直到新春版本,植2变成速刷游戏,是不是拓维的锅?!游戏杂谈

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Comments

kaQyinliuliye 2025-02-06

讲真,速刷是现在手游快餐化的必然结果,本来国际版迷宫改直线时就将游戏节奏大大加快了。而且你要是真让现在的玩家玩个一局10分钟的游戏,绝对不会有太多人买账的。中文版定位早就成了快餐手游,没有那么多玩家会记那么多植物僵尸特性认真老实打完一整关。

♥ 511 ↩ 32

゚゚゚゚゚゚是路豆呀 2025-02-06

速刷的核心是下一波按钮,而这个功能在中文版第一个版本就出现了 后面的几个世界更是解除了下一波按钮的限制,所以在刘琨时期中文版的节奏理论上就可以达到无限快了 2016年出了天使,机枪,仙人掌,但当时还没有速刷的概念 2020年国际版的潘妮追击搬到中文版后玩法大改,添加了排行榜和算分机制,打一关用时越少积分越高,这时候速刷玩法就慢慢形成了,这段时间也出了紫手套等等超级挂件 后面就是各种新内容上台了,大时钟,山竹,牛蒡,皇冠花等等

♥ 421 ↩ 17

天下奇坑 2025-02-06

我认为tw不该担这个锅,就看新出的42号宇宙,纯看手法,众生平等,回归了慢节奏讲策略的玩法。结果显而易见,很多人都说难度阴间,又在喷tw这的那的,无论你怎么做都会有人喷[傲娇]

♥ 290 ↩ 28

Hoshino_ホシノ 2025-02-06

我的评价是该喷拓维的时候就喷,该夸的时候还是要夸夸的[笑哭][笑哭]

♥ 237 ↩ 4

小苯waok 2025-02-06

很简单,你出个自由调植物阶段的功能出来,总有人会去钻研最低配通关的

♥ 173 ↩ 7

不吃板面_ 2025-02-06

现在tw出这个42号宇宙证明了还是有回归塔防这份心的[吃瓜]多对回忆之旅上上心,这个游戏就不至于到废了这个程度

♥ 131 ↩ 10

有梦想的咸鱼688 2025-02-06

这是单机游戏网游化的必然结果。 网游模式下,只有让用户爽才能留住用户,只有让用户更爽才能让用户氪金。 看看其他网友吧,哪个不是玩得简单粗暴?简单粗暴才能更爽

♥ 114 ↩ 2

明千宇奇 2025-02-06

都是玩速刷玩的,但拓维都不知道是站哪边的,说不支持速刷吧,好几个视频都在宣扬,说支持速刷吧又要出很多高难模式限制玩家速通说难度太低[笑哭] 举个例子吧,我也玩方舟。隔壁最近开了一个危机合约,很多萌新天天借维神打的目光呆滞,一到真正的高难普通推图的幻神全成了小丑。平常不用的对策卡和战术反倒才是正解,也算是官方鼓励玩家少坐轮椅多动脑子

♥ 68 ↩ 7

G孤游的豌豆w 2025-02-06

如果拓维把主线改成最高只能用3级植物 在把“下一波”给删了 可能会好点

♥ 55 ↩ 16

肥坨饿弱-FatoErow 2025-02-06

这游戏我都不知道新手有什么理由入坑[tv_白眼]

♥ 59 ↩ 28

回转寿司单推人 2025-02-06

没办法呀,速刷早已成为植2的卖点之一,PVZ的机制就那么多,不快不强根本没人买。植2机制不多,官方无法保证定位机制不冲突,导致出的不是收藏吃灰就是上位,这样下去想不刷都难。其实我觉得秘境,僵局还是在一定程度上抑制了速刷(僵局甚至把下一波都扣了),但是没有卖点,僵局刚出时我还以为TW会出一些强力破盾角,但没想到僵局只用原豌就能乱杀,感觉TW还是没有能力营造环境来使植物促销,也不知道下一次见僵局是什么时候了。好歹也是个比较稳定的打高难关的渠道[笑哭][笑哭]

♥ 44 ↩ 1

冰天雪尸 2025-02-06

实际上四阶的种下即放大这种设定就极其不合理,太无脑了,这跟前三阶的强化完全不是一个性质的,只要有这种技能存在这游戏想平衡是几乎不可能的

♥ 48 ↩ 27

明千宇奇 2025-02-06

目前最和谐的方法认为是转移游戏重点,后面再一刀切速刷 出新的高难模式并设置排行榜,然后删除无尽和追击的排行榜。玩家速刷的很大原因就是想争排行榜,可以在这一方面做出很大的整改。等到高难模式火的差不多了,无尽和追击自然就会凉(没有排行榜,很多牢玩家也不愿意去打速刷了)而新的高难模式兴起来的时候,圈内重点基本都会转移到那里。之后速刷就会不攻而破。[doge_金箍]

♥ 69 ↩ 49

夜半emo苦情歌 2025-02-06

造成速刷的一大原因就是数值膨胀,数值膨胀又是每个游戏随着时间的变化所不可避免出现的结果,速刷其实更迎合了现在快生活的节奏,这游戏只能这样才有人愿意氪,真要是回到以前半天推一关的那种花半天时间还没有体验到应有的快感,谁愿意给你这游戏充钱

♥ 35

KMJN_Official 2025-02-06

注:一代原版也是有速通的 国外多数研究速通,国内多数研究无尽 二代国际版,国内玩禁叶一抓一大把 国外不一定了(也是有速通的) 中文版呢,有的人喜欢速通无尽 有的人喜欢挑战高难关卡(比如天空16)

♥ 44 ↩ 4

食指传令官-阳 2025-02-06

有一种感觉:无能不是阿斗的错,因为时代所限。但是是宋徽宗的错,因为当时还不是死局。 同样的,速刷的出现不是拓维的错,大家都想快点打完嘛,但是速刷的泛滥是。

♥ 33

牢艾手法鞭尸 2025-02-06

破防了,全世界都通关了除了沙滩的操控鳄梨那一关[笑哭]

♥ 30 ↩ 12

花绾眠MY 2025-02-06

速刷这个概率早就有了,早在神器出之前,有4阶植物的时候就有,本质就是趋向于养成类,而非说玩法转变,而神器得确有速刷的意图,但早在之前的装扮,饰品,以及家族,都是提升属性为主,而基因神器也有,假如说你的乐趣点在于塔防不如去一代玩,个人观点代表不了主体,一代二代有本质的不同,只有真正玩家才会懂得植二的乐趣,并非说某些玩会就觉得无聊删了,植物除了新手送的,全部都1,2阶的人

♥ 29 ↩ 4

辣个蓝棱太强啦 2025-02-07

对于我这种老玩家来说,回忆之旅的节奏是最合适的,全一阶防止过关太快,难度也算还好,只有个别关比较阴间

♥ 28 ↩ 5