【幻塔教学#06】泰坦装备系统评测:什么才是好的突破装备

合集 · 幻塔 (49)

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Description
第一个问题,什么是突破系统
第二个问题:突破系统的属性词条到底是什么意思。
第三个问题:对于单系输出玩家,什么是好的老八件突破胚子
第四个问题:对于单系输出玩家,什么是好的新四件突破胚子
第五个问题:对于混色玩家来说,什么是好的老八件突破胚子
第六个问题:对于混色玩家来说,什么是好的新四件突破胚子
第七个问题:泰坦词条的选择
第八个问题:我该如何进行强化
第九个问题:突破系统对于单系玩家有什么意义
第十个问题:突破系统对混色玩家有什么意义
第十一个问题:泰坦系统,我们和氪佬是不是越差越大
第十二个问题:突破系统的利与弊

Comments

佩露西亚 2022-12-18

这装备系统已经对平民很友好....不知道为什么一群人还在叫,简单来说就是你拿到玩的队伍的属性加全攻(不管胚子有没有加到点上),就可以无脑突突突梭哈就完事了,而且对平民玩腻了一个系转系也很方便,而且这样得到的装备不会被花重金刷的氪佬拉开太大差距 这还不行?别玩了

♥ 180 ↩ 67

mutianya 2022-12-18

总惦记和氪佬差距干嘛?平时也没见谁想着和F1飚车啊

♥ 86 ↩ 38

winky丶 2022-12-18

这么说吧,对于平民来说,装备里边只要强化出一个带全攻和任意四系高攻击的金装,这个装备突破后四系就都能用了,也就是说现在转系不需要刷四套装备了。至于泰坦词条那一点提升还不如氪佬6+3提升的0头,自己上游戏试一下就知道了

♥ 84 ↩ 14

真的很哒咩 2022-12-18

我先来 凛夜cos服系统,最强最全测评[脱单doge]

♥ 75 ↩ 2

柒-泡 2022-12-18

以为是背刺,结果仔细想想这才是对的,以后一件装备就可以加四系攻击,确实是好事啊

♥ 64 ↩ 16

RFG_Litenight 2022-12-18

本人玩T,大家如何看待1500全抗,外加3400火扛和3400物抗的泰坦装[doge]

♥ 62 ↩ 21

青楼谁人不识君 2022-12-19

总有人擅自以为平民就是想跟氪佬追平差距,我想说平民没这么闲,现在的大世界boss和起源深渊完全是跟着氪佬装备走的,平民没有游戏体验才是真的,你多少装备都行,但是起码得让平民有点游戏体验

♥ 57 ↩ 11

重生之我在阿哔当网佐 2022-12-18

新玩家不用担心,因为这游戏的游戏体验不会让你有能坚持到可以接触泰坦装备内容的游戏时长[doge]

♥ 57 ↩ 9

法兰石 2022-12-18

1.贫民一直不会惦记和氪老得差距,惦记的大多数是那些被新的氪金体系淘汰的氪不动的人,氪金体系越来越多,一次次背刺,一次次加大氪金体量从而被筛选区分的氪金阶级 2.贫民惦记的是自己的战斗体验怎么,战斗体验要怎么设计,是不是氪老也只喜欢充值秒怪?就差加个自动战斗了,贫民怎么有勇气在幻塔追氪老的数值的?你差10%?难度不是差2-5倍吗?每20天就被拉开20%(物理除外)金装这个只是给氪老在整体差距上锦上添花,除非抽卡便宜到贫民频繁转系跟膨胀。(除非完美真的从根本上抑制膨胀) 3.这个装备系统实际上是加大了金装的通用性,让凹金装没那么痛苦,但数值体系上就是提高全体玩家的战斗力和氪金老的上限战斗力,你把金装全部删除才是真平衡。(所以才有怪物怎么设计的疑问,过于庞杂的养成体系必然会迎来更多问题) 这里我详细说下战斗力数值问题 一件装备数值浮动越大,平衡设计越差,战斗越难设计 就拿2件金装说问题 拥有1800攻击的装备 缺少6000点抗性 和10万血量加成(别问咋知道,我有) 引擎伤害上限11.75%增伤 缺少单抗80%加成 和又10万血量加成(别问咋知道,我还是有) 那么怪物因该设计多少防御和多少攻击?你会发现设计出来的怪又肉伤害又高,要不就是挠痒又脆皮 玩的是末世还是一刀9999?这种装备体系攻防之间完全缺乏平衡 攻击可以从2万5到4万8(更别说各种BUFF加成),防御也可以从7690到6万(101043防御免伤89.293%,到5万防御免伤就到80%逐步递减了)更别刷还有血量差距 装备体系对T和奶的思考(别老只惦记输出,本次金装收益最大的是T) 1.以后T会大放异彩,只有T的全团免伤和全抗性才能应对的副本 2.奶以后专注队伍增伤和对T血量的回复(前提是T会掉血,现在的无敌已经让T死不掉了) 3.让大世界变传奇,反正放弃摆烂了谁都能轻松秒大世界,要不全攻T+肉才能打BOSS,限时挑战只有纯输出能打,奶强制打掉血挑战(不过现在得C又无敌,输出又高,还能回血) 哎打字半天,纯当碎碎念,只想着现在战斗挺没意思的,在好的战斗动作,在有意思的武器,在好的玩法,在数值面前都被破坏的一干二净

