【跳舞的线/揭秘】幕后制作发展史:序幕、繁盛、停更、重生
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Description
—————————————— 【关于联系】 *请移步至主页置顶动态 —————————————— 『游戏数据可视化』 【关于游戏】 相关游戏:穿越迷雾 (Through The Fog!) 跳舞的线 (Dancing Line) 【关于创作】 素材录制:@MaxVincent2023 视频创作:MaxWalter315 封面制作:MaxWalter315 文案编写:@舞天WuenTradlen 视频配音:AI 数据整理:@SaturnJJ 音频翻译:@SaturnJJ 稿件审核:@MaxVincent2023 【借用素材】 借用素材①:https://youtu.be/fpHKJAX980s?si=zVlurFy6M_aHWl9T 借用素材②:BV1Q84y1t7nu 借用素材③:https://b23.tv/OCVXWqK *部分《跳舞的线》横屏关卡展示:BV16e4y1L7XK *借用素材①中文字幕版:BV1JzFQeMEs8 【关于视频】 视频总时长:00:20:00 视频分辨率:4K(3840×2160) 视频帧速率:60FPS 视频码率:6000Kbps 音频采样率:44100Hz 音频声道数:2(立体声) *视频参数指原视频参数 并非发布至平台后的参数 【关于发布】 发布平台:哔哩哔哩(首发) 等 此平台发布时间:2025.02.01 00:00:00 【关于版权】 *若视频元素涉及侵权内容 请联系作者解决 *若信息有误 欢迎在评论区弹幕中指出 *未经作者允许严禁转载 ——————————————
Comments
我觉得游戏最大的问题是没有找对商业模式,在一个需要反复试错练习的游戏里卖复活道具可能是无奈之举,但太影响游戏体验了。 我在复活方块出来的版本之前是没用过破解版的,看广告攒了几百个命一次玩个爽。在红心出来后,我不得不忍受手感正热时的广告。更要命的是,游戏的付费道具价格高到我一个二次元玩家都觉得肉疼的地步。氪金的人越少氪金越贵,氪金越贵氪金的人越少。 如果在商业化这方面找不到出路的话,我觉得跳舞的线未来只有半死不活和直接死亡两种可能。
♥ 453 ↩ 22
这个好看
♥ 423 ↩ 29
DL现状: 一年一关
♥ 310 ↩ 16
跳舞的线这个玩法真的是天才发明,艺术潜力和上限极高,而且从饭制社区长久的活跃度来看,人类对舞线的开发程度不足10%[脱单doge]
♥ 303 ↩ 2
一句“回不来了”令人心酸[大哭]
♥ 237 ↩ 11
造成DL停更以及复更现状的原因基本如下: 1.中期哈维运营不好,自从FO之后跳舞的线图标下面全是清一色的AW,把cm标志全去掉了(复更后图标恢复正常)其二就是几乎他运营时期的关卡(从Faded Remix到篮球)免费解锁都要又臭又长的三阶段(疯狂看广告+爱心复活),还有就是Come and get it歌曲版权没妥好就让天师设计,然后还更新了一个极其敷衍的炫彩天梦+踩引导线挑战版本…好在随着运营换成甜心之后关卡解锁机制好了很多,Come and get it换了音乐也放进了关卡里,炫彩天梦随着复更换了音乐也没了诟病。 2.2020年谷歌事件导致猎豹入不敷出,RS2、DL、RS接连停更,DL复更前最后一关武士还拿的RS2的BGM做的关卡 3.复更后米麦也不怎么重视DL(看视频说复更前亦是如此)估计是因为DL造关卡精力比RS耗的要多,请设计师成本估计也不够,所以就把游戏重心给RS了(甚至还给RS开发出了RC[笑哭]) 现在DL的消息是全靠天师,目前天师xhs 上说在做新关卡,预计2025年中旬上线,后面还会收录饭制。不管怎么说,有新关消息算是好事,但还是希望DL能多被重视一点啊……
♥ 242 ↩ 10
DL的前期历史正应了鲁迅的那句话:悲剧就是将一切有价值的东西毁灭给人看。 DL和RS不同,类比于《纪念碑谷》,DL更像是一件精致打磨包装的艺术品,如梦似幻,说是“可远观而不可亵玩”也不为过,这既是很多饭制难以企及如此水平的关键因素之一,也正是我,甚至是更多人对DL念念不忘的原因。 彩梦的黑历史让我们明白等待与沉淀是完全值得的,而一意孤行终会让自己身陷于无形的囹圄。也期待DL未来会“穿越迷雾”,突破乌云,收录更多饭制关卡,为玩家们留下更多美好的回忆。[打call]
♥ 139 ↩ 1
冷知识:本期视频原计划由我来完成配音工作,但是本人感冒严重,鼻音加重,无法完成配音[doge]
♥ 135 ↩ 4
