【教程】全自动列车转向站[默认直行版] | Minecraft 1.16+
合集 · [Minecraft]全系列红石轨道交通 (9)
Description
❤您的三连是给我最大的支持<( ̄︶ ̄)>❤ ━┉┉┉┉┉┉┉┉∞┉┉┉┉┉┉┉┉━ ➪原理介绍:利用普通铁轨转向功能,以及分类装置识别标识物,使得列车能够在环岛中转圈实现有序转向,每个转向站有独立的标识,确保列车全自动稳定运行 ➪存档链接:https://wwxq.lanzoue.com/ijWW537szxwj ➪想要了解更多TIS资讯?欢迎关注@TIS_TrinityUnion ➪想调戏UP主?欢迎加入我和@Jim_Sama 的粉丝群:966477417
Comments
但凡mojang让矿车与矿车能链接,铁路系统就能出来了,这个代码真的不好敲吗?
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up的每个机器我都会时装 主要就是觉得很漂亮[doge]
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[打call][打call][打call] 我也搞了很久很久很久的铁路车站和转向站,之前做过两版本这样瞬投链+方向识别的方案,都参考着铁路大佬的方案做的。 但是意识到这种方案有种无法避免的问题,线路和站点的增删改操作很复杂,就没实装没研究了,特别是车站要承担规划路线的工作!!整个车站很臃肿且系统不太好应对变化,很悲观。 但这两个月看着诸位的研究,脑子一抽又灵感爆发,爆肝迭代了一款全新转向站,成果基本是满意了。 核心思路是将“导航”的职能集成到转向站内,不在使用“东南西北”或者四向作为识别转向物品,而是直接使用目的地物品作为识别依据,转向站维护每个站点的方向信息。 进站-识别目的地方向-转向-等待列车驶出-复位 模块化设计,单个模块容量54个站点,4向转向站占地13*13,可选默认直行或转向,兼容长列火车转向。缺点是做不到简洁,造价可能稍微高一点点点。 现在还在旅游,国庆后整理一下发布。 可以一起交流一下吗?[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
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我穿越了?我怎么感觉这个东西我去年看到过[热词系列_知识增加]
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问问大家,现在有没有原版矿车暂时停靠后,过一定时间以后又自动发车的方案[思考]
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给现在还在搞MC铁路运输的研究者三连了[脱单doge]
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啊?是单方向进站的吗[笑哭]
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进修矿车系统ing,感觉已经大成了~[Neuro sama动态表情包_比心]
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!占地这么少,我的自动加载区块铁路系统有救啦[打call]
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网易可以吗
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想问up一下这样的全自动转向系统能否用于编组列车的转向,怕时间不够导致解体(º﹃º )
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这个是干嘛用的awa,难道是像古早时期的活塞门竞赛一样?
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牛批,加油,我看好你[吃瓜]
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up你好,你的铁轨转向设计引用了BV1c34y1B7io里的分类模块,最好还是在视频里或者简介里引用出处[给心心]
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机械之美,赞美万机之神!
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有一个问题问一下:1.21版本中分类模块连接投掷器的漏斗会在投掷器没有接受物品时锁定,导致瞬投链没有东西,无法回收物品。 想问问是版本问题还是其他问题。
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到底有多强
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呜呜呜怎么回事呜
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😊地图大起来,这种铁路需求也就高了