当一群有超能力的人去执行反恐任务,会发生什么?
合集 · 迷因派对 (11)
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Description
在无畏契约中,每个特工的超能力都来自反恐技能的延伸,比如不死鸟的技能来自闪光弹和燃烧弹,而蝰蛇的技能则是烟雾弹和毒气武器的化身。当然,各个定位的玩家们需要紧密配合才能取胜,相信你和你的朋友们一定可以在这款在这款快节奏、美漫画风的FPS游戏中找到开黑的乐趣! 视频的原型事件是2002年的莫斯科剧院人质事件,其中无畏契约特工们扮演的角色是负责信息收集、以及突击的阿尔法小队和信号旗小队。在历史上,这是一次异常艰巨的任务,因为绑架地点在室内,且布满了爆炸物。最终,在毒气专家和小队队员的配合下,所有恐怖分子均被击毙,但不幸的是,许多被救出的平民也被毒气所害,最终死亡。 制作名单 导演丨肖某 文本丨华子 飞飞 调研丨韬韬 分镜丨肖某 绘制丨羊羊羊 舟舟 小易 动效丨肖某 木木林 旁白丨韬韬 剪辑丨肖某 运营丨华子 韬韬 背景音乐 1.Breaking Beethoven - Will Van De Crommert 2.Duty Calls - Grisly Brill 3.Walk Faster - Tomas Herudek 4.The Ronin - Tomas Herudek 5.Die For You - Grabbitz (完整歌单请在网易云音乐搜索:迷因水母官方歌单)
Comments
这期的配乐和动画一如既往的优秀,尤其是游戏人物的绘制格外精美。历史上的2002年莫斯科剧院人质事件能够相对成功地解决,离不开反恐队和有着狠毒果断手段的普京。尽管他解决的方式在历史上依旧存在争议,但面对如此艰难的困境,能做到这一步也是一个相对不错的结果了。没能把历史上这个真实的故事完整制作出来有点遗憾,不过即使是广子,这期质量也还是很不错的[Cat2_Watching!]
♥ 1029 ↩ 5
视频简介: 在无畏契约中,每个特工的超能力都来自反恐技能的延伸,比如不死鸟的技能来自闪光弹和燃烧弹,而蝰蛇的技能则是烟雾弹和毒气武器的化身。当然,各个定位的玩家们需要紧密配合才能取胜,相信你和你的朋友们一定可以在这款在这款快节奏、美漫画风的FPS游戏中找到开黑的乐趣! 视频的原型事件是2002年的莫斯科剧院人质事件,其中无畏契约特工们扮演的角色是负责信息收集、以及突击的阿尔法小队和信号旗小队。在历史上,这是一次异常艰巨的任务,因为绑架地点在室内,且布满了爆炸物。最终,在毒气专家和小队队员的配合下,所有恐怖分子均被击
♥ 859 ↩ 9
“你想让我一个历史区UP主讲一个游戏里的虚构故事吗?这是对我的侮辱!” “但是他给的是在太多了” “成交” 开玩笑的,这期做的也很不错[doge]
♥ 748 ↩ 12
开门见山地说,不喜欢这种形式,或者说虚实结合没有处理好,感觉水母推定观众对超能力者的原型有感觉,但是我完全不知道。况且每个人的能力也没说清楚。 真实故事震撼人心恰恰源于它的真实,虚实结合带来的就是一个超能力者拯救人质的故事,没有期待中的震撼了 个人观点,理性发言
♥ 1235 ↩ 16
无畏时刻已记录霓虹的高光时刻[响指]!
♥ 1016 ↩ 28
省流:全篇都是甲方的任务[doge]
♥ 415 ↩ 1
真实世界里是俄罗斯阿尔法部队朝里面示释放了类似瓦斯气体的半致命性毒气(应该是,具体的我忘了),导致了多名人质死亡,这也造就了之后俄式救援这个梗[doge]
♥ 241 ↩ 8
1分54秒那个子弹绷不住了,弹头和弹壳一起出去的可还行
♥ 191 ↩ 4
对不起无畏契约,我喜欢英雄联盟[大哭]
♥ 136 ↩ 3
热乎的奶黄包[星星眼]
♥ 115 ↩ 13
恰饭是没错的 可是我不太喜欢水母讲虚构的故事啊[笑哭][笑哭][笑哭]总感觉用那么正经的画面 配音 讲的却是虚构的故事 感觉心里不是滋味(恰饭是没错的)
♥ 93 ↩ 2
说实话这样拼接真的挺尬[Cat2_IsLiquid!]觉得最后再重新讲一下原本发生了什么对比一下还挺好[Cat2_FatCat!?]
♥ 65 ↩ 2
捉个虫,5:15弹壳跟着子弹飞出去了
♥ 63 ↩ 7
和信条开局的基辅歌剧院好像啊
♥ 50 ↩ 7
在无畏契约中,每个特工的超能力都来自反恐技能的延伸,比如不死鸟的技能来自闪光弹和燃烧弹,而蝰蛇的技能则是烟雾弹和毒气武器的化身。当然,各个定位的玩家们需要紧密配合才能取胜,相信你和你的朋友们一定可以在这款在这款快节奏、美漫画风的FPS游戏中找到开黑的乐趣! 视频的原型事件是2002年的莫斯科剧院人质事件,其中无畏契约特工们扮演的角色是负责信息收集、以及突击的阿尔法小队和信号旗小队。在历史上,这是一次异常艰巨的任务,因为绑架地点在室内,且布满了爆炸物。最终,在毒气专家和小队队员的配合下,所有恐怖分子均被击毙,但不幸的是,许多被救出的平民也被毒气所害,最终死亡。
♥ 81 ↩ 2
终于能盈利了 这种大型商单好像要几百万吧
♥ 45 ↩ 1
最燃的那段BGM:Die For You 好像是21年瓦的主题曲(?
♥ 30 ↩ 2
这期动画依然炸裂,但是说实话我对这款游戏并不了解,并且up在简介里也写了是有历史原型依据。不知道是否能结合原型讲一讲关键部分?
♥ 16
有联动的感觉了,瓦玩家狂喜[Muse Dash_GREAT]
♥ 14
有必要提醒一下,弹壳是不会和弹头一起发射出去的,希望能改进一下[笑哭]
♥ 17 ↩ 1