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Description
做了一个提高效率的小工具,主要是整理PMX文件材质并导出.FX文件,旨在简化繁琐的手动操作,显著提升工作效率。 适用于:有多类贴图(PBR)的模型,如:漫反射、高光、法线、光滑度、粗糙度、金属度、环境光遮蔽贴图等。 已适配的规则名称: 漫反射贴图 d/Diffuse、高光贴图 s/Specular、法线贴图 n/Normal、光滑度贴图 sm/Smoothness、粗糙度贴图 r/Roughness、金属度贴图 m/Metalness、环境光遮蔽贴图 Ao/Occlusion 特点: ・整理并导出 .pmx 文件的材质名称和材质纹理文件名,输出 MaterialInfo.txt 和 Material_MME.emd 材质信息文件。 ・自动输出同名 .fx 文件,包含多语言注释说明。支持 Ray/IK/PS 渲染器。 ・导出选项可以“图片文件名/材质名称/ID编号”多种方式输出FX,还有可以复制所有图片到输出路径。 ・程序多语言界面切换,方便不同语言用户使用,提升用户体验。 ----------------------------------------- 下载: bowlroll:https://bowlroll.net/file/332134 模之屋:https://www.aplaybox.com/details/model/bwRV3QHtSab9 蓝奏云网盘:https://wwiu.lanzouu.com/b0ra0k71g 密码:2u4e mediafire:https://www.mediafire.com/file/zqx5muh8db4q9c0/MMD_Auto_MaterialFX_Tool_v1.3.zip/file Github:https://github.com/SaraKale/MMD_Auto_MaterialFX_Tool/releases Gitee:https://gitee.com/sarakale/MMD_Auto_MaterialFX_Tool/releases 更新: 2026-07-10 v1.3 增加多文件夹贴图判断逻辑情况,也支持多级子目录。 2026-06-08 v1.2 导出选项增加“ID编号+材质名称输出FX”选项。 渲染器材质增加三金络合物发布的Ray乘算/加算Sph材质文件,感谢三金络合物授权允许分发。 2026-01-22 v1.1 调整PowerShader的FX代码 增加查看编辑命名规则按钮 ----------------------------------------- 借物表: 模型:天涯明月刀OL 提取/绑骨:SaraKale 语音:Microsoft-TTS XiaoXiao 音乐:优哉游哉(loop) - 乌鸦Producer 视频素材: 【玲珑娘MMD】玲珑娘·聚光 by:SaraKale 【魔卡少女樱MMD】魔法少女新锐队! by:SaraKale 【仙剑MMD】赵灵儿-归来兮 by:SaraKale 视频制作:雪团_SaraKale 软件:MikuMikuDance / Pmxeditor /Adobe Premiere ocam / MMD Auto MaterialFX Tool GPT-SoVITS(https://github.com/RVC-Boss/GPT-SoVITS)
Comments
我刚突然想到可以再做个材质编辑可视化工具?就是把fx文件也做成鼠标点点点的界面,就不用手动输入代码了![打call]多个材质也可以共同编辑一个fx文件,但是框架还没想好怎么做,也不知道大家有没有这需求[鼓掌]有需求的话可以在我这楼层说一下~(我又在挖坑)
♥ 19 ↩ 3
材质多了就是很烦呐,感谢大佬
♥ 7 ↩ 3
下载:(在这评论里!)
♥ 6 ↩ 3
【下载】模之屋:https://www.aplaybox.com/details/model/bwRV3QHtSab9 【需要注意!!】由于MMD的语言特性,不支持其他的编码语言,如果贴图文件夹和文件名含有中文和其他字符,只能将贴图文件名修改为英文才可以解决,注意前面路径也不要出现其他非英文字符。建议导出输出到模型所在的目录,目前对于全中文/日语路径没有较好的解决办法。 建议大家贴图文件夹和文件名都起名为英文或数字噢~ 请大家下载最新版 v0.0.7 使用,我已将导出路径修改为相对路径了……
♥ 4 ↩ 2
原来是这样,很早就在模之屋看到了,一直不知道怎么用[笑哭]
♥ 4 ↩ 3
想要自动读取avi视频写借物表的工具,找mmd的材料老是忘记了作者名做完导出后而只能自己欣赏[笑哭]
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[千恋万花动态表情包_真好啊]我是搅拌机玩家[千恋万花动态表情包_哎]
♥ 3 ↩ 3
生成的fx文件里面的Normal、Metalness都是Tex_0001的啊,是出bug了吗[思考]还是哪里需要设置啊
♥ 2 ↩ 14
blender可以导入吗
♥ 2 ↩ 1
GOOD
♥ 2
三连三连[星星眼]
♥ 2
太好了,渲染场景时终于可以提高效率了[打call]另外问下,真的支持场景模型吗[doge]
♥ 2 ↩ 1
所以每个fx里面的法线贴图这里还需要自己手动开启和改贴图路径吗
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【下载】模之屋:https://www.aplaybox.com/details/model/bwRV3QHtSab9 我的其他工具: https://b23.tv/A1PBgSN https://b23.tv/loYWRGH 发下MMD配布群宣,有想交流的小伙伴可以一起来玩呀~详见右边动态:https://b23.tv/W9G6A8N
♥ 1 ↩ 1
[打call][打call][打call]
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UP主加油!看好你噢~
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路径的中文都乱码了[笑哭]
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感谢大佬分享。这主要用来做pbr渲染吗
♥ 1 ↩ 5
UP主加油!看好你噢~
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