【三国杀百科321】新武将神孙权:多元宇宙的命运之神
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Description
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Comments
想法很好,机制很好,创意很好,就是为什么要塞在一起? 这么多机制都够拆成三个武将了,太多太杂,如果老老实实只做命运线机制,会比现在好很多。 很难想象这是sp孟获的设计师,感觉像是刚做三国杀设计的新手想到了几个有趣的点子就迫不及待一股脑全塞了进去一样。 而且就算只有命运线机制也太多了,最多三四条命运线就行了,六条也太多了[热]
♥ 5970 ↩ 37
我觉得命运线缺一条阴间线:破军,劫营,魄袭
♥ 5771 ↩ 138
这个神孙权不卖十万元宝我不是很认可[脱单doge]
♥ 3833 ↩ 92
神刘备4/6 昭烈:锁定技,游戏开始时,你随机开启一条炎汉命运线。 纳蛮:若你获得过 奔袭 飞军 征南 你的杀无距离限制且无视防具。 北伐:若你获得过 挑衅 狂骨 空城 你的回合开始时可令至多三名其他角色本回合非锁定技失效。 安邦:若你获得过 柬喻 固营 屯储 你的手牌上限改为体力上限。 历战:若你获得过 战绝 雪恨 ,你使用杀无次数限制且第一张杀不可被响应。 昏庸:若你获得过 享乐 寝情 ,你于出牌阶段不能指定其他角色为目标,跳过你的弃牌阶段并获得技能仁德。 远交:若你获得过 急盟 专对 天辩 你可以于一名角色的回合结束时摸一张牌。
♥ 4695 ↩ 117
温馨提示:神孙权技能总计仅2188字,完美继承了三国杀规则简单技能易上手的优点。
♥ 2467 ↩ 19
下次不来个蜀汉命运线,北魏命运线,群雄命运线[脱单doge]
♥ 2145 ↩ 121
贴吧搬运新版神曹操 [穿越]锁定技,游戏开始时,你随机开启一条人妻攻略线。 [系统]出牌阶段限一次,你可以失去其他非锁定技并随机获得任意人妻攻略线涉及的一个技能,若你本阶段未发动过其他非锁定技,你随机获得当前人妻攻略线涉及的一个技能。出牌阶段结束时,若你本阶段未发动本技能,你失去1点体力。 [篡汉]锁定技,若你获得过[丰姿][鸩毒][求援],你点数不为质数的牌不能被响应。 [欺孙]锁定技,若你获得过[安恤][甘露][锦织],你的判定阶段改为摸牌阶段。 [辱刘]锁定技,若你获得过[良助][怠宴][甚贤],你视为随机开启其他两条人妻攻略线。 [肥水]锁定技,若你获得过[忠鉴][默识][贞烈],你点数为字母的牌视为[望梅止渴]。 [报仇]锁定技,若你获得过[伤逝][宴戏][清冷],你最后一张手牌视为[出其不意]。 [天伦]锁定技,若你获得过[长姬][惠民][洛神],你使用的装备牌视为[铜雀台 m]。 望梅止渴:对一名角色使用,其立即进行判定,若结果为梅花其回复一点体力,若结果不为梅花其摸一张牌。
♥ 1739 ↩ 20
很难想象一个设计出SP孟获的设计师能设计成这样一个“神将”,狗卡已经这样污染设计师了吗?
