【八分熟】被打死不是你的问题!【战争雷霆】
合集 · It's 战争雷霆!!! (132)
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☢️90105:做了个三年环境变很差的梦
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☢️马5:搞笑的是这玩意儿还上不去
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ASRAD:200破可不能不放在眼里
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ACRA:你就说是不是管不了弹道吧
8:42
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☢️M47105:好丝滑的豹…巴顿啊
8:01
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Strv74:轻坦防御中坦体型重坦机动
7:29
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☢️02轮:虽然我弱了但我队列强了
11:17
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☢️T-64A:原来之前是卵啊
9:14
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☢️141-1:理他作甚,想跑就跑
9:08
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☢️T34:遇到我的虎式都摆角度了
8:36
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☢️M26E1:装作我是个短90潘兴
8:26
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75/46 M43:我说蠕动那是真的蠕动
8:34
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☢️T54E2:把你那破头包扔了!
9:47
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梅卡瓦3:什么叫抓住权重红利呀
9:25
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☢️Strv105:就差一个点被完爆
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☢️IT-1:往日种种…强度可是往日…
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4501:虎式但是只剩88炮了
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☢️公羊PSO:最肥最美的一只羊
12:14
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☢️M41D:冷门到无人在意加强和削弱
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💲猎猪犬:这辆车从名字上侮辱对方
10:18
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☢️MARS15:您好,↓↑↓↑↓↑
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☢️FV4030:果然权重一低一切都好了
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P40:是重坦的名字有什么错!
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☢️ZSL92:双核弹可不可以吸引你来看
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90120:24倍放大的水泥墩子?!
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💲半履带:德系特有各种炮上各种车
10:00
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☢️T95E1:早期钢针是陷阱…吗?
11:00
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M4A4:哈基虎出来单挑!
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分体炮塔:蛇年祝您蛇得快
9:55
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夏尔2C:当战雷里拥有真·血条
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ZUT-37:这还藏着个装修师傅呢
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💲Vx105:法系玩家要守护的三件事
9:32
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KF41:不要再端上来力(绝望)
10:00
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685工程:你是说,苏系装填,快?
10:58
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☢️SPz12-3:低估这车会付出代价
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五式中战:这是点里用的妙妙工具
9:55
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MTTD:你是无人炮塔吗 我觉得我是
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☢️AMX40:成为近卫军的第一步!
12:50
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M901:想想山顶上伸出一个这玩意儿
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ACIV:盟军也要有自己的四号坦克
11:14
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☢️梅卡瓦1:弱=权重低=强
12:00
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洛林155:用机动碾压二战老登
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图兰III:这是轮椅的,使我感到无脑
11:18
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征服者:一辈子和我一起玩英系吗?
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ARL44:我,就是我自己的虎王!
11:24
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☢️超级潘兴:狞笑!虎豹:悲鸣!
10:35
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AMX-10P:法鸡超时空战士
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VCC-80:2秒钢针,意呆利也有偏流梦
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☢️STA3:自动90破,笑对美苏德大头
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豹2K:四舍五入也是顶级房豹豹
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[战令]6616UB:盒移位,何异味,噫
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[重装骑兵]☢️PGZ88:防空顶点,轮椅不足
7:44
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[重装骑兵]一测赛博提车(全)
15:52
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[问鼎九天]☢️BTR3E1:问题是对面不瞎
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[问鼎九天]96B:bvvd赚钱的最大阻碍是elb
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[问鼎九天]一测赛博提车(日中意法瑞以)
8:11
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[问鼎九天]一测赛博提车(美苏德英)
8:23
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[活动]R400:上下都有更好的选择
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[进攻矛头]☢️云豹:好像答辩蛇也还行
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[活动]☢️EFV:首先,我讨厌答辩蛇
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[战令]☢️141-1:通行证又变良心了?
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[利维坦]MSC:我觉得这才是水桶车
10:31
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[利维坦]獾:要不还是换个答辩蛇吧
9:46
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[活动]☢️T86:我怕垂稳给它升权重
10:57
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[活动]HF-24:咖喱味酸菜猪肘
12:22
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[战令]T-44FM:强度是对面不认识
11:24
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挑战者3:依旧挑战自我
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☢️狐:我真能想去哪就去哪吗
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☢️火箭潘:我有一门主炮,我有两个火箭!
8:45
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75puma:切入痛点,对齐颗粒度
9:29
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乌尼莫克:弱小可怜但18连火箭
9:35
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丘吉尔鳄鱼:我录完了你知道加强了
9:52
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☢️83130:小时候家里买不起杠7
8:18
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FCM36:威力小于单发重机枪
8:16
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☢️3485STP:水桶提起来成水勺了
8:44
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☢️34100:负三俯角这诗人啊?
