【教程】全自动列车转向站[默认直行版] | Minecraft 1.16+

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Description
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━┉┉┉┉┉┉┉┉∞┉┉┉┉┉┉┉┉━
➪原理介绍:利用普通铁轨转向功能,以及分类装置识别标识物,使得列车能够在环岛中转圈实现有序转向,每个转向站有独立的标识,确保列车全自动稳定运行
➪存档链接:https://wwxq.lanzoue.com/ijWW537szxwj
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Comments

徘徊在深渊的边缘 2025-10-08

但凡mojang让矿车与矿车能链接,铁路系统就能出来了,这个代码真的不好敲吗?

♥ 63 ↩ 9

PrayerRay 2025-10-10

up的每个机器我都会时装 主要就是觉得很漂亮[doge]

♥ 16 ↩ 4

猫头猪_picat 2025-10-07

[打call][打call][打call] 我也搞了很久很久很久的铁路车站和转向站,之前做过两版本这样瞬投链+方向识别的方案,都参考着铁路大佬的方案做的。 但是意识到这种方案有种无法避免的问题,线路和站点的增删改操作很复杂,就没实装没研究了,特别是车站要承担规划路线的工作!!整个车站很臃肿且系统不太好应对变化,很悲观。 但这两个月看着诸位的研究,脑子一抽又灵感爆发,爆肝迭代了一款全新转向站,成果基本是满意了。 核心思路是将“导航”的职能集成到转向站内,不在使用“东南西北”或者四向作为识别转向物品,而是直接使用目的地物品作为识别依据,转向站维护每个站点的方向信息。 进站-识别目的地方向-转向-等待列车驶出-复位 模块化设计,单个模块容量54个站点,4向转向站占地13*13,可选默认直行或转向,兼容长列火车转向。缺点是做不到简洁,造价可能稍微高一点点点。 现在还在旅游,国庆后整理一下发布。 可以一起交流一下吗?[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

♥ 16 ↩ 3

钛合金镶钻菊花 2025-10-06

我穿越了?我怎么感觉这个东西我去年看到过[热词系列_知识增加]

♥ 10 ↩ 3

缪雫 2025-10-07

问问大家,现在有没有原版矿车暂时停靠后,过一定时间以后又自动发车的方案[思考]

♥ 9 ↩ 4

阿敏History 2025-10-07

给现在还在搞MC铁路运输的研究者三连了[脱单doge]

♥ 7 ↩ 1

_Undefined404_ 2025-10-08

啊?是单方向进站的吗[笑哭]

♥ 5 ↩ 3

一只旗袍希儿 2025-10-25

进修矿车系统ing,感觉已经大成了~[Neuro sama动态表情包_比心]

♥ 3 ↩ 1

龙月坤 2025-10-07

!占地这么少,我的自动加载区块铁路系统有救啦[打call]

♥ 3

酱紫腻呃 2025-10-07

网易可以吗

♥ 3 ↩ 2

QuarT2 2025-12-30

想问up一下这样的全自动转向系统能否用于编组列车的转向,怕时间不够导致解体(º﹃º )

♥ 2 ↩ 1

栀炎酱 2025-10-07

这个是干嘛用的awa,难道是像古早时期的活塞门竞赛一样?

♥ 2

XQ_闲鱼_EF 2025-10-16

牛批,加油,我看好你[吃瓜]

♥ 2 ↩ 1

辰占鳌头 2025-10-07

up你好,你的铁轨转向设计引用了BV1c34y1B7io里的分类模块,最好还是在视频里或者简介里引用出处[给心心]

♥ 2 ↩ 9

Alm_Zx 2025-10-07

机械之美,赞美万机之神!

♥ 2

Fc-XG 2025-10-12

有一个问题问一下:1.21版本中分类模块连接投掷器的漏斗会在投掷器没有接受物品时锁定,导致瞬投链没有东西,无法回收物品。 想问问是版本问题还是其他问题。

♥ 1 ↩ 1

-Tnt46- 2025-10-07

到底有多强

♥ 1

飞雪飘丶 2025-10-06

呜呜呜怎么回事呜

♥ 1

红石114514 2025-11-12

😊地图大起来,这种铁路需求也就高了