♥ 1811 ↩ 57
而神孙权是今年设计中遇到的最大挑战,没有之一,倒不是因为他多难,也不是巨大的工作量,而是因为与我个人的设计风格背道而驰,完全避开了我擅长的设计方式。在DIY时期的五百多个武将里,我应该从没设计过任何引用他人两个以上技能的武将。 人家设计师本人已经隐晦的表示了一些东西,对吧[doge]
♥ 1473 ↩ 23
其实在我看来,你可以玩技能,但是不能玩太多,你神孙权18+2+6个技能,使用的玩家自己都感觉糊涂 ,何况这是一个(一般情况的)八人游戏,其他玩家怎么办,吃着火锅唱着歌玩着三国杀,突然碰到一个新出来的总计26技能的神孙权,看都看不懂怎么打啊?然后再一次涉及随机,这个是狗卡老毛病了也不管了。其实这种国策树式的设计确实挺有创意的,但问题是它是单一武将的独有机制。如果愿意你出三个扩展包,三个扩展包分别是蜀魏吴的将+1个神,三个扩展包的特有机制都是“命运线”,你看这就从一个将的国策树变成一种类似任务的存在了,神孙权直接持有六个任务,一个主线五个支线。线下的六张命运线就是六张卡。其他武将,就可以设计玩单一任务,或者帮助自己与队友加速任务,或者任务有额外收益,或者直接把任务里的技能借给别人,机制的趣味性不就上去了吗,结果就是往一个武将里塞满
♥ 1827 ↩ 19
大作文都来了,狗卡是越来越不要脸了
♥ 1251 ↩ 62
昨天发的评论,再发一遍 核心技能界制衡,观微,澜疆,除这几个以外还有安恤,缔盟,涉猎,观潮,决堰,问卦还算能用,其他都不太行 六条命运线,抽到圣质里面的技能不好,觉醒效果也不好 持纲里面有观微,觉醒效果也不错,大英姿 穹览不错,但是如果节奏快了这个技能会拖慢觉醒节奏,这个里面的博图几乎没作用 权道里面有核心技能制衡,但是觉醒效果负面作用过大 交辉的技能不是很好,但是觉醒效果打爆发还行 渊虑技能都很好,但是觉醒效果负面作用(尤其对于武器牌)过大,并且如果场上除了界孙权以外没牌,只要失去大舰就会清空装备区 总体来说这个神将不是很强,但是可能游戏体验会不错
♥ 974 ↩ 40
神孙权设计最好的一点就是可以选魏势力
♥ 991 ↩ 27
先不提强度超不超模,这样的设计给人的感觉完全就像是小学书店里卖的盗版民间自制卡,想象不到竟然出自官方设计师之手,就算是放在活动场做成这样估计都会被喷,很难想通设计时到底是怎么想的。
♥ 633 ↩ 18
威震江东的张文远拥有拿别人手牌一张的神技,惨败逍遥金的神孙权却只能掌握六条命运线。 阳间的差异着实令人暖心。[辣眼睛]
♥ 1432 ↩ 81
选择谋黄忠:强者恒强!👴 使用谋黄忠:脚气卡叮叮叮叮,无中生有♥️~铁锁连环♣️~酒♠️~诸葛连弩♦️雷杀(犯大蜀疆土者,忠必击而破之!) 滋,-5,无双!万军取首!一破,卧龙出山!望吾死后,江东依然无人干饭!!! 滋,-5,无双!万军取首!双连,一战成名!子桓哥哥,我不能和你一起玩了! 傲视群雄 谋黄忠 技术分∶250 游戏昵称:笱咔無嘛 噔噔噔↑吾虽年迈,箭矢犹锋! 噔噔噔↑矢贯坚石,劲贯三军![doge]
♥ 602 ↩ 3
神孙权甚至单挑不过界孙权,那个男人变成神都鞭尸自己[doge]
♥ 303 ↩ 17
说实话不如简单粗暴 神·制衡:开局随机获得一个吴国角色技能,出牌阶段限一次,你可以弃置(神·制衡除外)任意技能,然后摸等量的技能。若你以此法弃置的技能中包括所有技能,则你可以多一个吴国技能。(上限为3)[害羞]
♥ 334 ↩ 8
神孙权最强的地方不是可以选魏势力吗[傲娇]
♥ 426 ↩ 126
大家做一个神孙权 999 惧敌:锁定技,若场上有张辽,满宠,臧霸,公孙渊,你死亡 吴王:锁定技,你的势力始终视为魏
♥ 272 ↩ 6