[教程] 快速制作仿原神渲染动画的方法

合集 · 仿原神渲染 (54)

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Description
视频演示中的
模型:米哈游-安柏
动作:流云景
软件:blender 2.93
视频省略了很多内容,因为这只是个引导教程,具体的实现原理你可以自己打开我的工程文件研究,我的目的只是教会使用,并不是教会制作,实际使用中你也不需要知道原理。ILM图可以到我的qq群里获取
需要注意的事项:渲染设置的辉光值为0.2,模型导入的缩放需要与动作缩放一致,如果遇到无法解决的物理问题可以尝试切换abc流程或mmm流程。其他的问题请到评论区反馈

以下是视频文稿:
如何使用我配布的工程快速制作此视频中的仿原神渲染风格的mmd?
1:打开我的主页置顶视频,一键三连后到评论区复制链接并打开,点击下载
2:到模之屋的原神官方下,下载一个模型
3:下载一个你喜欢的动作
4:打开blender,在安装mmdtools或cats后导入下载的mmd模型
5:点开文件 追加 选择我的工程后双击 再双击打开NodeTree,全选所有预设组,点击追加,此时就成功加载了我的预设
6:切换到材质编辑界面,保留基础贴图,删除原来的材质,shift a新建,选择群组,选择相应材质,简单连接上
7:导入ILM图,连接到RGB接口,简单调节一下效果(此ILM图我会分享到我的群里)
8:这里我使用的是mmm的记录物理流程,你也可以使用mmdtools的刚体模拟或者ABC文件流程
9:在完成动作制作后,选择模型,在修改器处添加实体化修改器,数值设置为-0.02,法向翻转打开,材质偏移稍微拖动一下,然后再选择模型并拆分
10:在材质处新建一个自发光描边材质,颜色设置黑色,背面剔除打开
11:在每个被拆分的模型上新建一个材质并选择到描边材质
12:选择模型后点击建形,在场景属性处选择刚体世界环境,点击缓存,解算
13:渲染导出,完事,你学会了吗?
最后再在pr里简单调色后与背景合成一下,当然如果你在模型中使用了背景就不需要再添加背景了

Comments

神游的吴局长 2022-01-23

加油啊!做渲染的大哥哥!

♥ 205 ↩ 5

Mostario 2022-01-24

算是原神二创的一个里程碑了[打call]

♥ 64

暴食海獭兽 2022-01-23

想听up主的声音[傲娇]

♥ 50 ↩ 4

豪の_の喵 2022-01-25

在01:11处的操作,如果说大家按Alt+右键无法像视频一样在两个节点中间简单连接红线,记得在插件里打开Node:Node Wrangler。就可以操作了

♥ 47 ↩ 2

常乐仙师_伊灯卡莱 2022-02-03

《米氏渲染技术公开》

♥ 27

Citsu_Rubisco 2022-01-23

谢谢大佬,原来是可以直接套的预设[跪了]这就去学blender(撑住,我的电脑)

♥ 16

singlewalker 2022-01-24

请问大佬,可莉等角色暂时还没法渲染吗[保卫萝卜_哭哭]

♥ 4 ↩ 2

澄_Sonata 2022-01-29

探个头问问是安装插件就能直接打开模之屋的模型了什么([脱单doge]

♥ 3

老咸鱼b站 2022-02-04

可是我连pr都不会[笑哭]

♥ 2

我没挨过骂 2022-01-26

我不到啊

♥ 1

纸片儿a 2022-01-26

我想学blender了…

♥ 1

沙雕动画-逐风者 2022-01-24

纽北哦我滴宝贝666[热词系列_多谢款待]

♥ 1

早睡早起身体好や 2022-01-24

学废了[脸红]

♥ 1

柠檬冻茶四季春 2022-01-23

那个描边很灵性

♥ 1

nineGoods 2022-01-23

这么复杂,我这辈子都学不会了。

♥ 1

KPU烧烤专业 2022-01-23

二宝你更新那么快,我硬币不够了,哼[傲娇]

♥ 1 ↩ 2

Duer03 2022-01-23

如果是软件内的场景怎么渲染?

♥ 1

KVAII 2022-01-23

开幕雷击

♥ 1

有毒的伊幽 2022-01-23

牛啊大佬,已经关注三连

♥ 1