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Description
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纠一个错,剧院广场的54产能是个表面产能,实际上这游戏有特色区域造价随着科技提升而涨价的机制,而作为一个往往在古典时期才能解锁的区域,如果直冲诗歌与戏剧,剧院广场本身造价往往在100到150产能,如果你还喜欢先跑封建主义再回头跑诗歌与戏剧修剧院广场,那这玩意造价更是蹦到200产能。200产能最后修完可能还没有相邻加成那就得等着区域建筑或者就4点,古罗马剧院又是150产能,如果没有文绑加成,也才给2文化。最后你会发现哪怕凑个4相邻加成剧院,也就是个350产能给6到8文化的东西。相比60产能纪念碑给2文化,远远不如
♥ 925 ↩ 28
市政出的晚,相邻加成难,伟人作用小,还有纪念碑镀金宝库等替代品。 [笑哭]结果正因为剧院狗都不造,前期琴的获取变得十分重要,有人弄反这个关系了,以为琴重要是要造剧院
♥ 494 ↩ 13
有鼓舞要两个学院,有要两个商会,却没有要两个剧院的 说明官方都知道剧院没人造😂
♥ 469 ↩ 6
剧院广场→流浪作家,艺术家,音乐家收容所。
♥ 307 ↩ 9
因为文胜靠的是旅游业绩,琴又不加业绩
♥ 289 ↩ 41
萌新四大巨坑:剧院,工业区,丰产仪式,空中花园。娱乐区不算萌新坑,因为萌新也知道他垃圾,根本不造
♥ 254 ↩ 132
爱法:邻居铺城我铺剧院,你的城就是我的城[吃瓜]
♥ 235 ↩ 6
学院能产锤;商业中心和港口能产瓶;圣地啥都能产;只有剧院广场,它是只有琴,别的啥都没有[doge]
♥ 163 ↩ 25
前期补琴重要就是因为一般文明不能起剧院。 常规补琴一般就是补碑,发邦,万神殿走节庆等等,发酵选合唱(高难度很难抢)奇观。各别文明可以走保护区,改良。坐奇观(帕衣提提唯一指定真神奇观,属于看到可以跳水的[doge])主要是文胜刁钻的取胜方式,靠大商人商路旅游翻倍,改良国家公园以及特色改良,买摇滚乐队摇,要么需要大量商业区出商路,要么需要信仰买乐队,真靠那几个巨作的业绩基本上扯淡,自己招伟人不如派间谍偷,军需官一点,飞盗语言学家驾驶员一点,四五个间谍开偷,不比自己前期锤剧院招来的实在。
♥ 95 ↩ 10
毛子不蓋劇院,藝術家變偵察兵
♥ 84 ↩ 4
爱法不建剧院,就像斯基泰不造小马,德国没有工业区,老秦没有金字塔,毛子没有极光之舞,黑皇后不派间谍
♥ 82 ↩ 5
难道不是造考古学家清理遗址吗?有些时候文物遗址挺碍事的。
♥ 81 ↩ 8
作为最喜欢养猪的仓鼠党,建剧院广场都不够,我还要造奇观收集著作[吃瓜]
♥ 66 ↩ 11
我新手,怪不得我玩爱法都2000瓶子了还没文胜,结果都快征服胜利了,后期100多巨作每回合都得等几分钟[捂脸]
♥ 52 ↩ 10
剧院广场的最主要作用,还是争取文化胜利。但还是那句话,不是剧院广场拉胯,实在是野蛮六里面,战争收益太高了,太高了啊!
♥ 48 ↩ 6
其实最主要就是被削弱了,书才2点文化,就艺术品能凑主题化还有点用。
♥ 41 ↩ 10
主要是我种田每次都有一大堆的作家、画家、雕刻家,所以我每次都喜欢造剧院广场来放著作什么的
♥ 23 ↩ 10
我去,我玩的每个城都会建造,岂不是血亏
♥ 20 ↩ 8
其实不是剧院没用,是因为一来一些文邦给的改良太强了,二来三人口一区域有更重要的事要做
♥ 18