猛
♥ 56 ↩ 6
金鸣的平a绝对暗削了
♥ 46 ↩ 7
有个bug。
♥ 46 ↩ 14
各位,如果百战水门加一个改动:场地最多存在两枚飞雷神苦无。那水门会不会更好操作一点,咱们直接最左边插一个苦无,最右边插一个苦无,想神速直接拉摇杆踢过去。对手替身下来就要和你博弈往哪里神速,虽说感觉现在会玩百战水门的玩家也不会随便插苦无的[滑稽]
♥ 43 ↩ 12
不是,虽然削的很爽,但是忍法帖那几个🐮🐴呢[思考]
♥ 31 ↩ 9
回来吧我的黄猿,我最骄傲的信仰 历历在目的四a,眼泪莫名在流淌 依稀记得二技能,还有无敌的瞬身 带我直接上超影,就算通宵也不累[doge][大哭]
♥ 26 ↩ 2
金鸣平a绝对暗削了,二技能基本上闪不了多远,y轴砍死了基本不能y轴躲技能了(只有极限无敌帧才能躲y轴),现在金鸣手感贼差,轻盈的感觉没了[难过]
♥ 24 ↩ 8
金鸣还能削伤害我是没想到的 虽然也没几个拿2技能打伤害
♥ 23 ↩ 3