不夜天咲月 25d ago 觉得钟无艳数值高的能开巅峰赛都算开了智了,依旧只看伤害不看命中率和出伤速度,那我花木兰一技能打满6000的伤害,花木兰是不是究极数值怪啊,你垃圾钟无艳三个技能一个打不中不说,打中了又怎么样你一套打完,人家两套都打完了 ♥ 12 ↩ 2
Comments
我说这英雄删了得了,那普a跟屎一样
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觉得钟无艳数值高的能开巅峰赛都算开了智了,依旧只看伤害不看命中率和出伤速度,那我花木兰一技能打满6000的伤害,花木兰是不是究极数值怪啊,你垃圾钟无艳三个技能一个打不中不说,打中了又怎么样你一套打完,人家两套都打完了
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钟无艳这出伤速度也就欺负欺负没位移的小脆皮[笑哭]同样的时间你马超叔叔都给对面杀完了[笑哭]
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不是摸不到人吗?
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冷知识,几个幽默加强方案是选一个,其实给两个都不过分[吃瓜]
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那些觉得钟无艳数值高的但凡玩过一把都不会这样说,前期数值一般,中期开始乏力,后期谁都打不过
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实际上还不如改成重复获取被动的护盾时,护盾转换为血量呢[笑哭],绝对能让牢钟焕然一新[妙啊]
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钟无艳那么长的前摇砸出来一下几千的伤害真的招笑,给蚩姹或者曹操这几秒都能咬死一万个脆皮了
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我的评价是,改成被石化对象增加物抗减少魔抗
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数值低
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机制可以优化,数值要削[兔兔岛_睡觉]
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02:43 既然都石化了,不应该变得更坚硬吗🤔,建议对方被石化期间增加50%双抗😋
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不是数值够,去出伤太集中,类似于吕布,有秒人的爽感,有空技能的惩罚太大,加强机制,肯定要削弱数值,或者把数值分散。数值集中的话,体验感不会好的。
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持有护盾期间必定石化,使用二技能期间可以释放一技能[doge]
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我觉得现在王者数值挺抽象的,数值都冲着能打肉的方向去,那脆皮ADC呢? 现在这鸟环境,不出肉,别人一个黑切都能给你切成哨子
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哇!钟无艳弱的都来了,那么弱的高端局还能52的胜率,肯定大家都弱
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只有玩过钟无艳的才知道,钟无艳最强的是大地之力,数值真不咋地,同等经济下,只能杀没保命装的法师和没出任何防装的射手,剩下就是被抽陀螺
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我说碎石斩杀,全新一代斩杀机制,有人懂吗?[doge]
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石化之后裂伤附加当前已损失生命值百分比的真实伤害,裂伤可叠加,不超过三层,这被动感觉合理多了,策划每天拿钱不干事[吃瓜]
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我去加了这么多新机制,下一步要做什么? 当然是砍伤害,这样本身数值就低的钟无艳更拉了[笑哭]
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