融合IZ番外4:利用樱桃炸弹逆转战局?
合集 · (不止是)MirteorShower的自定义IZ关卡! (26)
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[5]Episode1:毁灭菇专题!
5:38
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[6+]Episode2:火红莲专题!
3:40
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[6+]Episode3:冰火专题!
5:32
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[7]Episode4:叶子伞专题!
3:47
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[8]Episode5:磁力菇&三叶草专题!
4:01
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[7]Episode6:对空专题!
2:22
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[7+]Episode7:玉米炮&扶梯专题!
3:05
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[8]Episode8:魅惑三叶专题!
2:36
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[7+]Episode9:洋芋专题!
5:06
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[9]Episode10:珞猫专题!
2:25
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[9]Episode11:蹦极专题!
3:45
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[6+]Episode12:雪人专题A!
5:13
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[8+]Episode13:雪人专题B!
5:58
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[7]Episode14:红温传递专题!
5:36
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[9]Episode15:魅惑南瓜专题!
11:24
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[7+]Episode16:雪盾&裂空专题!
5:06
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[7+]Episode17:特殊水路专题!
5:19
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[8]Episode18:阳喷&铁气球专题!
4:57
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(废稿)3分钟记录融合版IZ半载光阴
3:40
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[8+]Extra1:矿工早宴!
2:27
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[7]Extra2:扶梯艺术!
1:57
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[7]Extra3:亡魂迅音!
2:00
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[8+]Extra4:蹈锋饮血!
4:09
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Special1:贪欲菇专题!
3:21
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Special2:冰块专题!
2:57
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<7>Fusion1:破碎星光
1:58
Description
关卡设计&修改:B站@Decepticons_ 该合集的番外小节将收录一些其他作者制作的有趣关卡;因为关卡不是本人制作,所以解阵思路上肯定会与原作者有差异或者有瑕疵,还请各位见谅 这些阵容作者同样投入了大量时间和精力,希望大家能够喜欢! 正片关卡难度定数:8+/10(限定难度5) 流程较长而且非常复杂的一张图,尽管(基本)没有捏卡片操作密度仍然非常之高;虽然整张图没有卡秒表但思路依旧极其逆天;哪怕只有5列植物解图思路却是异常新颖(就问向日葵合炸弹谁能想到( 究炮+冰樱的配置的上限也极高,仅仅是1路的冰樱转移+临时拆除就很出乎预料了,冰樱只是辅助通关的临时性脚手架罢了( 这还仅仅是樱桃部分的难度,金钱的获取与分配就更是重量级,开局献祭300阳光赚钱这一招太狠了(甚至这一步不得不采取“错误解法+回溯”的剪辑方法解释,上来直接“浪费”300阳光谁看得懂啊(流汗 原本我是觉得定数只有7+的,结果越剪越感觉不对劲改成8+了(激进一点定9好像也没什么问题(? 能不卡秒表做出这种难度的真是个神人了 顺带一提这张图的作者代表作还有一张《机械军团》 (好像一切都合理起来了(? 允许对存档进行修改或转载,也欢迎各位B友发布自己的关卡! 注:关卡存档使用过程中若出现任何意外(如自己的存档丢失等),本up主和融合版制作团队均不负任何责任 *视频制作已征得关卡原作者同意
Comments
十分感谢lpp[笑],让我的图连一晚上都没活过去
♥ 26 ↩ 3
太费脑了,但感觉很好玩[笑哭]
♥ 16 ↩ 2
Up主能试试这个关卡吗?副本名炮火连天[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 8 ↩ 6
融合版的iz真的太有意思了。各种植物可以互相融合来解除一些障碍或者创造一些条件;还有肥料也是同样的作用。 相比之下原版这种条件的创造只能靠堆叠南瓜头或者胆小菇延时,或者紫卡变植物改变攻击范围啥的,可操作性少一点。
♥ 6
好难想,不过真有意思[喜欢]
♥ 4
3,37 不是,金伞的判定范围这么大吗,头一回知道[哦呼]
♥ 2 ↩ 1
特别简单的关卡哦 第一次PVZ大战 锁定难度5 其余难度不一定有解 最有解:25 植物掉落0阳光 初始阳光2650 作者评价:手操:0 运气:0 思路:0 总体评分:0
♥ 2
特性太多了,这关真不好想
♥ 2
好有创意
♥ 1
[打call][打call][打call]
♥ 1
良作无人
看不懂,我玩轮椅的
[热词系列_知识增加]
跟原版比起来太烧脑了[doge]
天才般的想法
weavers? 🤔 有品