♥ 44 ↩ 8

冰鲜高达凉拌迪斯科米 2022-12-18

我觉得还是关注国际局势比较省脑子🤪

♥ 38 ↩ 4

导怀 2022-12-18

语速太快了,完全反应不过来,全程0.5倍速[笑哭]

♥ 38 ↩ 13

烧腊腊腊 2022-12-18

我对不氪金一个月接近毕业一件持怀疑态度,至少这个版本的活动商店完全没看到突破相关,光靠每周买那点材料根本毛毛雨,这还是以泰坦化就算小毕业为前提。我觉得酒佬当初说那个平民一个月接近毕业一件指的是需要平民把抽卡资源的墨晶拿去搞装备才行,说不定还把神秘商人买满算上了。而且就算一个月毕业一件,一身要一年。你说完美会3个月开放一次新部位让氪佬等平民么,我觉得不现实,2个月最多了。结果就是半年后新的养成系统加进来平民泰坦刚半身,这还是在一个月能泰坦一件的前提下。

♥ 24 ↩ 5

黑化绘辉华 2022-12-18

这次突破系统上线以后,难受的不是老玩家,而是新玩家吧。现在新玩家入坑后的养成之路真是一眼望不到头。留存率低已经是一个难以改变的现状了,除非是卡在新区开放的时间点入坑,否则新人进本看着只有老玩家零头的伤害,而且几个月下来都改变不了这种现状,真的很难有体验

♥ 16 ↩ 23

倍感神伤的伤神 2022-12-18

其实氪金点最大的反倒是之前得金装, 氪佬花钱1800+ 你玩一年估计就难2件1800+[笑哭]

♥ 16 ↩ 8

r4tsum 2022-12-18

能这样理解吗,雷的理想坯子就是雷攻+全攻+无生命,且五次升星均为全攻(数值不能太低)[蛆音娘_滑稽]

♥ 15 ↩ 16

慵懒の十三 2022-12-18

老马,单系和混色对于老八件的选择,我持有不同意见。首先这个突破系统本质上就是在原有装备基础上带来950左右的提升(全攻+属攻),再根据突破属性对单色/混色进行划分。对于单系来说,其他属性攻击都是无用的,突破属性应该尽量往生命抗性靠,也就是词条要尽量往全攻上强化。对于混色来说,则是借助突破属性和数值补正尽量拉高其他属性的数值,所以全攻+属攻要尽可能高。你视频里在单色输出老八件的选择上提到的1600冰,本质上还是适合混色。

♥ 15 ↩ 15

纳维亚-纸短情长 2022-12-18

这个突破对t和奶妈是极友好的

♥ 13 ↩ 3

秋梦如渊 2022-12-18

感觉还可以,不用玩单系可以xp抽卡了[脱单doge]

♥ 9 ↩ 2

枕秋声 2022-12-18

总结:你和大佬的差距不只在武器意志(白嫖的金装),又加了一项泰坦[嗑瓜子]差距拉大了,当然你的下限也提高了,至于深渊副本难度螺旋上升,起源氪佬本

♥ 8 ↩ 4