我们现在拥有完美的传送带机制!!!(植物大战僵尸杂交版重制day4)

合集 · 植物大战僵尸杂交版重制 (8)

  1. 4:54
    植物大战僵尸杂交版重制开发日志Day1(关卡流程完成)
  2. 0:30
    植物大战僵尸杂交版重制day2(新的防具系统!)
  3. 1:13
    植物大战僵尸杂交版重制day3(我们拥有完美的物理系统!)
  4. 3:13
    植物大战僵尸杂交版重制day4(我们现在拥有完美的传送带机制!!!)
  5. 3:49
    植物大战僵尸杂交版重制day5(我们现在拥有超爽坚果保龄球!!!)
  6. 3:15
    我们现在拥有会跳的双发仙人掌!!!(植物大战僵尸杂交版重制day6)
  7. 5:03
    多彩气球僵尸!!!困难模式!!!傍晚!!!(植物大战僵尸杂交版重制day7)
  8. 0:12
    植物大战僵尸杂交版重置,泳池特效完成!
Description
我们现在拥有完美的传送带机制!!!

Comments

新世纪海百合 2025-05-20

重制版可不可以给三线做边路补偿[保佑]

♥ 268 ↩ 12

流光墨蓝 2025-05-20

辛苦了,我对杂交的“刺类”子弹有些想法,不知道能否采纳 因为受限于原版机制,刺只能做成伪穿透,对一个僵尸命中一次就造成满伤害,但这样和部分有穿透能力的子弹重复了,导致逐渐失去特色。正好重制之后有重新组织的机会,不妨将刺做成真正的“帧伤”,也就是根据命中僵尸的帧数逐渐造成伤害,最后给僵尸受到的单个刺的伤害设置一个上限,作为刺的伤害。并且数值最好把控在每根普通刺40伤害上限,普通僵尸的行进速度只能吃到20~30左右伤害,而命中同时配合击退或减速则可以吃到更多伤害,而部分移速较快的僵尸吃到的伤害更低,比如橄榄球移速吃到10~15左右,而对于大体型的车和巨人则可以几乎吃满伤害上限。这样的刺可能会更有趣一些,也符合子弹本身特质。

♥ 111 ↩ 12

凉拌白菜炒洋葱 2025-05-20

礼貌问一句坚果保龄球这一关还在吗[doge][脱单doge]

♥ 35 ↩ 9

那剑悲鸣攒叹 2025-05-20

灰烬应该是装备也烧成灰了,只有土豆雷窝瓜可以让防具飞

♥ 25 ↩ 3

苦碧的凋灵啊 2025-05-20

感觉阳光土豆好大啊[笑哭]

♥ 18

紫水晶晶 2025-05-20

什么传送带机制?

♥ 7 ↩ 5

拂晓鸣戎声 2025-05-20

阳光土豆雷怎么这么大

♥ 6

那剑悲鸣攒叹 2025-05-20

火炬坚果能不能靠近,啃咬都可以造成灼烧

♥ 5 ↩ 1

小运不是小远 2025-05-20

其实真实的物理引擎没必要做对低配的设备并不友好,而且多了也看着花里胡哨的[笑哭][笑哭]

♥ 5 ↩ 4

黑白棋影 2025-05-20

垃圾桶不见了

♥ 5

清新自然小兔 2025-05-27

@潜艇伟伟迷 @虚无今天摸鱼 这个作品视频里面的宽屏,地图分辨率,宽度才是最正确的。希望正式版上线的时候。用的是这个宽屏地图分辨率的宽度[星星眼][支持][保佑][打call][打call]

♥ 4 ↩ 1

u之下 2025-05-20

这重制版怎么来的?

♥ 4 ↩ 7

嘉禾舟-OLIVE 2025-05-21

暑假能玩上吗?

♥ 3 ↩ 1

是吴吴吴ya 2025-05-21

啥时候支持搜索植物,慢慢找太麻烦了

♥ 3

_每天睡25小时 2025-05-20

草坪太亮了,看的眼睛疼

♥ 3 ↩ 2

A2_0303 2025-05-20

给卡间隔和这个“高速”有点不符((

♥ 3 ↩ 2

-歌声与微笑- 2025-05-20

求求把草坪拓宽到12格吧 多给点发育时间[笑哭][笑哭]

♥ 3 ↩ 4

F1auct 2025-05-20

看着感觉顺眼很多啊

♥ 3

我爱吃小麦_ 2025-05-20

鼠标放在植物卡包上应该会有植物名字的[doge] 加上会更符合原版

♥ 2

岁月无限统兵十万 2025-05-20

可以问一下,在后续的版本能添加一下新的闹钟吗?[吃瓜]比如时间加速闹钟,好处:加快植物冷却和阳光掉落速度以及提升植物攻速,坏处:僵尸快跑,或者有考虑过,两个素材杂交出不同的植物吗?比如寒冰射手加寒冰菇等于雪花飘飘,也可以等于极寒射手[吃瓜]这个创意怎样?

♥ 2 ↩ 1