【索拉回响】V4.6更新!手机横屏上线!新牌新体系加入!【B站AI创造公开赛】

合集 · 游戏二创及mod制作相关全流程教程 (12)

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    【索拉回响】V4.6更新!手机横屏上线!新牌新体系加入!【B站AI创造公开赛】
Description
V4.6版本更新啦!这次也是吸取了很多群友的意见,加入了正式版的手机横屏,添加了更多的卡牌和体系!
希望大家喜欢!图一乐就好!我本人什么游戏类型都玩,玩的很多很杂,这才让我产生了糅合游戏制作的想法hhh

Comments

珍亦涵 4d ago

什么时候被官方收编然后常驻游戏里[doge]

♥ 46 ↩ 8

DUEL逸 12h ago

留意一下[doge]虽然不玩鸣潮,但是感觉挺有意思的

蓑衣披风土豆 2d ago

做个自走棋吧,大佬

♥ 4

粽子三两三 6d ago

挺好玩的,就是希望能不能做一下优化,这牌有的时候拖不动啊,有延迟

♥ 5 ↩ 1

叶落方兴 5d ago

现在可以构筑卡组了吗

♥ 2 ↩ 1

雪女也纯爱 6d ago

给大佬点赞投币!

♥ 2 ↩ 1

吾名亚图姆 3d ago

[doge_金箍]迟早我会在鸣潮里玩到游戏王

♥ 3

翰不惘 3d ago

邪恶冥刻吧

♥ 2

明前茉莉白 3d ago

支持一下up主[喜欢]

♥ 1

墨荼0FFicail 4d ago

比七圣召唤强

↩ 2

無聊的無聊 4d ago

[支持]

人渣是你大爷 3d ago

打牌打牌

日波死了喵 4d ago

跳费,单位,过牌,特效的基本模型是什么?

纸鹊lgw2 7h ago

[鸣潮·共鸣与群星_逼近]佬,你这边需不需要打杂下手。我这边可以负责给你做卡牌内容优化还有游戏交互优化的设计内容,实现的话会比较慢,没做过html的。应届毕业生,有游戏demo,炉石上过钻一,rogue玩的很多,bd这块没毛病。 现在看起来(手机端)有玩家引导层的问题,因为没有炉石那个拖动的指向ui所以点击交互有时候看不明白,而且因为手机适配的问题嘛,这个引导问题被放大了——卡牌拖出去之后有时候会被状态ui挡住,当前动不了的灰度显示做的不是很明显,在玩家没有卡牌游戏基础的这种前题下会导致上手难度偏高(视觉引导没做好)。所以在游玩上手度这块比较大,但是优化起来也不会太麻烦,在无法行动的卡片加个锁,然后灰度拉高这种都是可以解决这个问题。然后改一下ui排布(最简单的做法):表明数值前缀,energy/limit,monster limit,hp,会好懂一些,(或者做个第一次登录判定,说明一下游戏回合的规则)。