客观评价体验服盾构烂脸的削弱
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Description
点个关注吧 以后就是老粉了
Comments
咱就是说神卡十五万土流壁八秒,那这位将近三十万的半屏幕土流壁是不是该对标一下
♥ 81 ↩ 18
这个有消息了吗[笑哭]
♥ 67 ↩ 8
再见了沉小弟[笑哭]善意抖动下架了,我会像记得他一样记得你的[笑哭]
♥ 17 ↩ 2
烂脸感觉还能再来一刀[星星眼]
♥ 12 ↩ 30
烂脸我觉的闪和虚化必须砍废一个[doge]
♥ 7 ↩ 7
飘带就只是数值上的削弱,削弱幅度甚至还没当年的破面多,这哭弱真没必要,我说实话。[吃瓜]不过盾狗的话,也确实是没什么可以削的了,现在开始削机制了。[笑哭] 个人还是比较反感削机制这样子的策划行为,难道之前的策划那就是在放屁吗?[笑哭]
♥ 5 ↩ 3
还是不明白为啥鸣人是闪光[笑哭]
♥ 5 ↩ 6
为什么没人讲马斑了,你们都放过他了吗
♥ 4 ↩ 5
看的出来烂脸卖的好了 这样一来还得动刀
♥ 4
孩子们我被追着咬了😭
♥ 3 ↩ 3
25秒虚化,瞬身3秒cd,拔刀加前摇后摇,完美虚化不会满能量,格挡只挡3次,能量条恢复减慢建议对半砍,真空期加到10秒,按照这个削一定所有人都满意
♥ 3 ↩ 5
把能量条删除一瞬改12秒转一个,最多存两个,一划a命中回复一个,这样强度才降得下来[笑哭],甚至14秒一个一瞬都不为过
♥ 2
这烂脸砍的都是下限有毛用,想ban但是如果对面不会玩就算不削弱他也是来送分的,对面会玩的话这个削弱一点用都没有,策划死活不肯动大的,就应该把能量条删了,然后一技能改成五影斑同款,开局只有一个,等12秒给一个,你开局要是换虚化形态那就不给你闪,现在开局有闪有虚的,一个虚化忍者开局给对面先手压力这么大怎么玩呢。然后虚化改成两刀劈完才能计算cd,而且不是完美虚化的剑气就应该算普工体
♥ 2 ↩ 2
飘带大人18s真没多大事吧,反手多样而且不缺反手,格挡完全是个被虚化盖住辉光的技能,多开发俩反手别只会用虚化行不
♥ 2 ↩ 1
不继续砍漂带那就把白面具和五影斑回调了吧
♥ 2 ↩ 6
分享一下而已
♥ 1 ↩ 4
。我需要一个反制须佐止水的视频。[doge]被打服。
♥ 1 ↩ 1
没有削切人位移,盾构玩家笑嘻了,走过去盾加密卷照样起手[笑哭]
♥ 1
主播能不能说一下飘带怎么改才能削上限加下限,我中低熟练度看到修改天塌了[给心心]
♥ 1 ↩ 4
在漂带逼着人替身下来又博弈瞬身方向又博弈虚不虚化削弱之前是不可能下我ban位的[笑哭]
♥ 1 ↩ 1