永恒万花筒佐助全技能详解!双形态!三奥义!广哥最惊艳制作!
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Description
这次的永恒万花筒佐助设计的真是太惊艳了,帕克已经迫不及待想要上手了,大家感觉怎么样呢?欢迎评论区讨论哦!
Comments
木叶丸:“大哥和佐助谁更强?” 黄猿:“如果是一月S紫狗的话,会有点棘手呢” 木叶丸:“会输吗?” 黄猿:“会赢的”
♥ 725 ↩ 16
你们看了的感觉到广明显有意回避忍战樱吧?给千代面子?千代执意要做成这样,广直接改了会不会闹矛盾?千代硬要把一技能蓄力一直按着,忍者樱要加强就必须得改成一技能可以打断,那就得取消一直按着的蓄力方式,但千代肯定不乐意啊…固执己见让广也难办,但他说了都会调整还是相信一波就是了
♥ 575 ↩ 27
感觉现在策划做忍者都往两个大分支发展了。一种是黄猿这种传统忍者,没啥特殊机制,强度都是技能性能和优先级堆出来的,就杨戬骨架这种。另一种是永恒佐助外星人这种单技能强度不高,但是一堆技能无限火力机制复杂的忍者(小土豆这种硬往技能上塞子技能感觉就是纯堆强度没啥机制)。看了直播感觉这个佐助的强度估计和外星人差不多,要是能靠无限火力无脑和黄猿掰手腕的话,我只能说到时候破面都快成阳间忍者了(参考盾狗,机制越复杂玩起来越容易无脑)
♥ 382 ↩ 18
广哥:我最讨厌轮盘了,我就是要做简洁的UI界面。 熊猫:……
♥ 365 ↩ 12
二柱子真的帅炸了!
♥ 298 ↩ 15
看完佐助感觉黄猿的技能好简单
♥ 289 ↩ 25
做的确实牛逼,广哥永远的神[喜欢]我们火批特有的变脸不扣豆[吃瓜]
♥ 161 ↩ 9
这个忍者的强度我不是很担心,我倒是担心特效这么花我手机会不会卡死,忍战樱开大我手机卡的要死有时候大招接不上技能都[微笑]
♥ 98 ↩ 14
他要说涉及的元素比如雷遁炎遁须佐确实我承认都做到了,但是,细看我觉得是站不住脚的,普攻4a我不明白这个刀光脱手的参考,雷遁技能突进很OK,落雷策划说是防止单调,但落雷的选择依然没有素材参考,很突兀。然后就是炎遁下的吸附,我在策划说很想说服自己是佐助用幻术让对手无法逃离自己的攻击范围,但是最后还是太勉强了。这个佐助就像是只是把元素拼在一起,但是跟我印象中的佐助还是不是同一个。所以我选择,首付就不参与了。券等着下一个轮回眼佐助。
♥ 60 ↩ 33
强度,质量,美术,趣味,策划都是SS。
♥ 44 ↩ 7
好家伙你们不睡觉吗
♥ 42 ↩ 1
特写收尾[脱单doge]
♥ 38 ↩ 2
问答环节 广哥说会优化百战水门 然后三月份要对第七班的AS忍者进行大的调整 明确说到的包括九喇嘛鸣人 骨架 仙鸣 百豪樱 估计都要削弱了 然后金鸣 忍战樱可能是加强优化 之后顺便还透露了下未来止水会出个新的形态 很可能是五月S了须佐止水
♥ 37 ↩ 10
不是奇拉比吗,怎么变广哥了[笑哭]
♥ 36 ↩ 19
讲实话,他这个机制可以扩成忍者的常规机制了。
♥ 21 ↩ 10
这不就是变脸加强版,俩抓取就把cd拖回来了,无限火力,果然能打败黄猿的只有柱子[doge]
♥ 21 ↩ 3
藤虎
♥ 20 ↩ 8
真心希望死门凯当时能做的有趣一点就好了。。刚出的时候靠毅力一脚踹堆强度 后面削弱玩起来贼痛苦 最喜欢的角色[笑哭]
♥ 19 ↩ 3
广哥的强度把持说实话和志乃比可能还更过分了点,不过现在的策划组还是需要广哥这样的人;不过我记得上周全在骂奇拉比是咋回事,策划说预告都没奇拉比,怎么还逮着人家骂[笑哭]
♥ 18 ↩ 4
现在这条路才是对的,有一定的强度把控,重心放在如何把高招忍者做帅做强。随着技术力提高,以后的忍者肯定是越来越强,况且每个高招还需要有自己的新机制。先把忍者做好,即使超模了,我还可以削,以后网上还会有人吹什么巅峰xxx之类的,这起码是比束手束脚做出一坨💩好的
♥ 17