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Description
hello今天是4.6的抽卡建议 这次也真的很辛苦,大伙三连支持一下呗~ 祝大家天天开心 =。= 随着一声哦!唔得比在昨晚视频后突然想起自己没有抽砂金,进了游戏发现砂金还没来,这个故事可以缩略为:哦!金金 急急急急急急,我的金金什么时候来,我的托帕又什么时候来,金金想啪啪,啊不是,想帕帕 0.0 (视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、安柏网)
Comments
冷知识,白术持有率只有25%,同赛道心海50%,钟离80%,闲云如果也算进来是44%。白术up多少次了想想
♥ 151 ↩ 81
up说的有点道理,但我觉得不会增加深渊难度,而是开新深渊,或者增加深渊层数,光是增加难度玩家肯定有很大意见,而现在原神的情况已经经不起更多的负面了,唯一的解决办法,只有增加新深渊或者增加深渊层数,提高奖励,这样即可以让打深渊有难度的萌新没意见,也能让轻松通关深渊的老玩家有新的挑战,还有更多奖励,双赢,新深渊应该更考验玩家的box,两队可能都不够用,算上老深渊,应该总共需要四队才能打通,这不是空穴来风,而是已经爆料过的东西,换句话说再增加深渊难度只会被骂,增加层数或者增加新深渊是可以避免这种情况的。
♥ 130 ↩ 21
白术q其实没啥用,充能随缘放就行,最主要的就是e10秒全队回,舒适的一,谁用谁知道比q启动奶舒服多了
♥ 116 ↩ 20
刷楼阁刷到散兵都退环境了都才190分。 我突然释怀的笑[笑]
♥ 108 ↩ 17
白术在枫丹使用率不会骗人,这么多期深渊已经验证了。和以前心海一样。提升舒适度的。想提升角色强度屁用没有。E全队奶,大招压根不重要。妮露根本不需要心海了,水系替代品太多了。草奶仅此一家(瑶瑶这个使用率还是别吹了)。我的建议是,要抽1+1仆人才能爽,还不如纳塔抽火神。
♥ 93 ↩ 107
感觉纳塔之前的仆人好尴尬啊,现在这版本 该有的都有 不缺少 也不强求火C,火神和火龙就在下一个国度。有了那维莱特这个标杆,直接等火龙和火神 一点毛病没有,诚然仆人很强,除了XP 属实没有抽的理由。 也不猜说米哈游后面有啥安排,全网出攻略 整未来预测的UP,不也没一个up猜出来有那维莱特这么个掀桌子的存在。所以除了神和龙,现在说啥角色所谓强度如何,机制如何 所代表什么体系 那真是一点意义没有,就按XP走就行了。 回头看看B站上在龙王之前的攻略视频,都成小丑了,谁能想到不如龙王一喷呢?
♥ 77 ↩ 35
米哈游经典老套路,玩得爽,全角色2+1。我的雷神2+1从2.2开始都用了几年深渊了。
♥ 73 ↩ 8
关于1命和专武的事情,我过两天会出个视频专门讲一下,但是我的意见总体不变,1+1更关键,如果一定要2选1那我选专武,但是如果你只有僵僵巴巴够1命的金,那专武风险太大那就1命吧
♥ 65 ↩ 17
微氪党0氪党根本就不指望靠前台翻身[吃瓜]仆人就算比胡桃强,那么胡行芙钟呢?仆人就得上班芙,再带个风系。到最后一合计,胡桃输在了1命完全体,仆人赢在6命暴击爆伤,这对大多数玩家又有什么意义?优菈999W都两年了,不也那样么? 草神芙神闲云,这三人的2命才是马斯克礁的通解
♥ 64 ↩ 78
