在文明6里开公司有多赚?资本家的快乐太爽了!【文明6】新手教学第65讲:行业与公司

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Description
大型策略类游戏《文明6》的详尽新手教学,包教包会!大家点个关注,收视率好的话,将每天更新!

Comments

天冰空域 2023-01-11

解决了大量没啥大用的大商去处[doge]。比如那个把城邦纳入帝国领土的大商,我从来没用过。

♥ 714 ↩ 64

TachbanaShery 2023-01-11

这个模式最大的优势就是大大拓展了奢侈品的作用,让改良奢侈品变得收益更高,也拓展了商辅玩法。每次玩的时候都必然打开,毕竟谁不喜欢日进斗金呢)

♥ 509 ↩ 22

捉妖二把刀 2023-01-11

一座城市只能建造一个行业,记得提前规划好 另外就是行业与公司让牛津大学、百老汇和高德院的地位变得有些尴尬,鲁尔山谷依旧能打,当然你也可以选择奇观行业全都要[doge]

♥ 334 ↩ 25

手持AK的绅士 2023-01-11

之前我玩俄罗斯我还纳闷怎么造不了公司,合着公司还得大商建立,我的大商拿上手全被我用出去了[笑哭]

♥ 192 ↩ 7

赤色XIII 2023-01-11

我草我大商人直接最近商业区激活,难怪总是只有行业没有公司。[笑哭]

♥ 118 ↩ 10

饕餮羽扇 2023-01-12

公司还可以破产的,当你掌握10个相同的奢侈品时,敌方相同类型的公司会破产[吃瓜]

♥ 78 ↩ 9

不吃香菜真菌 2023-01-12

emmm玩了这个模式,我有种当资本家的感觉,通常为了抢夺奢侈品而发动战争[doge]

♥ 52 ↩ 4

毫无卵用的名字 2023-01-11

每把必开行业模式了,前期给的粮和生产力真的舒服,这个游戏节奏都更丝滑了[doge],而且效果也强,很多时候直接顶了一个奇观的作用,说的就是你无用的空中花园[doge]

♥ 50 ↩ 2

水悠哉 2023-01-13

和而不同这个dlc很好,我本体700小时,和而不同400小时,推荐大家直接订阅全套,比原版舒服多了。

♥ 45 ↩ 7

一个人聊胜于无丶 2023-01-11

产品buff不能叠加吧?我本身城市是棉花60%军事生产力加成的公司,放大象30%加成的产品?能叠到90%?100生产力叠了会变190?应该不是这么算的,好像有修正buff吧,实际给的生产力并没有这么多百分比,不然算上我那么多产品加政策卡buff,区域建筑自带加成buff,早都叠了几倍的加成了。然而实际上还是有,2~5回合的单位。

♥ 29 ↩ 9

泰迪空空 2023-01-11

间谍算平民还是军事单位?

♥ 26 ↩ 5

FreGalaxy 2023-01-12

个人感觉跑产品项目收益一般。首先不玩钱辅很少能建成公司的。其次产品的加成是固定类型的,这就限制很大,比如要飞天,但产品给的加成是加百分比文化,就用处不大。还有就是产品出来的太晚了,而且项目本身需要的生产力也不低。我觉得最关键的是文明没有经济胜利这一条,产品对所有胜利方式都有辅助作用,但作用有限且条件苛刻,不如飞天跑学院项目,征服直接造兵。 所以,总的来说有点鸡肋,要是能建成公司,而且产品的加成跟想要的胜利相性很好,可以跑跑,不然不建议可以去跑产品项目。[妙啊]

♥ 18 ↩ 1

組一輩子環牛圈 2023-01-11

我一般比較喜歡開一個企業的改良mod,工業改由大亨建造,而行業由投資者建造,免於搶不到大商人的煩惱,而且後期大亨還可以用來蓋鐵路

♥ 18 ↩ 2

Beluga猫猫头 2023-01-11

这游戏快把腰椎间盘突出玩出来了[辣眼睛]

♥ 17

-Serendipit_ 2024-12-27

建立行业后,把奢侈品卖了,行业加成应该还在吧?,萌新纯问问,按道理加成应该还在吧,问一下确认一下

♥ 15 ↩ 2

星视礼赞 2023-01-11

前期商人直接用掉还是留着给后面的建立公司[doge]

♥ 14 ↩ 4

一天里冲十次 2023-01-11

寨主寨主,今天开了一把神马难度,结果84回合我旁边的野蛮人氏族凭空刷出一队披甲武士[妙啊]这正常吗? 当时我还是勇士投石兵,弓箭都没点出来,不堪重压,直接跳水。

♥ 12 ↩ 6

捉迷藏的赢家 2023-01-11

征服一个国家,该国家的巨作是不是都会变成自己的?主

♥ 9 ↩ 2

UmaruKerman 2023-01-12

有时候只改良一个奢侈就能解锁行业,原来是城邦的缘故吗[思考]

♥ 8