永远的黑岩射手 26d ago 很多不知道在想什么的玩意喜欢在哭弱弱势英雄的视频下面抓着这个弱势英雄那么一丁点优点去说 不只是那些用这点优点就反驳这个英雄弱的。就算是觉得这英雄确实不强的人,有些还是很喜欢拿着弱势英雄的那么一点点优点到处说,光是这样其实都让弱势英雄玩家觉得很难绷了 因为真玩过的都知道这点优势只是这个英雄的遮羞布,遮羞布被别人拿去疯狂展示谁绷得住[笑哭] ♥ 57 ↩ 14
跑到梦想的地方 19d ago 钟无艳和吕布 程咬金 亚连一样是数值和机制双重落后。 达摩是数值落后,项羽是机制不行,项羽的大招伤害是最高的,但是可以轻松躲避,甚至让你打不出来。 吕布的大一闪即便打出来都无法秒任何射手,更何况根本就打不中,射手移速增加装备移速增加,对面可以轻松走出吕布大招,而吕布一旦没有大招,就只能被打死。 ♥ 2
并非是猫 26d ago 钟无艳一技能其实不算特别弱(当然比不过狂铁二技能也比不过司空震的1[笑哭]),如果能把一技能那个强化普攻的伤害直接挪到下一次技能或普攻伤害里,不需要额外a一下(把强行捆绑平a去了效果会好很多,当然,也可以改一点惩罚出来,比如不用普攻惩罚这个强化就没减速,技能触发只有伤害) 我感觉强度就会高一些了,也不需要大招减cd。 二技能我觉得ad加成数值稍微降低一点,基础伤害必须加强,这样才更像坦克一点(不然的话,太依赖版本变动了,之前强度一直降低,就是因为一直在吃版本黑利,攻击装攻击一直在减少)。 然后再把二技能改成源流大招一样类似(位移距离给个650码就行),可以论起锤子跳过去砸,但是没有击飞(前摇可以保持原样),砸到中心双倍伤害,我感觉都有特色多了,也不至于只当一个前期技能用了,可以一二连跳上去开团了。 也可以降低一下前后摇带来的一点影响 你要是原地不动的话,还不如重剑呢[笑哭] 被动护盾挺不错,不用改,非要加强的话,可以加一个被动词条∶护盾存在期间,额外魔抗额外护甲翻倍(这样不出肉就吃不到这些加成了,后期也有加成,也不至于后期被动护甲加一技能只能cos司空震一技能的情况了[笑哭]) 然后把大招伤害降低(钟无艳大招其实挺强的,不过可以为了联动性再改改),改成期间不禁用普攻和(我提议改版后的)二技能,变成一圈圈震地伤害,离的越近减速越多离的越远伤害越高,我感觉基本上就可以了。 ♥ 4 ↩ 1
秋雨陌落 24d ago 终于有人说钟无艳数值并不高了[笑哭],二技能过度依赖石化来抵消前摇,一技能普攻会被很多东西打断,比如你冲干将你普攻点出去了被推一下你强普效果和强普本身都没了,大招加移速现在也容易被拉开距离补不上伤害,开团手段只有1闪3冰甲。最被过渡吹嘘的二技能伤害,出了黑切和破军蹲射手草21a都得用三技能补伤害。 ♥ 8 ↩ 9
qndwad0 24d ago 这可不一样,数字是数字,国一是国一,别拿数字当国一,两者不能混一谈。你数字,我大国,此生注定是遗憾。山外山,天外天,大国拷打臭数字。天上一天,地上一年,时间不困大国仙,历经浮沉志更坚。和云泥之别,天壤之别,判若云泥,霄壤之隔,天差地别,迥然不同,泾渭分明,高下立判,鸿泥之隔,天渊之别,幽明异路,生死异路,云泥之别,天渊之隔,霄壤悬殊,判若鸿沟,邈若山河,泾渭迥别,贵贱殊途,尊卑异路,死生殊途,人天永隔,天差地远,悬隔天壤,迥隔云泥,水火殊途,楚河汉界,隔绝尘寰,殊域异途,天涯陌路,人鬼殊途,仙凡有别,生殖隔离[笑哭] ♥ 1
Comments
牢艳真正强大的数值其实只有护盾
♥ 124 ↩ 35
我也觉得数值低,远古时期两锤子别人就得回家,甚至能入侵野区,现在的对手没一个怕被锤到的[笑哭]
♥ 9
钟无艳就是单次伤害数字看起来高而已,实际总伤很一般,而且极度害怕护甲,会被布甲鞋单防
♥ 15
说白了,打个伤害还有两秒前摇,别的英雄两秒一套技能都打完了,你钟无艳叔叔还在那抡着大锤喊“弱爆了”[热][热][热]
♥ 9
就不能把蓝条去掉,改成攻击敌人叠加能量,能量满了下一次攻击100%石化吗
♥ 24 ↩ 21
钟无艳不要说数值的话,亚连基本上是全面覆盖她的,前后摇机动性也是全面覆盖的[笑哭] 所以实际情况下,钟无艳确实分和胜率也比亚联低
♥ 8 ↩ 2