8:17
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☢️C2A1:你是重甲豹吗?我觉得我是
7:19
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☢️伪装豹:我早就是美国人了
10:40
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M60A2:我怎么呼吸不上气
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☢️DF105:史上最烂的8.0体验…吗
9:00
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SU-100Y:红海军真上岸又不高兴
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挑战者2:那我百夫长不是白吃了吗
10:03
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超猫:这玩意儿该叫超级M36
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☢️M113阿达茨:高延迟别玩架束
9:50
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图兰2:媲美顶级的倒车速度
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☢️XM246:咦,我的大脑去哪里了?
10:54
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☢️胸甲骑兵:8.7的热成像比12.7更好
9:48
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☢️鼬鼠1A4:班长是活着,壮丁是生活
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M8A1:那么美75,代价是什么呢?
9:48
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☢️M1128:AGS馋哭了的M900
10:25
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☢️澳百:再好的百夫长我也受不了
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B1bis:可是摆角度咋用车体炮呢
10:44
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【2025周年庆特辑】
2:47
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60ATM:是嘛…为什么要和我玩这个?
9:37
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T-44-100:就感觉啥都能做啊
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武士:但衬托我的也都是英系的??
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T-72M2:雷批的第一款酱香坦克
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长12厘:哎哟,海军玩意就是不一样
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💲E100:兴奋地像个一百吨的孩子
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☢️3485:经典就是经典,香醇
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TOG:我好像不属于这片战场
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IS-7:单名字出现就如同平地惊雷
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☢️AMX50:我撤回对大B哥的所有诋毁
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KV-85:腰间盘突出的坦克第一次见
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AGS:9.3→11.3还不发M900
11:00
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SAV20:不语,只是一味转移弹药
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ZT3A2:三连发串破权重这么低?
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AMX30:摇得越狠越媚不到雷批
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☢️91105:驾驶员能把舱盖卸了吗
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维克斯7:唯一的缺点是我的技术
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☢️T-62M1:为啥没几个人玩这车?
10:58
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Ikv103:喜欢玩重坦的小朋友你们好
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KV-2 107:152神教?107邪教!
9:23
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【2024周年庆特辑】
7:23
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号角Mk2:英系坦克是不是自带诅咒
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AMX10M:超级圣沙蒙BVM Mk.2改
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AMX50:除了火力还有啥,颜值吗?
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福煦:在被打穿之前都是打不穿的
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幻影4K:超 幻 影 篇 (对比版)
4:10
