【环世界1.6版本】新DLC奥德赛详细内容解析!
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Comments
☝🏻我有一个想法,如果小人在太空中发现了灰色血肉怎么办?[doge]答:投票把可能感染金属怪形的小人踢出去[呲牙]
♥ 854 ↩ 23
有一说一这次dlc感觉就壳子上像sos2,但把最重要的大炮互怼删了,所以最后表现的功能重的最厉害的应该是隔壁的陆行舰(移动基地)。本次dlc我觉得应该最为期待的是跨星球探索内容,我当初玩sos2就以为可以跨星球探索
♥ 420 ↩ 26
种田党表示异象实在接受不了[笑哭]不过感觉新DLC回归正轨了[喜欢]
♥ 323 ↩ 35
还有增加了多线程优化 如果情况属实,对mod的打击不亚于中子灭杀[doge] 不过环要长久发展那多线程优化必须要搞,越早越好
♥ 308 ↩ 16
p社也出了一个类似太空版的环世界,那这泰南的dlc为了狙杀了他们提前发布,资本做局[笑哭]
♥ 243 ↩ 21
游牧玩法有一个问题, 巨石:你跑了,那我呢?
♥ 127 ↩ 31
祖宗之法:不更新太空玩法。 泰南:去tm的祖宗之法。
♥ 109 ↩ 7
山顶洞人进化~~~太空洞人![doge]
♥ 91 ↩ 3
有没有人懂远行队在外面打架家里来破墙袭击两线打野战的救赎感[热]
♥ 82 ↩ 5
原本游戏的目标,逃离边缘世界,在这里是不是就要彻底改变了
♥ 82 ↩ 18
泰南:我不喜欢sos2的战斗方法(⌒▽⌒) 1.6更新后的泰南:猜猜我吃了什么?我很敬佩第一个吃mod的游戏制作组,没准会被玩家骂呢。最后再说一次,泰南耀斑要开始了!【SOS2】,【原版扩展生物群系】,【多线程优化】,【阿尔法生物】,【无人机拓展】,【桥梁拓展】。闲话到此为止,让你的mod列表爆炸吧![doge_金箍]
♥ 80 ↩ 5
盲猜一手:环世界1.7的dlc是跟海洋有关[doge],不然你一个星球那么大片海干什么?
♥ 76 ↩ 10
我估计沙龙白石或玩家自己做的飞船还是原版结局作用,dlc的飞船相比战舰更像一个单纯的卫星太空站,只能绕星移动,沙龙白石才是有远距离航行能力的宇宙飞船,纯个人猜测[脱单doge]
♥ 74 ↩ 3
好消息玩法多了一大堆 坏消息大批的MOD被献祭掉了[doge]
♥ 73 ↩ 6
可惜多线程优化只针对巡路和光源,期待后续在缘神2.0的时候,泰南彻底把祖宗之法的单核优化成多核[tv_点赞]
♥ 72 ↩ 5
我更好奇飞天结局那个自己造的飞船装了DLC之后会不会变,那个原版飞船太抽象了[doge]
♥ 71 ↩ 9
我记得我看的就是说四个公告后出,一周一个,就是一个月后啊。 还有,这次在模组作者指导书里说有了一个新的Prefabs系统,Prefabs大概定义为类似于蓝图的东西。里边说这个完全留给MOD作者用,目前系统这里没做什么东西,但是这个是指纯原版下的环境,DLC里应该就会给Prefabs加东西了,以后飞船的蓝图可以用一串XML粘贴出来,玩家之间可以共享飞船设计,想想就很给力。 这次更新把寻路也做成多线程了,而且不在视野内的东西现在性能占用会小,不是100%因为有的东西比较关键不在视野不能延迟计算,但是能延迟计算的不在视野里可以加速,所以后期把镜头放到最大会有效增加TPS。
♥ 55 ↩ 3
那在飞船上往其他派系脸上扔垃圾会怎么样(?
♥ 55 ↩ 11
13X13格子飞船,启动!
♥ 36 ↩ 4
我去,感觉DLC内容很多啊,这随便一说感觉内容很多甚至感觉比生物科技还要多的多[吃瓜]
♥ 25 ↩ 8