很多不知道在想什么的玩意喜欢在哭弱弱势英雄的视频下面抓着这个弱势英雄那么一丁点优点去说 不只是那些用这点优点就反驳这个英雄弱的。就算是觉得这英雄确实不强的人,有些还是很喜欢拿着弱势英雄的那么一点点优点到处说,光是这样其实都让弱势英雄玩家觉得很难绷了 因为真玩过的都知道这点优势只是这个英雄的遮羞布,遮羞布被别人拿去疯狂展示谁绷得住[笑哭]
♥ 57 ↩ 14
这玩意儿4分钟前的数值还是可以的 但是4分钟后就会出现一个离谱的情况 你出输出装脆的跟纸一样 你出肉装刮不动对面救赎护盾
♥ 3 ↩ 1
策划把伤害调低点,石化调多点,让牢钟来打辅助吧,重铸硬辅荣光[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
钟无艳和吕布 程咬金 亚连一样是数值和机制双重落后。 达摩是数值落后,项羽是机制不行,项羽的大招伤害是最高的,但是可以轻松躲避,甚至让你打不出来。 吕布的大一闪即便打出来都无法秒任何射手,更何况根本就打不中,射手移速增加装备移速增加,对面可以轻松走出吕布大招,而吕布一旦没有大招,就只能被打死。
♥ 2
钟无艳数值还不高吗?如果重做不砍一半数值,我们其他玩家是不会同意的
♥ 6 ↩ 21
钟无艳一技能其实不算特别弱(当然比不过狂铁二技能也比不过司空震的1[笑哭]),如果能把一技能那个强化普攻的伤害直接挪到下一次技能或普攻伤害里,不需要额外a一下(把强行捆绑平a去了效果会好很多,当然,也可以改一点惩罚出来,比如不用普攻惩罚这个强化就没减速,技能触发只有伤害) 我感觉强度就会高一些了,也不需要大招减cd。 二技能我觉得ad加成数值稍微降低一点,基础伤害必须加强,这样才更像坦克一点(不然的话,太依赖版本变动了,之前强度一直降低,就是因为一直在吃版本黑利,攻击装攻击一直在减少)。 然后再把二技能改成源流大招一样类似(位移距离给个650码就行),可以论起锤子跳过去砸,但是没有击飞(前摇可以保持原样),砸到中心双倍伤害,我感觉都有特色多了,也不至于只当一个前期技能用了,可以一二连跳上去开团了。 也可以降低一下前后摇带来的一点影响 你要是原地不动的话,还不如重剑呢[笑哭] 被动护盾挺不错,不用改,非要加强的话,可以加一个被动词条∶护盾存在期间,额外魔抗额外护甲翻倍(这样不出肉就吃不到这些加成了,后期也有加成,也不至于后期被动护甲加一技能只能cos司空震一技能的情况了[笑哭]) 然后把大招伤害降低(钟无艳大招其实挺强的,不过可以为了联动性再改改),改成期间不禁用普攻和(我提议改版后的)二技能,变成一圈圈震地伤害,离的越近减速越多离的越远伤害越高,我感觉基本上就可以了。
♥ 4 ↩ 1
说真的感觉给cd减减蓝耗减减强度都能升不少
♥ 3
终于有人说钟无艳数值并不高了[笑哭],二技能过度依赖石化来抵消前摇,一技能普攻会被很多东西打断,比如你冲干将你普攻点出去了被推一下你强普效果和强普本身都没了,大招加移速现在也容易被拉开距离补不上伤害,开团手段只有1闪3冰甲。最被过渡吹嘘的二技能伤害,出了黑切和破军蹲射手草21a都得用三技能补伤害。
♥ 8 ↩ 9
你说她机制牢那确实,控制不稳定也对。两者结合不好出伤是实话 但是你说她没数值是想干啥?
♥ 5 ↩ 11
可以先把蓝条去了
♥ 2
敢不敢吃个满2[汤圆]
说数值高的有没有想过出伤有多慢dps一坨
这英雄设计就不好[笑哭],核心机制石化太拉了,不如改成叠层石化
♥ 2
这可不一样,数字是数字,国一是国一,别拿数字当国一,两者不能混一谈。你数字,我大国,此生注定是遗憾。山外山,天外天,大国拷打臭数字。天上一天,地上一年,时间不困大国仙,历经浮沉志更坚。和云泥之别,天壤之别,判若云泥,霄壤之隔,天差地别,迥然不同,泾渭分明,高下立判,鸿泥之隔,天渊之别,幽明异路,生死异路,云泥之别,天渊之隔,霄壤悬殊,判若鸿沟,邈若山河,泾渭迥别,贵贱殊途,尊卑异路,死生殊途,人天永隔,天差地远,悬隔天壤,迥隔云泥,水火殊途,楚河汉界,隔绝尘寰,殊域异途,天涯陌路,人鬼殊途,仙凡有别,生殖隔离[笑哭]
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