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幻影4K:超 幻 影 篇 (纯享版)
4:11
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如果战雷是10年的游戏
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雅克-130感受到了动能
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咋还是我加班😫
4:20
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大英发装药弹了!
4:53
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蟑螂发装药弹了?
6:31
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主观拉榜:2024十月-2025十月
20:54
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收益3:实战如何检测研发是否有变化
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收益2:活跃度到底是个什么玩意儿
10:53
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收益1:你知道收益可以精确计算吗?
11:45
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画质:没有N卡怎么纯游戏内调画质?
5:18
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声音2:为啥啥都没听见就被架好了?
8:02
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声音:没听见敌人?确实没声!【搬运】
11:53
Description
https://www.youtube.com/watch?v=bE2Dg3F9SwU 本视频为无授权翻译,投的转载,不产生广告收益或创作收益。 原作者:Gladiator(油管) 翻译:我 字幕:我
Comments
现在玩雷关于声音最恶心的一点就是 我的耳机不管是在csgo还是minecraft什么的游戏里都能分辨出对面的方位,但在雷里边你只能听出柴油机汽油机和燃气轮机的区别,方位在哪里完全听不出来。。。感觉就像四周都有人一样,要自己找
♥ 1047 ↩ 73
我现在越来越觉得,玩战雷,很重要的一点是要认清楚这个游戏的定位,自己心里有这个数以后,再去玩。 这个游戏,说白了就是一个很有噱头的网游,你也不要把gaijin看成什么大公司,它这个游戏引擎本来是用来开发RPG游戏的,后来也是先做的空战,你看迭代了这么多年,碰撞检测还是那个样子;整个游戏透露着一种“不连续性”:有的障碍这张图能打穿,那张图打不穿。至于gaijin这几年的小动作,大家也都是有目共睹,它并不是一个讲道理的开发者。 所以你不要对这个游戏抱有太多的期待,你完全可以把它看成是一个有点劣质的网游,什么拟真、硬核也都是见仁见智。至于给他充钱之类的,你在这个认识的基础上再去判断。你有了这种认识之后,其实你再去玩这个游戏会舒服很多。
♥ 952 ↩ 35
好几年前开始我就怀疑是不是加了类似wot的点亮[笑]但因为最早不是这样的,我一直只能安慰自己是渲染bug,今天终于石锤是机制了,感谢up搬运
♥ 623 ↩ 25
麻麻的,已经好几次当着面渲染了,结果历史还得点目力了属于是
♥ 534 ↩ 31
逼维维滴为了降低你的cpu消耗整了一个出生点亮机制,快说谢谢逼维维滴
♥ 473 ↩ 3
在cpu性能普遍膨胀的今天,这种优化已经算的上负优化,除非你就是要做成wot那样的机制
♥ 473 ↩ 10
牢玩家友情提示:这个现象与其说是bug不如说是官方一直在用这类不上台面的方式调整游戏规则。五六年前战雷是默许玩家修改config文件内的参数来提升低模加载距离的,以前装音效mod玩家也需要通过修改config文件来启用自定义音效,甚至部分音效需要输入特定命令行才能正常工作(loop),突然有一天官网就宣布改动渲染距离相关参数为非法,甚至短封了一批玩家。另外,战雷官方在两三年前就开始公开测试“服务器点亮机制”,意在使得“目力训练”这一技能对历史模式同样生效,这导致一个延伸至今的bug(机制?),即玩家瞄准镜内一定距离外的敌人坦克仅半个身子退进掩体整个车就消失了,这一情况就是遭遇“服务器认为你不该看见”的情况。具体的渲染逻辑大家可以在本地录像回放中窥得一斑,你会发现本地录像并不提供和“你看不见的敌人”有关的大量信息。
♥ 449 ↩ 15
质疑血条 理解血条 成为血条
♥ 442 ↩ 21
干脆给玩家头上加一个灯泡算了
♥ 378 ↩ 8
做了字幕针不戳[支持] 这种对底层机制的剖析还蛮重要的,知道的人越多越好 我刚刚发的zenturion7那期只是粗略介绍,这期讲解的更透彻些
♥ 356 ↩ 3
这个我记得国内有人做过测试(站内就有视频),目力等级确实会影响渲染距离…低等级的目力和高等级的目力在1.2km以外的距离上存在明显区别…… 这种影响不管哪种模式都有[笑哭]
♥ 325 ↩ 16
搞优化搞魔怔了是这样的,但是战雷优化也确实不错
♥ 388 ↩ 29
我感觉以前戴耳机听引擎声方位判断是非常准的,最近几个版本感觉越来越糊,不知是不是心理作用
♥ 280 ↩ 22
如果街机玩得多其实更容易发现这些,因为街机比另外两个模式更依赖点亮。 而且这游戏贴草有强制伪装的效果,只要对面贴草了,哪怕你目视都已经发现了对方载具,地图上也不给你点亮,很多时候都是在开炮的瞬间地图上才显示。
♥ 215 ↩ 22
其实雷非要说是在追求真实就挺离谱的。真实的坦克是几个乘员分工作战的,而雷里面一个坦克只有一个玩家。结果就是玩家同时要干车长的观察、炮手的校准和开火、驾驶员的驾驶、通讯兵的队内联络,就是不知道为什么不让玩家来手动装填弹药。
♥ 223 ↩ 34
省流:一坨勾式這遊戲
♥ 199 ↩ 5
这个东西有说法的昂,bvvd完全可以做成隐藏的buff,有时候饺子局你大摇大摆从地图中间穿插过去大吃特吃对面可能不是因为对面眼瞎,而是你根本没被渲染。同理,你觉得队友的防线怎么总是能莫名其妙漏人到后面,完全可能是对面压根不可观测。
♥ 181 ↩ 5
笑死,当年直升机刚出的时候就这样了。服务器觉得你看不见就直接不现实模型,经常会遇到你导弹都飞半路了对面走着走着突然模型不见了的情况,或者队友给你报点满地都是人,你上直升机一看整个地图空空如也。 陆战和空战也是这样,以前远距离你不缩放的话能看到一个小黑点,以此来跟踪敌人。现在我的天,bvvd的服务器觉得你看不见敌人的话别说导弹了,狗斗中途对面的模型都能突然消失的,或者残局你去抓人,快到攻击位置了对面突然模型没了,你下去扑了个空,等你再拉起来的时候发现敌人在你后面[呲牙] 陆战我是真觉得对炮对着对着对面突然人没了这种情况应该没人没遇到过[怪我咯]
♥ 176 ↩ 11
还有工厂图远距离不渲染部分墙体,然后就会在第三人称视角能看见对面坦克,开镜才渲染[doge]
♥ 159 ↩ 9