L_LemniR 2026-03-13 问两个问题 一是战士相比一代缺少了硬撑幽灵铠甲这样的高数值防御牌,防牌浓度降低,无惧能够提供的数值下降不少,而且二代是三费环境,真能防得住吗 二是三层的女王有魂缚这种强大的限制单回合内运转的手段,会卡住你的关键牌,如何应对呢。 ♥ 225 ↩ 27
孤宇悲雪丫 2026-03-13 感觉升级三次然后空宝箱是被严重低估的选项,例如战士君主孤手一二层极易掉战损的情况下,前三抓几乎不跳,送的三敲意义非常,还可以处理堵路精英(精英数量来说几乎都得打至少一个了),至于遗物亏了,也得活过一层才能讨论亏不亏 ♥ 129 ↩ 34
_懒得懒得想 2026-03-13 我不太懂为什么凶恶(易伤可以过牌)这张能力为什么在这里那么低,这个敲了易伤过二,拿到直接就可以听牌闪电霹雳放血剑柄(全白卡)无限了,理想情况再加个怨恨(本回合掉血抽一)会更避免猪血放干,不用任何金卡就能达成无限。凶恶一张牌就可以解决未来的循环上限和战士的抽牌问题,拿到心里基本感觉这把稳了一半了,更别提打群怪闪电霹雳一费抽四抽六。真的纯纯就是战士的猛虎下山,我觉得完全就是顶级的。当然我是sl的,不知道是不是因为nosl这张卡抓位下降了 ♥ 104 ↩ 57
魂引之灯cchy 2026-03-13 现在战士给我的感觉就是不缺上限不缺加费,特别缺过牌,而且烧牌卡对比其他职业的也拉了,储君的出击和护驾让破灭和恶魔火显得小丑。现在战士的过牌只有有不好找的契约,不能复用的战专,找不到的黑拥,不敢战的易伤下山还有抽2的剑柄。经常就是打到二层就一直在鬼抽,手牌也根本补不上来,25张卡组纯靠剑柄和战专过牌[笑哭] ♥ 84 ↩ 12
什么也不做吗 2026-03-14 榜单会有一点其他的见解,但战士a10的大思路是防杀而非攻杀,这点说得很对而且非常重要,社区内很多人现在就是满嘴攻哈攻哈,且不说是不是胡乱低进阶爽了把打击战,a10就必须解决防御问题,纯对爆的后果就是被双boss车轮战抬走,绝无意外 ♥ 74 ↩ 33
莫雷低德 2026-03-13 刚打了战士哥的十连,战士优先防杀的思路很新颖,个人在打连胜的过程中一直是按照偏攻杀的思路构建牌组,甚至出现了两把删防攻杀的对局,体验下来就是如果路线压力很大的话会蠕动的极其难受,并且战损很难止住,打到boss会为了省血sl很久,而且塔二的牌序没办法调,药水有独立随机数,操作空间小了不少,感觉优先防杀的思路值得参考 ♥ 57 ↩ 1
再来五佰年 2026-03-14 没玩过1带的新手请教一下一直不理解的地方,这个战士这么多烧血牌,局内篝火又基本是升级卡牌,那怎么才能够回血呢?像那个祭品一下就扣6点血,战士一场才回6点,再配合其他的掉血,直接就亏血了。 ♥ 38 ↩ 67
Comments
塔2的战士感觉没1好玩了,玩来玩去都是猛战下山,要不就是痛殴秒了,有点像观者了
♥ 498 ↩ 175
战士A是什么战士,这么强10连胜?