感觉up分析的白术真的已经非常客观了 白术在龙王队里强就强在e启动的全队奶 但这个只是白术其中一个作用并且龙王队也仅仅需要这么一个功能 以后新出一个非水风系的e启动的全队奶第一个优化的就是白术 白术的作用是e的全队奶 大招的前台奶和挂草还有天赋二的草反应增伤 能发挥出白术全部功效的队伍目前应该是赛白和妮白 龙王带白真的只是因为他的e全队奶
♥ 53 ↩ 131
老哥剖析突出一个情绪化[笑哭]
♥ 50 ↩ 10
我其实觉得龙王和仆人会带来一个新的强度跨越,新主c的战场强度就以她俩来做界定。她俩会携手把深渊撑起来 把老角色从通用卡变成对策卡。这样往后的新角色的机制数值就可以大胆填了。游戏就盘活了。 主要是龙仆这俩自带高额回血的角色,四舍五入就意味着未来能多带一个增伤位,无论未来角色怎么卷,她俩都能顺版本往前走。辅助越强她俩越强,除非以后出个词条只有什么什么武器的角色才能吃到buff,不然他们俩对任何版本理论上都有个先天的适应力。
♥ 45 ↩ 71
除非没有第二队,现在投资仆人比给那维莱特抽白术高明不了多少。仆人不光比不了龙,有海森或者叶兰的草行久她也比不了。仆人是标准的原始人模板,就差把原始人写在天赋里了。
♥ 32 ↩ 18
太久没碰刻皇有个关键我给忘了,刻皇不太欢迎白术是因为刻皇万三个e启动,带个白术q启动很尴尬,但是呢,刻皇队友吵这么多年也没有结论,就像我说的选什么都不完美,这就是代价,所以无所谓了,各位看着玩就行
♥ 31 ↩ 11
百万芙特这队伍,只有龙王是不可缺少的,其他都可替代的或者说可有可无的[doge](没有说其他角色不好)
♥ 28 ↩ 13
白万芙特能大火从我看来主要是因为这个队伍太轮椅了,本身龙芙降维打击当下深渊,也没什么生存和操作压力,大家当然愿意躺着打了[藏狐][藏狐]
♥ 27 ↩ 3
不知道仆人能不能打到纯水精灵3只飞天鸟,要是这3只鸟进11或12层,真的很难受[笑哭]
♥ 25 ↩ 8
咋回事啊,这是一个讨论强度的视频,是专门为了打深渊做的抽取推荐,能不能不要在这发表不要散播强度焦虑,xp随便抽的言论了。你不打深渊有人打好不好,你不打深渊看这个视频干嘛,哪凉快上哪去。还有人老说什么什么角色养得好一样满星。确实,我可莉打深渊也次次满星,但是她确实不太好打,这是事实。人家up开始就讲了,不是说其他角色打不了,只是有些角色在满星的基础上打起来更加舒适,舒适懂吗。这个视频就是在讨论抽哪个角色深渊更舒适,如果您不关心这个问题,麻烦出门右转好不好?别在这贩剑
♥ 22
好犀利的点评。观点或许有不同,但UP的态度我还是很欣赏的。XP归XP,强度归强度,XP不用讲道理,但强度却是客观存在的,不是厨不厨就能改变的。 对4.6的所有角色,我也是倾向全部于跳过,包括仆人,0命和1+1,都不值的入手。现在,有哪些场景是必须一个火C的呢?没有~~深渊里没有无相冰~也没有无相水~~火C能做的,娜维亚就做不到了吗?新玩家有龙、有芙、有娜维亚,还抽仆人干啥?没芙、没娜去抽芙、去抽娜呀,抽仆人的金,补2芙不香吗?䃼娜不香?补个低金草行久不香?补草2不香?草行久带个香菱、烟菲,破冰盾顶呱呱,还要啥火C? 老玩家就不用说了,有1+1胡的海去了,再抽个1+1仆人有质变吗?这可是3个金,扔胡桃队里能把夜兰从2+1干到6+1,这是啥体验?不比再抽个1+1新角色强?有1+1胡的,从强度考虑,䃼给夜兰3金更划算。所以对老玩家讲,应该是1+1仆人+2+1夜兰Vs1+1胡桃+6+1夜兰。仆人的强度,减胡桃的强度,如果超不过夜兰的3个命座,纯粹就是负提升。
♥ 20 ↩ 10