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Description
祝大家天天开心 =。=

(视频中部分视频片段摘自:bilibili原神、原神wiki)

Comments

阿贝多_在雪山 2024-09-06

UP所说的数值膨胀对于平民其实并不明显。具体来说,这个数值膨胀应该称为命座膨胀。近版本的输出对于命座的要求是越来越高的,相比稻妻须弥版本绝大多数0命即是完全体,枫丹以来的输出很多都需要二命甚至更多。在机制完整的情况下才明显体现出三体人强度

♥ 407 ↩ 77

WuyangP 2024-09-06

笑点解析:标题变得更尖锐了

♥ 314 ↩ 6

酸甜青橙子 2024-09-07

为强度抽老角色不如买号,自己抽1000块钱的成本在卖号平台仅值3块,既然要理性决策不如理性到底

♥ 271 ↩ 11

织梦狼蛛 2024-09-06

省流:留好成本抽天理

♥ 224 ↩ 19

Q小辛Q 2024-09-06

玛拉妮成功治好我的低血压

♥ 217 ↩ 21

悦影诗丶 2024-09-08

抽卡推荐这个东西,在枫丹版本我有一个观点是已经不需要了。因为抽卡推荐正常来说是氪金意愿低的玩家,尤其是入坑时间短的,才需要考虑,他们因为原石资源有限所以需要抽取建议,避免抽到没用的。但是枫丹的时候,卡池经过几年时间的变化,已经变成了一个版本期间的4个卡池,里面必有强力卡甚至人权卡。这个人权卡它甚至可以只是曾经是,但应该说对入坑不久的玩家,一个版本42天,稳定有一个可以抽的选择。抛开xp,完全可以只抽当前人权和曾经的人权卡,歪了,错过了怎么办?没事,下一个版本仍然有这种角色。这就是枫丹版本的特性。 玩家以前的抽卡焦虑有很大一部分来源于,我没有钟离万叶夜兰草神,我得留原石抽他们,但是我好想抽XX角色,所以我好难受啊,甚至4.0开始时万叶钟离夜兰扎堆,很多人面临着3选2甚至3选1,这真的是挺难受的。然后随着枫丹版本的进行,你会其实你没有抽到某些角色好像也没那么大影响,我抽到了另外一个角色,好像也挺好用的。那这又是为啥呢?因为枫丹版本出现的角色要么是龙仆这种顶级C,要么是芙闲这种辅助,其它的呢?林尼、莱欧斯利和克洛琳德对比龙仆是弟弟,可是把他们和老C放在一起呢? 这种情况的出现,其实是数值膨胀带来的好处。在枫丹版本之前,我一直有一个疑惑,原神这游戏数值膨胀压的这么死,到底为了啥?枫丹版本之后这个问题有了答案,数值膨胀这件事,意味着新卡总是能有老的人权卡级别水平,甚至更强。而老人权卡,在枫丹之后就变成了基础卡。这样,对于老玩家,我已经打好了基础,该有的都有,那将来出了新角色其实我都可以按喜好选择。对于新玩家,每个卡池或者最多隔一两个卡池,总是会有强力角色,我甚至可以有10连就下池子,随缘抽,这样都很可能抽到强力卡。

♥ 176 ↩ 17

乐天OuO 2024-09-07

为啥非要给玩家灌输冲命座的思想,xp除外想怎么抽怎么抽,我全部都是零命,照样每期满星

♥ 167 ↩ 31

Ainzbellen_ 2024-09-06

既然up都说了老米想让玩家拓展box,让每一期深渊都有不同的角色上场,那是否与持续“观望”这个词和逮着版本大C抽相违背呢?如果说抽近期up是一种投资,那又如何去赌纳塔版本一定会出一个无需观望直接抽的角色呢?我猜想原神以后可能会走崩铁的路线,每个角色都有自己的赛道,不同版本各自抬,这样才符合老米想要拓宽玩家box的想法。

♥ 109 ↩ 36

雾海拾遗 2024-09-06

省流:不如拿个刻晴开荒 多反思一下自己的问题

♥ 106 ↩ 7

布鲁阿凯夫 2024-09-07

原神哪有什么抽卡焦虑?还是看看隔壁的星铁吧[微笑]

♥ 97 ↩ 15

卡米娜厉害 2024-09-08

抽角色我觉得还是自己喜欢就好,强度是次要的。雷神夜兰闲云优菈娜维娅抽了我现在都不后悔,当年听一些UP主宣传胡桃多强多强,搞了个一命胡桃,现在在仓库吃灰,适合自己才是最好的[脸红]

