【无限机兵】试玩版BOSS挑战模式无伤演示 三则

合集 · 国产魂游 无限机兵 (3)

  1. 14:09
    公开试玩版内容抢先看!
  2. 3:18
    公开试玩版BOSS挑战无伤
  3. 26:15
    第一次媒体试玩版内容
Description
无限机兵DEMO将在10月15日Steam新品节亮相并提供下载。本期视频展示一下BOSS挑战模式的无伤打法。

Comments

劇毒Shoujo 2024-10-15

弹反手感非常[胆大党_微笑]各种动作的后摇都贼大,闪避按烂了也经常按不出来。无锁的翻滚不知道咋回事,感觉跟没有无敌帧一样,锁定的血缘滑步无敌帧感觉也一般。boss各种派生吃第一下后续就会被卡后摇。还有最抽象的一点是,很多攻击弹反后,boss硬直的位置贼远,短的武器够都够不到……总体上感觉手感很僵硬[藏狐]

♥ 4 ↩ 1

遥梦幽兰carl 2024-10-14

打boss前去自动贩卖机买碎晶片可以保存魂,但是官方故意不明说这个设计,不知道他们是咋考虑的。

♥ 3 ↩ 1

挨打的史莱姆 2024-10-14

明天下载下来试试看,至少现在的感觉看上去还可以。

♥ 2

夜星风阁 2025-04-19

这游戏出正式版了,做的其实很不错,尤其是地图设计,魂味浓郁,让人非常惊喜的一款游戏,希望手冢文轩有空尝试一下

♥ 1

Explooooosion 2024-10-15

基础立回手段的战斗交互体验真的很难评,闪避攻击之后追刀简直是一种折磨,不用弹反和强硬直术式打压制的话有一种原始人大战武林高手的美,战斗资源管理要求过于苛刻,光是保证术式、战技和框架的续航,同步率资源就很紧张了,受击或者打空了进攻节奏直接崩盘,负反馈太强了。

♥ 1 ↩ 1

御手 2024-10-14

闪避手感很差,跟法环一样残疾人手感,但是无敌帧又很长,我感觉我闪早半拍,还是没吃到伤害,闪避无敌帧启动极快,按下的瞬间人还没动已经躲掉伤害了。不像法环顿个0.几秒,导致按了也挨打。 小精英粪的一批,好的不学专挑大粪学。 第一个boss迷失罗尔,一阶段交互性极强。比噬血代码里大多数boss都优秀,超级期待后续boss。 可能带点个人偏见,boss战的精彩程度,估计要超越匹诺曹[吃瓜]

♥ 1 ↩ 10

東鄉雪 2024-10-14

看着还是不错的 动作很流畅。

♥ 1

单推人杨伯鸿 2024-10-14

是类似嗜血代码还是仁王?

♥ 1 ↩ 4

心疼我这6个硬币 2024-10-15

我去,嗜血代码 您有白血教堂吗

♥ 1

路德拉萨蕾姆 2024-10-14

音效好像有点问题,击中音效感觉不够爽利,像是无双里电属性武器击中目标一样,而不是切割的感觉。相对的,武器挥砍本身的声音有点大了。

♥ 1 ↩ 3

大寒日 2024-10-15

这boss数值蛮幽默的,游戏里说这是个中期boss,给的是一堆加8武器和其他装备,角色等级是给你家好点的,等于是官方认为中期玩家应该能达到他给的等级,换好最高防御的衣服,刻印调整一下,然后见了boss之后挨了两刀被秒了[笑哭]这是个什么概念呢,法环本体正常加点打到拉达岗你也不会被两锤秒,到了dlc才有可能,而拉达岗是后期两个通关boss之一。

↩ 1

恩呵哈 2024-10-14

这buff上的有感觉了哦[doge]

SunK不出远门 2024-10-14

嗜血代码()

无名若水 2024-10-14

仁王like越多越好?

麦当叽 2024-10-17

魂系二人转->1年10个 传统ACT->10年1个,哦不对,已经司辣。😅

迪普虾 2024-10-16

bgm太不明显了

雨雨雨0531 2024-10-15

这游戏动作后摇太大了,空格都快按冒烟了

青萝散晓 2024-10-14

什么收费模式?

幕后煮屎神 2024-10-14

这个感觉很像绯红结系[doge]

lisusde 2024-10-14

后面会有支援npc吗?