♥ 453 ↩ 16
完全蒙蔽状态,完全没有思路,1层拿了数值牌,后面循环不起来,好不容易找到核心牌,战斗专注抽祭品[笑哭]
♥ 346 ↩ 94
问两个问题 一是战士相比一代缺少了硬撑幽灵铠甲这样的高数值防御牌,防牌浓度降低,无惧能够提供的数值下降不少,而且二代是三费环境,真能防得住吗 二是三层的女王有魂缚这种强大的限制单回合内运转的手段,会卡住你的关键牌,如何应对呢。
♥ 225 ↩ 27
把up的攻略省流拼一起了,有需要的大火可以自取
♥ 254 ↩ 16
SL不卡bug纯手打A10 15连胜 有问必答
♥ 144 ↩ 179
感觉升级三次然后空宝箱是被严重低估的选项,例如战士君主孤手一二层极易掉战损的情况下,前三抓几乎不跳,送的三敲意义非常,还可以处理堵路精英(精英数量来说几乎都得打至少一个了),至于遗物亏了,也得活过一层才能讨论亏不亏
♥ 129 ↩ 34
都是铜陵人我本来没想完美打击![doge]
♥ 119 ↩ 6
我不太懂为什么凶恶(易伤可以过牌)这张能力为什么在这里那么低,这个敲了易伤过二,拿到直接就可以听牌闪电霹雳放血剑柄(全白卡)无限了,理想情况再加个怨恨(本回合掉血抽一)会更避免猪血放干,不用任何金卡就能达成无限。凶恶一张牌就可以解决未来的循环上限和战士的抽牌问题,拿到心里基本感觉这把稳了一半了,更别提打群怪闪电霹雳一费抽四抽六。真的纯纯就是战士的猛虎下山,我觉得完全就是顶级的。当然我是sl的,不知道是不是因为nosl这张卡抓位下降了
♥ 104 ↩ 57
我这个咋样[打call]
♥ 98 ↩ 15
感觉夫哥的攻略跟白夕好不一样,白夕直播全是攻哈,我这两天自己也都是攻哈,感觉攻哈好爽[雪未来_赖床]
♥ 99 ↩ 47
现在战士给我的感觉就是不缺上限不缺加费,特别缺过牌,而且烧牌卡对比其他职业的也拉了,储君的出击和护驾让破灭和恶魔火显得小丑。现在战士的过牌只有有不好找的契约,不能复用的战专,找不到的黑拥,不敢战的易伤下山还有抽2的剑柄。经常就是打到二层就一直在鬼抽,手牌也根本补不上来,25张卡组纯靠剑柄和战专过牌[笑哭]
♥ 84 ↩ 12
榜单会有一点其他的见解,但战士a10的大思路是防杀而非攻杀,这点说得很对而且非常重要,社区内很多人现在就是满嘴攻哈攻哈,且不说是不是胡乱低进阶爽了把打击战,a10就必须解决防御问题,纯对爆的后果就是被双boss车轮战抬走,绝无意外
♥ 74 ↩ 33
夫鸽夫鸽,变二出俩emo形态是不是可以快速胜利了[笑哭]
♥ 56 ↩ 34
刚打了战士哥的十连,战士优先防杀的思路很新颖,个人在打连胜的过程中一直是按照偏攻杀的思路构建牌组,甚至出现了两把删防攻杀的对局,体验下来就是如果路线压力很大的话会蠕动的极其难受,并且战损很难止住,打到boss会为了省血sl很久,而且塔二的牌序没办法调,药水有独立随机数,操作空间小了不少,感觉优先防杀的思路值得参考
♥ 57 ↩ 1
我说跟xf9学抓牌思路是对的
♥ 49 ↩ 4
主播这地狱狂徒的地位为什么这么低,前期能省费用给防御,后期可以作为无限核心,感觉还挺好用的[笑哭]
♥ 43 ↩ 73
刚看完温野老师说2代战士道中防不住诶,这算是sl和nosl的思路差距么(永远怀念进化硬撑[笑哭])
♥ 43 ↩ 32
没玩过1带的新手请教一下一直不理解的地方,这个战士这么多烧血牌,局内篝火又基本是升级卡牌,那怎么才能够回血呢?像那个祭品一下就扣6点血,战士一场才回6点,再配合其他的掉血,直接就亏血了。
♥ 38 ↩ 67