♥ 92 ↩ 30

尼奥摸 2024-09-07

角色除了强度,还要 好玩。你深渊的原石只是为了消耗给自己讨厌的角色?那还下什么深渊。所以我坚决不交芙宁娜 水龙王 阿蕾奇诺,我想吃点好的,于是我等来了玛拉妮

♥ 84 ↩ 15

朗尼酱最可爱了 2024-09-07

其实这破游戏追强度永远没有终点,我从雷神刚出的池子入坑,好像是周年庆吧,雷神池子后面就是胡桃,被朋友忽悠得抽了1+1胡桃,当时大小保底都吃满,双倍也用完了,到这里不得不提一嘴我入坑游戏就大小月卡双氪,但是没用,不是说胡桃没用,是我一个平板党拿胡桃搓得难受死了,深渊想满的话,还得去直播间找人帮打,那我抽这个角色是给主播抽的还是给我抽的?钱都花出去了后悔也没用,后面就只抽xp了,从开始抽xp我就发现,就算角色很没用,设计得很弱很复杂我也玩不了,我就是在壶里给他们盖房子玩也美滋滋,深渊没用我也不埋怨,因为喜欢就是没有道理,id198开头到现在也玩了三年了,氪了两万多,还是在只开图鉴不补命座武器的情况下,没办法就是非,入坑80抽吃满歪掉 后面更是小保底7连歪,平均72抽一个金(不是限定),玩一年半的抽卡记录是平均141点几抽一个限定,那个时候是抽十来个限定了,不是只抽了几个,也不知道怎么坚持下来的。然后发现xp角色就是这样,哪怕非了也不怪他,怪我自己脸黑,但是要是追强度就会觉得自己花了冤枉钱,人真的很双标,如果不是为了xp而是追求强度的话,我这抽卡手气早退坑了。

♥ 54 ↩ 11

ffvhuyfcd 2024-09-06

推荐娜塔莎结果翻车了,补档修改结论还算你有良心

♥ 54 ↩ 15

马督杠 2024-09-06

视频作者德比分享游戏抽卡建议,涉及多个角色。万叶必抽,马拉尼专武普通玩家慎抽,雷神零命有优势二命后受数值膨胀影响,还分析了新角色及新深渊对抽卡的影响。 【00:00】 5.0 版本抽卡建议分析 【00:07】 介绍视频是 5.0 版本抽卡建议详细论述版,制作不易求三连 【00:27】 5.0 版本上半是马拉尼和万叶复刻,下半是基尼奇和雷电将军复刻 【01:23】 5.0 新角色目前无硬伤,但未来火神未知,抽卡有风险 【03:41】 夜魂机制是新东西,与伤害挂钩且受益于夜魂角色数量 【04:38】 5.0 两个 C 在未补齐配对下 DPS 已超 12 万,未来深渊考察多样性 【06:16】 新深渊打破原有元素反应体系,老深渊也有作用,抽卡需慎重 【07:27】 分析上半马拉尼和万叶,马拉尼操作难度降低但推荐度也低了 【07:36】 原神角色马拉尼与万叶分析 【07:36】 马拉尼实战索敌差但大世界不错,深渊抽需谨慎,其伤害可观但水蒸发玩法操作难 【09:07】 马拉尼伤害频率低需操作蒸发追娜塔数值线,且对群依赖万叶但覆盖率低 【10:39】 马拉尼伤害没问题但操作难度高,手感需自行验证,抽取优先命座 【12:10】 万叶聚怪好用体现在多方面,相较温迪在实战聚怪更有竞争力 【13:19】 万叶增伤效果拔群且应用范围广,携带风套但转火有问题,染色机制独特,手感好 【15:12】 游戏角色万叶和基尼奇分析 【15:12】 讨论万叶在 5.0 的抽取价值及新手玩家在钟离和万叶间的选择问题 【17:01】 分析万叶抽取建议,普通玩家零命即可,氪佬可考虑二命或专武 【17:37】 探讨马拉尼武器池,不建议普通玩家抽取,专武对马拉尼提升但二命更重要 【19:25】 介绍基尼奇,一个以对单为主输出的草元素主 C,队伍反应需燃烧或烈绽放 【19:52】 分析基尼奇队伍贵的问题,包括低金对单能力问题及命座、调香师抽取优先级 【22:48】 游戏角色机条组合与雷神分析 【22:48】 讨论机条组合,强调二命起玩且给出抽取顺序 【24:20】 评价机条组合强度,四金以下毛病多 【25:22】 分析雷神定位及当年强势原因

♥ 52 ↩ 3

本人脾气大过本事 2024-09-06

玩了快三个月,关于新深渊,我现在只能打到第六幕,距离困难模式还差五个角色,我现在有没有必要每天拿体力去拉这五个角色的等级呀?(脆弱树脂全用完了,但我的两个主c还没有完全毕业,香菱练度倒是还可以,另外的辅助练度也就中上等,然后老深渊第十二层打不满)[脸红][脸红]

♥ 49 ↩ 38

與世浮沉 2024-09-06

我还是很喜欢雷神想给二命[笑哭]

♥ 48 ↩ 16

反叛鲁鲁修 2024-09-07

整个看完了,基本都说到点子上了,特别是雷神那段,说得相当不错,赞一个。至于万叶,我还在考虑抽不抽,因为我的配队是龙王直伤和草系种门,貌似没有万叶的位置了。如果抽取万叶只是为了增伤,那么就是成本大于作用了,而且我完全可以考虑抽取纳塔下版本的希诺宁。

♥ 43 ↩ 16