遊戲能撐到現在已經是奇蹟了() 然後做下滾天的揭秘[doge]
♥ 148 ↩ 1
无数人音游的起点……这句话泪目了[大哭]
♥ 87 ↩ 1
我一个星期前突然想起这款游戏,真以为这游戏已经凉透了,四处打听才了解到社区版,玩下来感觉社区版是相当精致、还原度也是非常高,说明为爱发电的爱好者还不少——我有个想法, 可不可以让开发这些饭制关卡、饭制版本的爱好者们加入开发团队?人多力量大嘛。当然我这个构想可能太过理想化了。
♥ 75 ↩ 4
叠个甲,我知道这样的言论有些阴谋论,但既然DL当初是lyw自砍的话(合理怀疑成本关系),现在认真开发RS这个项目好像也不是很意外DL现在半死不活的状态,毕竟米麦财力很明显不算高,另聘设计师肯定是还要花钱的,权衡之下只能让现有天师很偶尔更新关卡。 只是我就不是很明白怎么就做了RC(虽然我挺爱冯(?),可真的不愿意把成本搬来给DL吗?个人觉得貌似团队对它不打算上太多心了[笑哭]
♥ 66 ↩ 4
又一最新力作!!!!!!全程认真看完了!!!!!!!!真的超级好奇up是怎么做到从各种地方搜集到那么多小众资料,高清素材,还能整合得那么完全的ಥ_ಥ每次看up的视频都感觉一下知道了很多!!!但是普通玩家真的完全不知情游戏的状况,真的很想多多了解游戏各方面的历史和进展(´;ω;`)
♥ 64 ↩ 1
小时候没手机,一直拿家长手机玩跳舞的线,当时家里没有wifi只有流量,下载应用的时候会警告话费流量,当时不懂怕用了话费被骂,一直拿微信小程序玩,从一开始就玩的音画不同步的版本,再加上还是华为手机真想不到当时怎么玩下来的。直到有一天终于下定决心下载了app,才知道停更了,那天刚好是停更的转一天,当时就觉得好巧啊,在我的印象里这个游戏一直是完整的没再变过的 登上app一关一关的开始玩,里面有我在小程序里没见过的关卡,但是有方块限制,反而没有在小程序玩的开心
♥ 49 ↩ 8
很珍贵的资料[打call][打call]
♥ 37 ↩ 3
很好的视频,仅有千粉的团队们做出了类似于高质量纪录片的风格,但是我想提一点小小的建议 1.视频的节奏非常不错,有近似百大UP的创作风格,但是视频整体的音画不同步,在我看视频时会期待画面中的DL根据音乐而舞动,但是额外配的音乐打乱了视频的节奏。 2.采访素材和背景视频素材的衔接始终感觉有点奇怪,可以再采访素材后加一层黑色的幕布,凸显采访素材。 3.这么好的视频我建议UP亲自配音叭,会更有代入感![doge]
♥ 35 ↩ 2
看完视频有感而发,略长,但是包含了我与DL的点点滴滴。。。 当年DL很火,六年级在课外辅导班补习,周围偷偷带了手机的同学都在玩这个游戏,我也因为好奇,开始了与这款游戏的邂逅。从序幕开始一点一点往后摸索,这一段时光就是最美好的童年时光。 到后来,初二因为疫情在上网课,某一天突然得知了DL停更的消息,当时感觉整个人的天都塌了,一款陪了我几年的游戏突然消失了。。 漫长的等待后,到了高二,我在B站看到了DL宣布恢复更新的消息,那时虽然是寒冬,还伴有疫情的袭扰,但是在我心中,那一天如同万物复苏之春,有幸福,有温暖。 身处高中的我并不能经常接触到网络,每两周回家打开手机,却迟迟未能看到关卡更新的消息,我很着急,但又无可奈何。 直到高三的一个周末,我打开B站,首页就给我推了十叔的新视频,当时我还以为是哪个饭制更新了,点进去之后,弹幕上全是“见证历史”,我才意识到,一千多个日夜的等待在今天变成了现实,我喜欢的游戏,回来了! 现在到大学了,DL更新很慢,我会经常把时间给隔壁更新更快的RS,但是我知道,DL依旧占据着我心中的一隅,难以被割舍。在推RS的关卡累了之后,我会悄悄打开DL,感受关卡那细水流深的美感。 舍友很不理解我,在他们的印象里,DL、RS这些游戏只是给小孩子玩的弱智抖音小程序游戏。“与其玩你那弱智小游戏,不如去找一些真正的音游”,他们的这句话让我难受了好久。不过最后我也释然了:在世人被流量跟风裹挟时,即便我也难逃其中,但至少,依然有一个避风港,能够在污浊的游戏环境中脱颖而出,以特立独行的姿态展示着它独有的魅力。这,或许就是我与DL无法分解的情缘,我相信这份情缘也会继续持续下去。不管DL的未来如何,我都会永远在我不宽裕的手机桌面上给它留一个位置。。。
♥ 26
别的音游的艺术性多半来自曲绘、剧情、谱面演出、收录神曲,跳舞的线本身就是艺术品……在所有音游都在探索新玩法、强调音乐的可玩性时就会知道DL的音乐可视化与关卡观赏性是多么的珍贵
♥ 25 ↩ 1
真的很感谢苏甜馨老师,2019年算是CM的巅峰了[抱拳][抱拳]
♥ 23
跳舞的线是我玩过艺术表现力最高的音游
♥ 22