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Description
ARRI ALEXA35产品经理在接受采访时提到过 “如果我们造不出性能更好的传感器,我们没有必要推出下一代数字电影摄影机“ 距离ARRI发布首台使用安森美制作的ALEV3传感器已经是14年前的事情 这14年间ARRI把他应用在不同尺寸的机身中以适用于不同工作流 将ALEV3传感器竖排拼接制造出ARRI LF系列 在此基础上再拼接一块就是正统数字IMAX摄影机ALEXA65 不管怎么改他的架构都是相同的 传感器对高光的保留能力没有明显提升,只是画幅增加信噪比会高很多 尽管如此十多年间仍然是其他厂家难以望其项背的水平 red再怎么吹17档+动态范围(Slope-base)也不如ALEV3(SNR=2)一跟 而12年后的2022年,ARRI终于推出次世代数字电影摄影机ALEXA35 在提高传感器像素密度的同时,真的达到了RED所吹嘘的17档+动态范围(SNR=2) 期待他引领的下一个十年 ALEXA35所使用的ALEV4传感器像素为4608×3164 尺寸为原生4:3的27.99mm×19.22mm 比常规4片孔Super35画幅更大 保证了拍摄DCI 4K分辨率时也能够维持标准S35画幅的尺寸 上一代ARRI数字摄影机能实现14档+的超高动态范围(SNR=2) 主要得益于ALEV3的DGO设计,这个设计在14年前似乎是独家 其使用双14bit ADC输出16bit Linear数据并以12bit ARRIRAW或YUV444封装 其他电影摄影机最多用一路14bit ADC,他用了两路,动态范围怎能不高 就算是放在14年后的今天两路14bit ADC读出不到10ms的读取时间仍没有更低的 (现在的微单拍视频除了富士XH2S其他拍动态影像最高12bit ADC 高帧率还会更低) 而新一代传感器ALEV4改进了ALEV3像素使其能够满足原生4K高解析力的影像录制 同时使用了丧心病狂的双16bit ADC输出18bit Linear数据 13bit非线性ARRIRAW封装 为了满足这丧心病狂的动态范围甚至ARRIRAW都增加了1个bit来满足码值要求 为了适应新传感器的色彩捕捉能力和动态范围记录能力 研发多项技术革新甚至每一项都值得单独出一期长视频 ARRI进行了影像管线的全面升级: 使用了全新ADA-7解拜耳算法 来满足在高分辨率下实现高解析力要求 并配合Texture功能实现自定义纹理、解析力的能力 使用全新ACE4色彩处理引擎处理解拜耳之后得到的RGB数据压缩进全新的色彩科学中 全新色彩科学Reveal Color Science 研发了新的色彩空间AWG4与Gamma曲线Logc4 来适应ALEV4的高色域、高动态范围的记录能力 新的Texture是次世代摄影机的创新,能从摄影机层面定义多种“影调风格” 异形夺命剑是最近很好的技术演示片,一开始我以为用Cooke拍的, 后来一查是Zesis MP配的Texture可能是怀旧复古 Enhanced Sensitivity(ES)模式使用多帧分析时域降噪的方式来实现低噪点的画面 缺点是帧率降低,并可能出现伪影人工瑕疵(工程样机很明显,现在已修复)
Comments
17档动态范围…我索尼a6700才14档
♥ 152 ↩ 30
考量动态范围的分布情况,arri确实是牛逼,索尼待在裆部疯狂输出[笑哭]
♥ 139 ↩ 7
dgo双路读出,并不是传感器内置了两个adc,而是内置了两个不同大小的转换电容,然后用同一个14bit/16bit adc来分别转换,两路数字信号在后端处理器或者数字电路上融合。因为单个adc需要处理的数据量翻倍了,所以对adc的性能要求很高。 这种技术不同传感器厂商叫法不一样,安森美叫做dgo技术,索尼和豪威传感器叫做dcg技术,三星叫做smart iso-pro技术,但都是一回事。除此之外还有另一种技术路线叫dag,就是像素内用两套pga放大电路,而不用两套转换电容,这种技术可以扩展的动态范围更灵活,但是上限和dgo技术是一样的。不过对于电影机和微单来说,更适合dgo/dcg技术,而不适合dag技术。
♥ 98 ↩ 37
[妙啊]这个机器就算是猴拍都不曝
♥ 59
啥时候能便宜到万元级无反也能用上啊?我今年二十二,等我三十五岁那年有希望吗?(此时仍然是一个胶片崽的我)[笑哭]
♥ 50 ↩ 13
阿莱是DGO,GH7也是DGO,所以阿莱人称小GH7
♥ 46 ↩ 6
这么高的动态范围。。。现在有放映机能播出来吗[笑哭][笑哭]
♥ 40 ↩ 9
woc这玩意几十上百万啊,砍两个零我都买不起[笑哭]
♥ 37 ↩ 3
第一ALEV3是8块ADC,每一块ADC内又各封装了8路ADC 。其次他不是什么两路ADC读取,而是两个完整的amplifier电路同时读出再合并,这才叫DGO。其次DCG和DGO完全不是一回事,DCG是两个conversation gain。SK海力士官网以及佳能的专利介绍比较详细,各种营销词汇层出不穷。
♥ 26 ↩ 5
阿莱在提升阱容方面用了什么技术啊,17档动态范围需要多大的阱容才能满足啊?
♥ 20 ↩ 2
显示设备啥时候能有这么高的宽容和对比度啊,期待
♥ 15 ↩ 1
阿莱的CMOS是它自己开发的吗
♥ 13 ↩ 5
比我的眼睛强吗?
♥ 12 ↩ 20
嗯拍不曝?
♥ 8
super35里面最便宜的dgo可能是佳能C70吧,阿莱大家买不了C70二手的已经崩了
♥ 6
真的都是来讨论技术的吗?难道就只有我是来看谁来发封面截图在第几秒的吗[doge]
♥ 6
red的动态范围档位更多感觉还没艾丽莎35光影过渡柔和
♥ 5 ↩ 1
18砍成13。。。这信噪比能不高吗卧槽
♥ 5 ↩ 4
前面说的有点问题,主要厂商营销名词太多了。 现在可以确定的是: 1,dcg指传统的双增益iso技术,是第一代的“pixel-in”增益方式。低感高感画质好,但动态范围有限。 2,arri用的dgo、豪威的原生iso fusion、三星的smart iso pro都是第二代的“pixel-out”增益技术,双pga放大电路双路读出。动态范围好(+12db),低感画质好,但是缺点是高感画质差,噪点也会被模拟增益等比放大。 3,索尼豪威的dcg-hdr和三星的dsg-hdr技术,这玩意和dcg完全不是一回事,只用于qbd像素设计的传感器,是第三代的增益技术。简单来说就是前面的dcg+dgo的结合版,优点是动态范围极高(+24db),高感低感画质都好,缺点是只能在像素合并下使用。 4,itcg-hdr是前面dcg-hdr技术的升级版,三原生iso+三模拟增益(lcg+hcg+uhcg),还是属于第三代增益技术,优点是适用场景更广,动态范围极高(+36db),切换iso时几乎不会察觉噪点和画质的剧变,可以做到极限高感和极限低感同时还能兼顾中间画质,缺点是电路复杂,功耗高,三路读出对adc压力挺大的,而且也只能像素合并使用。 5,lofic/theiacel技术,在单像素下实现不同电容之间的“overflow”设计和同时读出,第四代增益技术。动态范围可以达到像素的极限,只取决于像素的fwc设计、底噪和adc的量化精度限制,而且不限场景,像素全开也能用。缺点是电路复杂。
♥ 3