巨构:没有告别(旧作重制)【AI全民制作人】

合集 · 巨构 (55)

  1. 0:22
    巨构AI:混凝土潮汐(你们要的横屏来了)
  2. 0:26
    巨构AI:无人应答(应粉丝要求返场初始风格)
  3. 0:20
    巨构AI:递归的梦境(重新生成了一下动态)
  4. 0:28
    巨构AI:烈日永照的黄金乡.光界边缘
  5. 0:20
    白昼穹顶和永夜巨墙(由@大大葡萄AI、@巨构AI共创)
  6. 0:40
    巨构AI:巨物与炙热麦浪(加长动画版本)
  7. 0:27
    巨构ai:存在的几何狂想
  8. 0:35
    巨构ai:被遗忘者
  9. 0:29
    巨构:物理法则退潮
  10. 0:30
    巨构:散尽的幻梦(太晚了,换个安静的音乐有助睡眠)
  11. 0:27
    巨构:文明退场后(采纳粉丝意见,采用动物)
  12. 0:20
    巨构:苍白的回光
  13. 0:27
    巨构:无声的崩解
  14. 0:20
    巨构:倒置的荒原
  15. 0:20
    巨构:钢铁草原
  16. 0:19
    巨构:无声的蝉鸣
  17. 0:20
    巨构:绝对留白
  18. 0:20
    巨构:永恒的沉默
  19. 0:19
    巨构:烈日永照的黄金乡(应粉丝要求做)
  20. 0:19
    巨构:没有告别
  21. 0:19
    巨构:光的裂缝
  22. 0:12
    巨构:被吞噬的回声
  23. 0:12
    巨构:绝对的秩序
  24. 0:19
    巨构:梦的边缘
  25. 0:12
    巨构:复印件
  26. 0:12
    巨构:未来之城
  27. 0:18
    巨构:沉默的巨像
  28. 0:18
    巨构:最后的希望
  29. 0:15
    巨构:光的沉降
  30. 0:12
    巨构:光的意志
  31. 0:19
    巨构:海是一面镜子(应粉丝要求做)
  32. 0:28
    巨构AI:光合作用的最后余烬(本期为纯壁纸共享,需要的评论区自取)
  33. 0:27
    巨构:虚妄畸象
  34. 0:12
    巨构:光之窒息
  35. 0:21
    巨构AI:迈入永夜
  36. 0:33
    巨构:童年的拼图
  37. 0:31
    巨构:重力剥离
  38. 0:19
    大坍缩前|@巨构AI
  39. 0:31
    巨构:永夜将临 | 4K动态壁纸
  40. 0:40
    巨构:一命通关
  41. 1:01
    巨构:当万物静止
  42. 0:25
    巨构:暮色斜阳
  43. 1:01
    巨构:梦的游牧
  44. 0:34
    巨构:影的逆流
  45. 1:02
    巨构:夏日蝉鸣【横版】
  46. 0:33
    巨构:凝固的潮汐
  47. 1:02
    巨构:梦回冥滩【AI全民制作人】
  48. 1:01
    巨构:个体的荒原
  49. 2:07
    巨构:光的安眠曲【超加长版历史合集】
  50. 0:31
    巨构:表世界
  51. 0:34
    巨构:蝉鸣溶解一夏
  52. 0:21
    巨构:失重者回廊
  53. 0:37
    巨构:烈日永照的黄金乡(横屏版)
  54. 0:32
    巨构AI:童年失物拼图
  55. 1:03
    巨构:没有告别(旧作重制)【AI全民制作人】
Description
造物者走了,没有告别。

Comments

打爆头小姊姊 3d ago

我觉得动静还得根据内容来权衡吧[思考]像是前两天的中式巨构需要表现的是天上宫阙磅礴恢宏的气魄,云浪翻涌作为衬托是很有必要的。参考列仙朝元图里列仙脚底的云雾,古代画家有意用线条和疏密对比表现动态感,串联磅礴仪仗的同时还能视觉化表达出道教仙界的宗教神圣性,让人真切感受到天宫的宏伟和神圣。南朝沈约《咏檐前竹诗》中的名句 “风动露滴沥,月照影参差”,堪称经典,妙在用静止的文字表现出竹影摇曳的动态,而ai直接用动图的强大表现力是古代文人费劲笔墨也无法企及的,更不用说人物衣带飘动的唯美效果了但是对于原始风格的巨构,想要表现的荒凉苍茫其实不太有必要用动图,废弃的宏大建筑在寂寥无人的原野上本身就能让人体会无尽的苍茫感,一动不动,如同死寂一般伫立在那,仿佛出生时就带着驻守这片原野的使命。如果这时再加上视角的移动,或许会有些破坏这种万籁间带来的寂寥感。可以动态静态都尝试一下[支持]找到最适合的效果[doge]

♥ 287 ↩ 7

独酌醉画仙 3d ago

要是能人的第一视角的VR视频就好了,就能亲身感受了

♥ 93 ↩ 8

卷心菜6868 3d ago

前一波人走的太早,后一波人来的太晚。没有相遇,但是这些建筑会成为交流的渠道。

♥ 37

奈名黑木 3d ago

这是UP吗 还有个号叫“栖光”?

♥ 30 ↩ 2

庆洋君 2d ago

@巨构ai 老师老师,要是有一天老师你作为人类的外星殖民舰队的一名成员发现并踏上了一个宜居但荒无人烟且充满这种宏大建筑的星球,请问在那一刻你会有何感想呢?

♥ 26 ↩ 6

又圣火哺乳衣了 2d ago

老师老师,可以做一下那种以欧洲神话为背景的那种“天宫吗”[脱单doge]

♥ 17 ↩ 4

爱吃锡鱼的徐 3d ago

我喜欢你[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 8 ↩ 2

rose-wxw 3d ago

有没有类似的游戏啊 那种很空旷然后有高大的建筑或者什么都行 风景不错的游戏

♥ 7 ↩ 16

n周目的晓美焰 3d ago

还是最喜欢这种风格[tv_流泪][tv_流泪][tv_流泪]

♥ 6

一只大马喉 3d ago

同是ai我怎么就被降维打击了[热]

♥ 6 ↩ 9

梦醒时尚 2d ago

想要一个这样的平静舒缓的音乐

♥ 3 ↩ 1

공부안해 3d ago

@Scatter制作组 想体验巨构第一视角探索的朋友可以看看这个up,俺最近首页刷到的,没什么复杂的机制设计,纯散步模拟器的独立游戏,美术质量感觉蛮高的!

♥ 3

Le_Souvenir_Bleu 2d ago

做点巨兽吧我真是上瘾了,不知道为什么,我从小就对这种东西感兴趣,每次都是一边流泪一边看,浑身发抖从内心深处感到刺激和害怕。

♥ 3 ↩ 1

GTl-盾兵 2d ago

老师…老师…[doge]

♥ 3

水润哲心 3d ago

[doge][doge]

♥ 3

mitchymale 2d ago

哇60万大关了

♥ 2 ↩ 1

LittleCheshireM3 2d ago

最开始只有4k粉丝的时候就看到up了,现在已经60w了[给心心]

♥ 2 ↩ 1

無馱無馱無馱 2d ago

来点不同的感觉

♥ 2

Charlene0o0 3d ago

[星星眼]想看在收稻谷的时节,大山与稻田结合,上方的天空有宇宙飞船开过去,人们向上看去形成工业与农业的对比画面@巨构ai

♥ 2 ↩ 1

latchss 3d ago

确实动图更有感觉

♥ 2